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Los fantasmas de la vida real que inspiraron Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Resumen

  • El creador de Fatal Frame, Makoto Shibata, nos cuenta sus experiencias con fantasmas y cómo inspiraron sus juegos.
  • La reedición de Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla incluye referencias a la creencia de Shibata en fantasmas de la vida real.
  • Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla está disponible hoy en Xbox One y Xbox Series X|S.

Mi nombre es Makoto Shibata y he estado trabajando en la serie Fatal Frame desde sus inicios, tratando de hacer posibles los juegos más aterradores de una manera que es única para otros títulos de terror. Lo que la gente puede no darse cuenta al jugar mis juegos es que parte de lo que ves en el programa, y ​​parte de lo que jugarás Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla – en realidad fue inspirado por espíritus que he visto (¡e incluso tocado!) en la vida real. Para mí, los zombis y los monstruos no dan miedo porque no son reales, pero los espíritus han sido una presencia aterradora en mi vida desde que era joven. Quería traer algunas de mis observaciones más escalofriantes a los juegos que he creado, ayudar a capturar algunos de los momentos que me mantuvieron despierto por la noche, con la esperanza de hacer lo mismo para los jugadores de todo el mundo.

Fenómenos y purificación

En la industria japonesa de los juegos, es costumbre visitar un santuario y realizar una ceremonia de purificación cuando se comienza a trabajar en un título de terror. El propósito de la ceremonia es evitar cualquier fenómeno o perturbación espiritual durante el desarrollo del juego, pero para Fatal Frame sentimos que era mejor dejar que los espíritus emergieran, por lo que no solemos hacer la ceremonia de purificación de los espíritus. . Debido a esto, algunos fenómenos espirituales ocurrieron durante el desarrollo y se reflejaron directamente en el juego, como cuando estábamos grabando sonido y una voz misteriosa se grabó de fondo. Intentamos eliminarlo del registro, pero terminamos rindiéndonos porque no importaba lo que hiciéramos, la voz seguía apareciendo en la grabación, ¡así que la dejamos en el juego!

Pero la inquietante voz no es el único espíritu que encontramos durante el proceso de creación de la franquicia Fatal Frame. Con Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla lanzamiento hoy, pensé que era un buen momento para desglosar los fenómenos espirituales relacionados con este título.

Foto de Makoto Shibata
Makoto Shibata, creador de la serie Fatal Frame.

hombre a la luz de la luna

La verdadera fuente de inspiración para Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla viene de una experiencia que tuve que todavía me pone la piel de gallina. En el juego, uno de los lugares que visitarás es Rogetsu Hall. Esto en realidad se basa en un antiguo hotel de aguas termales de estilo japonés propiedad de un pariente mío. Solíamos reunirnos allí como una familia, y esa noche mi familia eran los únicos huéspedes en el hotel, por lo que no había nadie más alrededor. Me desperté en medio de la noche, y debido a que el interior del hotel estaba apenas iluminado por la luz de la luna que entraba por la ventana, la atmósfera fantástica me incitó a vagar un poco. Es decir, hasta que vi a un hombre que no reconocí de pie al otro lado del pasillo, mirando por la ventana a la luz de la luna.

Debería haber solo parientes, pero este hombre definitivamente era un extraño. Cuando me acerqué lentamente para ver quién era, el hombre me miró y luego desapareció rápidamente. Con más curiosidad que miedo, fui hacia donde estaba parado el hombre. Miré por la ventana y observé la gran luna. Me quedé allí mirando la luna durante un rato hasta que me di cuenta de que ahora estaba exactamente en la misma pose que el hombre que acababa de ver. Empecé a preguntarme si este hombre era un espíritu. ¿Era una visión del pasado de alguien? ¿O solo tuve una visión de mi futuro? Sabía que quería capturar un momento como este en el juego.

Hasta este momento, siempre pensé que era necesaria una cierta cantidad de humedad para que aparecieran los espíritus, pero era un ambiente polvoriento y con poca humedad, así que traté no solo de recrear ese momento, sino de recrear esta atmósfera exacta dentro del hotel. a Eclipse lunar Mascarilla.

Un fantasma agarró mi mano

Captura de pantalla de la máscara Fatal Frame del eclipse lunar

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse también cuenta con un sistema único en el que el jugador a veces es agarrado por una mano fantasmal cuando alcanza un objeto. De hecho, se basó en una experiencia espiritual que tuve durante la producción de un juego anterior, Fatal Frame III: Los Atormentados. Tarde en la noche, estaba durmiendo en casa cuando sentí que alguien tomaba mi mano. Al principio, pensé que era una ilusión ya que todavía estaba en una neblina como de sueño, pero la mano fría continuó sosteniéndome, aumentando lentamente su fuerza. "¡Duele! Duele ! Grité, y finalmente sentí que la mano fría se retiraba antes de verla desaparecer en una pared. Mientras dormía contra la pared, nadie podría haber estado allí. ¡Había un espíritu detrás de la pared!

Y esta no es la primera vez que encuentro espíritus dentro de esta pared. Esta es la misma pared desde la que escuché espíritus susurrando en medio de la noche. Recuerdo cuando estaba trabajando en Fatal Frame III: Los Atormentados, escuché la voz de una mujer decir: "Vamos a nadar. Esto me sorprendió, ya que esta iba a ser la escena final del juego. ¿¡Cómo lo supo ella!?

Quería incluir esta experiencia en El atormentadodonde el personaje principal, Rei, se despierta y un espíritu le agarra la mano, pero era muy difícil visualizar cómo se sentía tener su mano sostenida por un fantasma, así que esperamos y la trajimos al marco de un nuevo sistema en el próximo juego, Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla.

Urusai!

Captura de pantalla de la máscara Fatal Frame del eclipse lunar

Mientras trabajaba en la serie, hubo un fenómeno espiritual recurrente en cada título. Cada vez que me quedaba en la oficina, el espíritu de un niño corría por la noche. Parecía un niño, a juzgar por sus pasos y su voz. Me estuvo jugando malas pasadas toda la noche, derramando libros y papeles en mi escritorio si no tenía cuidado con él. Cuando dije “¡Urusai! que significa "haces ruido", el chico desapareció rápidamente.

Para Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla, la versión original del juego no se hizo en el estudio de Koei Tecmo, sino en el estudio de Grasshopper Manufacture, por lo que nunca vimos el espíritu del niño, pero tenían esta mesa de ping pong en la que dormí cuando estábamos trabajando en el juego tarde en la noche, y de vez en cuando veía el espíritu de una niña dando vueltas alrededor de la mesa, corriendo lenta y silenciosamente. Si no respondía cuando la veía, se acercaba a la ventana y cantaba una canción. “Cuatro, cuatro, seis…” Aparentemente, estaba cantando números en forma de verso. Nunca pude escuchar el final con claridad, pero pensé que era un mensaje que querían que incluyera en el juego, así que decidí incluir un evento donde una niña dice números como si los cantara.

El sueño de Miyamoto-san

Captura de pantalla de la máscara Fatal Frame del eclipse lunar

Esta no es una historia de fenómenos espirituales, sino de mis sueños. Creo que todos tenemos sueños aterradores de vez en cuando, pero generalmente los olvidamos cuando nos despertamos. Recuerdo los sueños que se me quedan grabados, especialmente los que dan miedo, y trato de tomar notas cuando me despierto para usarlas en mis juegos. De hecho, hay varias estructuras de cartas en esta serie que reutilicé a partir de malos sueños, mientras que algunos espíritus están inspirados en mis pesadillas.

El espíritu llamado Kageri Sendo en Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla está basado en "Miyamoto-san", un personaje que a veces aparecía en mis sueños. Miyamoto-san es un hombre delgado que camina con alguien que se parece a él, pero en silla de ruedas. Siempre es cortés y me saluda cuando hago una reverencia, pero es la persona en la silla de ruedas la que me golpea, ¡porque obviamente está muerto y lleno de bichos!

A veces, Miyamoto-san no está presente y solo la silla de ruedas y la persona sentada en ella quedan desatendidas. Cuando trato de tocarlos para ver si están muertos, Miyamoto-san corre enojado hacia mí y dice: “¡No lo toques! Y entonces el presunto cadáver comenzó a moverse hacia mí.

Dans Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla, hay un sanatorio y cada piso está habitado por una sola persona. Entonces, por supuesto, cuando tuvimos una reunión para decidir qué espíritus aparecerían en el juego, inmediatamente me vino a la mente Miyamoto-san.

En ese momento, en lugar de recrear a Miyamoto-san como era en mis sueños, cambiamos su personaje a una mujer inspirada en el terror gótico para convertirla en un espíritu que los usuarios querrían fotografiar. Algunos miembros del equipo sugirieron que el nombre del personaje siguiera siendo Miyamoto, sin embargo, no sabía su nombre de pila y parecía demasiado débil para ser un espíritu de jefe, así que volvimos al estudio y se nos ocurrió un nombre que encajara más. para un enemigo de la serie Fatal Frame, Kageri Sendo.

Sin embargo, es divertido, porque Miyamoto-san no ha aparecido en mis sueños desde que apareció en el juego. Habiendo ganado en forma, ¿quizás estaba satisfecho hasta cierto punto?

Por esta razón, cuando se le pidió que nombrara el espíritu más memorable de Marco fatal: eclipse lunar MascarillaSiempre respondo Kageri Sendo.

Experimente Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse hoy en Xbox One y Xbox Series X|S y haga realidad las apariciones de Shibata-san mientras tres mujeres regresan a la espeluznante Isla Rogetsu diez años después de desaparecer durante un festival a la luz de la luna para resolver el misterio de su recuerdos perdidos mientras luchaba contra los espíritus que acechan en la remota isla.