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Los diseñadores de Final Fantasy XIV hablan de las batallas en Shadowbringers

Square Enix ha lanzado el episodio seis, la parte final de The Creation of Final Fantasy XIV: Portadores de sombras, cubriendo batallas y el sistema de confianza de la expansión.

La creacion de Final Fantasy XIV: Shadowbringers La serie de videos tiene como objetivo mostrar el proceso de pensamiento detrás de hacer que la expansión suceda. La serie de seis partes se centra en varios elementos del título MMORPG, y el último son las batallas.

El episodio 6 presenta a los siguientes miembros del equipo de desarrollo:

  • Masaki Nakagawa (Diseñador principal de contenido de batalla)
  • Tsuyoshi Yokozawa (diseñador principal del sistema de combate)

El episodio comienza con el diseñador principal de contenido de batalla Masaki Nakagawa. El diseñador habla sobre la perspectiva del diseño de batalla y mantiene las cosas interesantes para los jugadores. Vamos al grano con un ejemplo de Copies Factory NieR: Autómatas incursión colaborativa. A continuación, tenemos a Tsuyoshi Yokozawa, diseñador del sistema de batalla principal, hablando sobre el sistema de confianza. Shadowbringers introdujo el sistema como una forma de permitir a los jugadores emprender misiones de la historia principal con un grupo de NPC aliados. Estas mazmorras se diseñaron pensando en múltiples jugadores, por lo que puedes imaginar el trabajo que se realizó en el sistema.

Final Fantasy XIV está disponible para PlayStation 4 y PC. También puede ver el episodio anterior que cubrió la música de la expansión aquí.