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Los desarrolladores de System Shock quieren que la nueva versión sea más agradable

Los desarrolladores de System Shock quieren que la nueva versión sea más agradable

Nightdive Studios se reunió recientemente con GOG para un Choque del sistema nueva entrevista sobre el próximo juego FPS de ciencia ficción, y parece que tienen mucho planeado. Sin duda, hay muchas expectativas de los fanáticos por el juego, ya que el original de 1994 es una de las influencias más icónicas de la industria, ya que no faltan juegos contemporáneos conocidos que se inspiraron de una forma u otra en System Shock, de títulos como BioShock. a Deshonrado.

En la entrevista, se le preguntó por primera vez a Nightdive Studios cómo nació originalmente el remake. El estudio responde que tuvo mucho que ver con el lanzamiento de System Shock: Enhanced Edition, y cómo la adición de la funcionalidad del mouse cambió la accesibilidad en ese juego. Este tipo de implementaciones de funciones hicieron pensar: "¿Qué más podemos hacer para hacer System Shock más agradable?

Nightdive agrega que quiere "mantenerse fiel a la visión original" y no "alterar lo que hace que los juegos sean especiales, sino simplemente mejorar lo que había allí lo suficiente como para traer algo nuevo a los fanáticos de toda la vida". Con la nueva versión, los desarrolladores quieren que los fanáticos entiendan qué hace que System Shock sea único mientras lo hace más atractivo en el mercado actual.

Esto llevó al equipo a discutir los desafíos que enfrentaron durante la producción, lo que los llevó a decir que "comprender verdaderamente el legado de System Shock" fue uno de los obstáculos más difíciles de superar. “Sacrificamos todo nuestro presupuesto y decenas de miles de horas hombre porque lo que estábamos haciendo no era Shock”, admitió Nightdive, afirmando que, como resultado, “el System Shock que tenemos hoy es algo de lo que estamos realmente orgullosos”.

Por el contrario, los desarrolladores de System Shock: Remastered descubrieron que observar la evolución del proyecto a lo largo de los años era la parte más divertida de su proceso de desarrollo. El equipo dice que el juego comenzó como un simple "prototipo integrado en Unity que tenía algunas partes y enemigos" antes de convertirse en el próximo FPS que es ahora.

Cuando se le preguntó cómo se compararía el remake con el original, Nightdive Studios dijo que hizo "cambios bastante sustanciales en varios sistemas", desde la interfaz de usuario hasta la revisión de las armas. Otras adiciones mencionadas por los desarrolladores incluyen un sistema de reciclaje, máquinas expendedoras y "lo más importante, el ciberespacio ahora es un juego divertido e intuitivo dentro de un juego que ofrece sus propios desafíos únicos".

Después de siete años probablemente agotadores pero gratificantes, Nightdive Studios está listo para ver System Shock: Remastered lanzado con éxito el 30 de mayo. Puedes conseguirlo en oferta ahora si estás interesado en jugar, o puedes echar un vistazo a nuestros otros juegos espaciales favoritos mientras esperas el lanzamiento. Explore también algunos de los mejores juegos de mundo abierto para obtener ideas de juegos más envolventes.