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Los antiguos desarrolladores de CDPR forman un estudio nuevo y prístino.

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Varios veteranos de la industria que trabajaron anteriormente en CD Projekt RED han anunciado que han formado un nuevo estudio. Llamado Blank., el estudio dice que está "comprometido a brindar juegos bellamente diseñados y experiencias únicas a los jugadores", y se centrará en "un nuevo territorio en lugar de un terreno trillado".

Blanco, Blanca. fue cofundada por desarrolladores que han trabajado en proyectos importantes en el pasado, junto con Mateusz Kanik, quien dirigió Cyberpunk 2077 y codirigido el brujo 3, como director de juegos del estudio. Otros cofundadores incluyen a los productores ejecutivos Jędrzej Mróz (CD Projekt RED) y Marcin Jefimow (CD Projekt RED, 11 Bit Studios) y al gerente general Mikołaj Marchewka (Rookiez of Varsovia SA).

El estudio busca eventualmente expandir su equipo a 60 personas cuando comience a trabajar en su primer proyecto. Actualmente, el equipo incluye al director de diseño Michal Dobrowolski (CD Projekt RED), al director narrativo Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) y al director de arte Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer).

“Estamos encantados de anunciar Blank. y comenzar a hacer crecer nuestro increíble equipo”, dijo Mateusz Kanik, Blank. co-fundador y director del juego “Después de trabajar durante años en una industria cada vez más conservadora, estamos listos para entregar proyectos audaces e impactantes que comparten nuestra creatividad y valores únicos. Donde la industria representa una dictadura del individuo creativo, queremos darle propiedad al equipo. Donde la industria se basa en la cultura crunch, preferimos el equilibrio entre el trabajo y la vida. Donde la industria dice que más grande es mejor, buscamos juegos altamente pulidos con énfasis en la emoción, la historia y la artesanía.

“Nuestra filosofía de desarrollo de juegos proviene de nuestras propias historias y experiencias”, dijo Marcin Jefimow, Blank. co-fundador y productor ejecutivo. "Con blanco. queremos construir un espacio donde podamos honrar nuestras historias, pero también ser divertidos y abiertos a nuevas inspiraciones cuando colaboramos creativamente. Ya tenemos una ventaja inicial en un nuevo proyecto en ciernes que estamos ansiosos por compartir con los jugadores y construir con los nuevos miembros del equipo.

“En nuestros muchos años de crear juegos, hemos visto la importancia de combinar ideas inspiradoras con un alcance bien definido, respaldadas por un equipo fuerte y un presupuesto realista”, dijo Jędrzej Mróz, Blank. co-fundador y productor ejecutivo. “Estamos comprometidos a brindar artesanía de calidad y administrar el estudio de manera sostenible; planeamos ampliar el alcance de nuestros proyectos a medida que ampliamos el equipo y sus capacidades.

El primer juego de Blank. se describe como "un juego basado en personajes ambientado en un apocalipsis, con un giro o dos". El estudio también lanzó el primer arte conceptual para el título, que puede consultar a continuación.