Tiny Tina's Wonderland parece la zona fronteriza más estrecha y pulida hasta ahora

Ha pasado casi una década desde el lanzamiento del DLC Tiny Tina's Assault on Dragon Keep de Borderlands 2, que reformuló el juego de disparos de botín como un Calabozos y DragonesCampaña de mesa estilo DM por Tiny Tina titular. A pesar de lo popular que fue esta minicampaña, es un poco inusual ver Las maravillas de Tiny Tina tomar forma hasta 2022; estamos post-Pre-secuelaPublicar-Borderlands 3porque hacer esto ¿ahora?
Verá, no importa cuánto esfuerzo se ponga en las imágenes aquí, Wonderlands es beaucoup Borderlands 3, renovado. Esto era de esperar y realmente no es una sorpresa, pero es alors cerca de su predecesor que todo parece un poco redundante.
Además, descubrimos que el cambio de imagen de alta fantasía hace poco para capturar la imaginación; todo parece un poco aburrido, al principio. Dicho esto, solo hemos explorado un área, Mount Craw, y no tenemos dudas de que otras ubicaciones proporcionarán más diversidad y color al juego. Sin embargo, funciona: una vez que comiences a lanzar magia, iluminarás el lugar como una Navidad. árbol. El contraste es reflexivo y finalmente quedamos impresionados con el juego, visualmente. Mantener los entornos silenciados hace que tu ofensa Deliciosos y los enemigos se destacan.

Dos de las seis clases de personajes estaban disponibles: The Graveborn y The Stabbomacer. El primero es el tipo de ser que sacrificará su propia salud para dañar a los enemigos, el segundo es capaz de invocar y recuperar una espada mágica. De los dos, disfrutamos más jugando a Graveborn, pero el Stabbomancer centrado en los críticos también fue divertido de jugar. Subir de nivel otorga un punto de habilidad (como dicta la tradición), pero también obtienes puntos de embudo en las estadísticas de tu personaje. Calabozos y Dragones – una “nivelación superior” más tradicional que añade otra dimensión de elección al procedimiento.
Nos encontramos aliados con el GTFO (“Goblins destinados a la opresión forzada”, ho ho), un grupo de rebeldes que luchan contra su esclavitud generalizada con el entusiasmo típico de Borderlands y, a veces, una actuación de voz profundamente irritante. Como un Claptrap carnoso y bípedo, que aparece, excepto en una divertida forma de madera. Primero tuvimos que derribar una barrera mágica destruyendo dos generadores; Ambos fuertemente custodiados, por supuesto, pero teníamos la opción de ir a lo seguro, quedarnos atrás y eliminar enemigos o simplemente cargar y dirigirnos hacia nosotros.
Afortunadamente, ambos enfoques fueron agradables, lo que provocó que la barrera cayera y nuestro compañero duende "Jar" cargara hacia las cuevas donde los despiadados monstruos Taskmaster estaban poniendo a trabajar a sus hermanos duendes. Recogimos carteles de propaganda que anunciaban el GTFO y los colocamos alrededor de la caverna, lo que provocó un ataque de monstruos que intentaban detener nuestro progreso. Una vez derrotados, teníamos que matar a un poderoso minijefe conocido como Oracle, quien nos propinó nuestra primera derrota; naturalmente, esto se resolvió con una rápida resurrección para recuperar parte del dinero que tanto nos costó ganar. Pero prevalecimos, derrotamos al Oráculo e izamos la bandera GTFO, lo que finalmente convirtió a Jar en el líder comprensivo de la resistencia goblin. Experiencia adquirida. Hasta la próxima misión.

Conoces este bucle. Es Borderlands, pero con hechizos. Carnicería caótica absoluta, magia lanzada por todas partes mientras miríadas de criaturas se lanzan hacia ti, sin mencionar los enormes y aterradores Taskmasters. La variedad de enemigos es fuerte incluso en el área pequeña que pudimos explorar, y después de una decepción inicial en solo comentario Al igual que en Borderlands 3, nos metimos en ritmo y estaríamos mintiendo si les dijéramos que no fue muy divertido. Parece que hay más enemigos que nunca, y se ven menos como esponjas de bala que en otros juegos. Naturalmente, hay disparidades de nivel entre tú y tus oponentes, pero lo encontramos más aireado que el resto de la franquicia y, francamente, eso es algo bueno.
Es prometedor: el dispositivo de encuadre de Tiny Tina's Dungeon Master aún no ha sido delgado, es divertido ver personajes familiares en un entorno diferente como este y, lo que es más importante, se siente como el Borderlands más ajustado y pulido hasta la fecha. Reemplazar granadas con hechizos mágicos es un golpe de genialidad, ya que significa que estás renovando constantemente tu arsenal más allá de simplemente recoger más y más armas. Por supuesto, también puedes hacer eso. Vamos, es Borderlands.
¿Te parece atractivo el telón de fondo de fantasía de Tiny Tina's Wonderlands, o es un juego que permanece bajo en tu radar? Lanza un hechizo en la sección de comentarios a continuación.