Explicación de los nuevos sistemas de movimiento de Black Ops 6
Black Ops 6 renueva completamente el movimiento en Call of Duty con una serie de nuevos sistemas que deberían hacer que el recorrido sea más fluido y preciso: ¡así es como funcionan!
El movimiento siempre ha sido un elemento importante de Call of Duty, pero a medida que las habilidades de los jugadores han aumentado en los últimos años, se ha vuelto más esencial que nunca.
Afortunadamente, Black Ops 6 tendrá una serie de nuevos sistemas de movimiento que los jugadores podrán usar para maniobrar alrededor de los operadores enemigos. ¡Aquí están los nuevos sistemas y cómo funcionan!
omnimovimiento
Call of Duty: Black Ops 6 contará con el nuevo sistema “omnimovimiento”, que permite a los jugadores correr, lanzarse en picado y deslizarse en todas direcciones.
Además, se ha mejorado la posición boca abajo para que los jugadores ahora puedan moverse 360 grados mientras están tumbados en el suelo.
Esto hará que el juego de Black Ops 6 sea más rápido y complejo que cualquier título anterior de Call of Duty, lo que será ideal para jugadores altamente capacitados.
movimiento inteligente
El nuevo sistema de movimiento inteligente de Black Ops 6 es un conjunto de funciones editables que simplifican correr, agacharse y agacharse.
Hay tres configuraciones que los jugadores pueden habilitar para habilitar sprints, ganchos y agachamientos automáticos. Cada una de estas configuraciones es distinta entre sí, por lo que los jugadores pueden equipar cualquier combinación de las tres, o ninguna, según su estilo de juego.
El gif de Treyarch a continuación muestra cómo el movimiento inteligente puede hacer posible atravesar terreno en un mapa sin presionar ningún botón adicional.
En Black Ops 6, también presentamos un conjunto de funciones alternables que llamamos Movimiento inteligente, que reducen significativamente la cantidad de pulsaciones de botones/teclas necesarias para realizar diversos movimientos, como correr, agacharse o agacharse. pic.twitter.com/hsNHDpYSbX
-Estudios Treyarch (@Treyarch) 9 junio 2024
corte de esquina
Finalmente, Corner Cutting es un sistema completamente nuevo que inclina automáticamente las armas cuando los jugadores de ADS se mueven por las esquinas.
Esto debería hacer que mirar por las esquinas sea mucho más fácil que los juegos anteriores de Call of Duty sin ralentizar el juego ni requerir presionar botones adicionales.
Eso es todo lo que sabemos hasta ahora sobre los increíbles nuevos sistemas de movimiento de Black Ops 6. Sin embargo, escucharemos más más adelante este año durante una inmersión profunda en el modo multijugador.
Mientras tanto, ¡aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre el modo multijugador de Black Ops 6!