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Las mejores leyes del consejo en Frostpunk 2

Un consejo se reúne en una sala de Frostpunk 2.
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ya no eres el capitán Escarcha punk 2lo que significa que no podrás decirles a todos que hagan lo que quieras por capricho. Ahora eres solo el mayordomo, alguien que toma decisiones difíciles para la ciudad y al mismo tiempo toma nota de las demandas de las diferentes facciones. Las creencias y los ideales a menudo entran en conflicto y depende de usted encontrar el equilibrio adecuado. Esta guía presenta las mejores leyes del Consejo. Escarcha punk 2 para ayudarte a navegar por la escena política post-apocalíptica.

Contenido
  • Cómo construir la cámara del consejo
  • ¿Qué afecta las leyes y propuestas?
  • Propuestas exitosas y negociaciones con facciones.
  • Las mejores leyes para la supervivencia, la ciudad y la sociedad
  • Categoría de regla: conviértete en el capitán
  • Votación guiada, control total de la junta directiva y más

Primero cubriremos las mecánicas básicas, como las delegaciones de facciones y las negociaciones. Luego examinaremos las leyes ideales de las cuatro categorías principales: Supervivencia, Ciudad, Sociedad y Gobierno. Finalmente, veremos algunas funciones sorprendentes que puede utilizar para obtener más votos a su favor.

Cómo construir la cámara del consejo

La imagen muestra los requisitos para la construcción de la sala del consejo.
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Puedes tener tu propio Consejo en Escarcha punk 2 una vez que hayas construido el salón del consejo en el centro de la ciudad. Simplemente presione la tecla “N” y marque la pestaña Central para ver la opción. La construcción requiere 80 sellos térmicos, 40 prefabricados y 200 trabajadores.

¿Qué afecta las leyes y propuestas?

La imagen muestra un tipo de ley que se está proponiendo en la Cámara del Consejo.
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En cuanto a las leyes en Escarcha punk 2debes prestar atención a las facciones al principio del juego, así como a los grupos emergentes que pueden aparecer cuando cumples ciertas condiciones. Cada grupo sigue un principio determinado: Adaptación versus Progreso, Mérito versus Igualdad y Tradición versus Razón. Aquí hay algunas otras cosas a tener en cuenta.

  • El Consejo se reúne cada diez semanas después de la adopción o rechazo de una ley.
  • El Consejo está compuesto por 100 delegados de todas las facciones existentes. Para aprobar una ley se requiere una mayoría, lo que significa que 51 personas deben votar a su favor.
  • Algunas leyes seleccionadas de cada categoría están disponibles al comienzo del juego. Sin embargo, los demás se desbloquean a medida que continúas investigando más tecnologías.
  • Algunas tecnologías, como las consideradas "ideas radicales", serán propuestas al Consejo por la facción que desee esa tecnología.
  • Si elige la acción de la "Gran Agenda" cuando habla con una organización o la promete como parte de un acuerdo de negociación, esa facción propondrá la ley que prefiera en la próxima sesión del Consejo. Si los delegados proponen una ley, no podrá modificarla manualmente.

Propuestas exitosas y negociaciones con facciones.

La imagen muestra la pantalla de negociaciones donde el jugador puede elegir entre diferentes acuerdos para corresponder.
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Adoptar leyes del Consejo en Escarcha punk 2 Debe considerar cuidadosamente los grupos rivales en su acuerdo si desea que 51 o más delegados apoyen su propuesta. A continuación se ofrecen algunos consejos.

  • Cuando usted propone una nueva ley, verá los grupos de facciones y los votantes esperados que están “a favor”, “en contra” o “vacilantes”. Verifique el número de delegados de facciones que están “en su mayoría indecisos”, ya que se trata de votos de desempate.
  • En la mayoría de los casos se necesitan 51 votos. Suponiendo que todavía queden varios delegados "en su mayoría indecisos", puede votar si inicialmente sólo tiene 40 votos a favor.
  • Sin embargo, si hay muy pocos delegados a favor del acuerdo, hay que negociar. Haga clic en el botón "Negociar" y busque la facción con el mayor número de delegados "en su mayoría vacilantes". Deberían ser su objetivo para un trato en particular.
  • La negociación de un acuerdo requiere elegir entre varias opciones, generalmente aleatorias. Aquí hay algunos.
    • Construye un edificio específico o investiga una tecnología específica.
    • Adoptar o derogar una ley
    • Denunciar una facción rival
    • Otorgar una agenda para que la facción proponga el próximo proyecto de ley.
    • Pagar sellos térmicos para financiar proyectos.
  • Si no cumples tu parte del trato dentro del tiempo asignado, tu reputación con esta facción disminuirá. En algunos casos, también aumentará su fervor o tendencia a provocar disturbios.

Las mejores leyes para la supervivencia, la ciudad y la sociedad

La imagen muestra la categoría Ley de supervivencia.
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A continuación verá nuestras sugerencias sobre las mejores leyes actuales. Escarcha punk 2. Tenga en cuenta que algunas de estas opciones no estarán disponibles al principio, ya que aún necesita investigar ciertas tecnologías, aumentar su preferencia por un principio/creencia o avanzar más en la campaña.

Categoría de supervivencia

  • Entrenamiento scout: exploradores — Esto es prácticamente obligatorio porque reduce el nivel de amenaza en los territorios de Frostland.
  • Conversión de calor residual: reciclaje de calor y horarios de los trabajadores: horarios ajustados según las condiciones climáticas — Reducen las necesidades de calor de varios barrios.
  • Bienes: Bienes duraderos — Esto reduce la demanda de bienes per cápita.
  • Nuevo modelo de trabajo: operarios de máquinas — Esta es una idea radical para aquellos que quieren progresar. Reduce significativamente las necesidades de mano de obra, pero en ocasiones algunos trabajadores pueden morir a causa de accidentes. Tómelo si necesita más mano de obra y tiene un funeral ceremonial activo.

categoría de ciudad

  • Distribución de la vivienda: Vivienda según méritos — Aumenta la vivienda proporcionada por los distritos de vivienda, así como los vales de calefacción generados per cápita.
  • Forasteros: empoderar a los forasteros productivos — Es una de las mejores leyes del Escarcha punk 2 porque aumenta el número de trabajadores activos, el crecimiento de la población y los ingresos de los trabajadores por cuenta propia.
  • Servicio comunitario: monitoreo de tuberías de calor — Esta es una opción bastante interesante porque reduce la demanda de calor en general, incluso si se aumenta ligeramente el voltaje.
  • Tareas de mantenimiento: realizar mantenimiento improductivo — Otra gran opción porque reduce la demanda de materiales y al mismo tiempo aumenta la eficiencia de producción.

Categoría de empresa

  • Funeral: funeral solemne — Deberías implementar esto al principio del juego, ya que reduce el impacto de perder la confianza si tus ciudadanos mueren. La tensión aumenta ligeramente, pero se compensa rápidamente.
  • Tratamiento: Tratamiento experimental — Esto aumenta la velocidad de la investigación y el control de enfermedades, así como una función especial para los hospitales que haya construido.

Categoría de regla: conviértete en el capitán

La imagen muestra la categoría Estado de derecho.
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Muchas de las mejores leyes en Escarcha punk 2 Las propuestas de reglas están disponibles en la pestaña Reglas. Ofrecen acciones adicionales que puedes elegir para alinear facciones dispares, lo que te permitirá establecerte como un capitán con un poder casi ilimitado. La principal diferencia es que dos tercios de la mayoría, o unos 67 delegados, deben votar a favor de estas propuestas para que sean adoptadas con éxito. Tampoco se pueden repetir.

Tenga en cuenta que todas estas leyes deben aprobarse antes de poder implementar la autoridad del Capitán.

  • Oficiales de guardia — Desbloquea las habilidades Reprimir protestas y Movilizar escuadrones de vigilancia.
  • Movimiento del capitán — Desbloquea la acción Unirse a la Milicia del Capitán; hace que los escuadrones de guardia sean más eficaces en la lucha contra el crimen.
  • Ley marcial — Reduce el número de escuadrones de guardia necesarios para combatir el crimen.
  • Votación guiada — Limita el debate y convence a los delegados indecisos para que apoyen la moción.
  • Oficina de propaganda — Reduce significativamente las tensiones en la ciudad; Menos impacto en las relaciones entre facciones debido a muertes, votación guiada y sesiones de emergencia.
  • Policía secreta — Desbloquea la acción Afectar a la policía secreta para que puedas manipular aún más las facciones.
  • Autoridad del capitán — La confianza y el voto ya no son un problema; todos se dirigen a usted como Capitán.

Votación guiada, control total de la junta directiva y más

La imagen muestra el panel de propuestas donde está activa la votación guiada.
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Hay algunas características notables que puedes desbloquear para fortalecer tu reinado. Por ejemplo, la acción Policía secreta te permite seleccionar una facción particular para los siguientes efectos.

  • Mejorar su reputación — Aumenta significativamente la membresía y mejora significativamente las relaciones.
  • Reducir su tamaño — Reduce significativamente el número de miembros y deteriora las relaciones.
  • Revocar escaños en el Consejo — Impide que los delegados voten en las próximas elecciones; deteriora ligeramente las relaciones.

La votación guiada en la categoría Reglas es una de las opciones más viables cuando tienes una propuesta que deseas aprobar. Cuando está habilitado, permite que los delegados más indecisos estén a favor o en contra de un proyecto de ley en particular según su decisión. Evita tener que elegir un acuerdo de negociación, aunque puede afectar tus relaciones con otras facciones.

Finalmente, hacer cumplir la Autoridad del Capitán significa que ya no tendrás que preocuparte por el sistema de votación del Consejo. Los 100 delegados votarán como quieran, es un poco como en el primer juego donde no hay supervisión.

Eso dice mucho sobre nuestra guía de las mejores leyes vigentes. Escarcha punk 2Mientras navega por el mundo político, no olvide encontrar también formas de mejorar su progreso científico.