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Las decisiones de Microsoft obligarán a PlayStation a mejorar su juego de PC

Las decisiones de Microsoft obligarán a PlayStation a mejorar su juego de PC

Con más de un millón de copias vendidas, God of War parece destinado a convertirse en el juego más exitoso de una serie de exclusivas de PlayStation que ya están disponibles para PC. Es una buena estrategia, sacar provecho de los juegos de última generación que han superado con creces su prima de ventas, brindándoles un toque final de alta resolución en el escenario más grande de todos. Le da a los juegos que ya han tenido críticas muy favorables otra ronda de críticas muy favorables (solo mire nuestra revisión de God of War), mientras obtiene un flujo constante de publicidad a través de todas las modificaciones brillantes y, a veces, desequilibradas que aparecen poco tiempo después del lanzamiento, como convertir a Kratos. en Mike Tyson o permitiéndote jugar a Horizon: Zero Dawn en realidad virtual.

Hace apenas unos años, esta habría sido una estrategia bastante pionera. Pero en un momento en que Microsoft está Netflixificando con éxito los videojuegos a través de PC Games Pass, trayendo todos sus juegos propios a la PC. desde el primer dia, y recoger las IP más grandes comprando Zenimax y (sujeto a una investigación de la FTC) Activision-Blizzard no es suficiente. Microsoft pronto tendrá viejos íconos de PS1 Spyro y Crash Bandicoot en su lista.

Por supuesto, la guerra de proxy de Microsoft y Sony en la PC ha sido excelente para nosotros; Los jugadores de PC ahora pueden jugar con Master Chief, Kratos y pronto Nathan Drake como si fuera la cosa más normal del mundo. Pero si bien Microsoft ha hecho todo lo posible en la PC, parece que Sony continúa implementando sus reservas. Claramente, Sony quiere un punto de apoyo en la PC, pero necesita hacer más.

Afortunadamente, Sony tiene una especie de arma secreta en PC: PlayStation Now.

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Sí, tendría razón al señalar que la oferta de juegos en la nube para PC de Sony es, bueno, un poco basura. Está limitado por ser un servicio solo de transmisión, por lo que es malo para el medio ambiente, tiene mucho retraso de entrada y no se puede reproducir sin una buena conexión a Internet, pero técnicamente está limitado a eso. Ese límite de 1080p a 60 fps está muy por debajo de lo que ofrece GeForce Now y nos hará llorar a los que tenemos monitores G-Sync de 1440p.

Aloy se cuela a través de la hierba alta en Horizon Zero Dawn para PC

Pero he aquí por qué el estado actual de codicia de PS Now en PC podría ser en realidad bien noticias. El hecho de que Sony solo actualizó PS Now en PC el año pasado de unos insoportables 720p a simplemente meh 1080p sugiere que están haciendo lo mínimo para mantener la plataforma relevante mientras diseñan un reemplazo o rediseño importante.

Los jugadores de PC ahora pueden jugar con Master Chief, Kratos y pronto Nathan Drake

Esto se alinea con los rumores de que Sony está trabajando en un competidor de Game Pass (nombre en código Project Spartacus), así como con las noticias recientes de que Sony comenzó a retirar las tarjetas de suscripción de PS Now de las tiendas. Claro, Sony priorizará este servicio en las consolas, pero ahora que ha tenido éxito en la PC, es inconcebible que simplemente dejen que Game Pass de Microsoft absorba suscriptores sin problemas.

El primer paso sería que Sony convirtiera PS Now o su sucesor en un streaming et descarga basada en plataforma en PC (como está actualmente en consola). Para cualquier persona con una conexión a Internet moderadamente buena, la transmisión es una buena adición a una suscripción, pero no es una gran característica. Solo mire xCloud, la plataforma de juegos en la nube de Microsoft. Es una característica secundaria que se incluye con la suscripción Ultimate más costosa (con acceso a la biblioteca Game Pass de la consola), y hasta que haya un gran avance en la tecnología de transmisión, es donde ella pertenece.

Biblioteca de Xbox PC Game Pass

Incluso ahora, los puertos de God of War, Horizon Zero Dawn y el próximo Uncharted 4 serían una gran base para un servicio de suscripción de Sony en PC. Pero tener solo un puñado de juegos descargables de alto perfil en medio de un mar de juegos de transmisión probablemente no sea la forma en que Sony planea lanzar su nueva plataforma.

Sería un gran paso para Sony diluir su consola insignia, pero puede ser la única forma de contrarrestar la expansión de Microsoft.

Luego está el problema de los lanzamientos simultáneos de consola y PC el primer día. Esta es la estrategia de Microsoft, pero no será la de Sony en el corto plazo. La PS5 aún supera cómodamente a sus contrapartes de Xbox, y PlayStation conserva su estatus como una plataforma con una fuerte identidad y títulos verdaderamente únicos.

Pero al traer más juegos de PS4 a la PC y lanzarlos en su propio servicio de suscripción junto con Steam y Epic, crearía una agradable ilusión de 'primer día en PS Pass', incluso si la realidad es más cercana al 'primer día en PC a través de PS Pass, pero 973 días después del lanzamiento de su consola original'. Una vez que se agote la acumulación de clásicos de PS4, la PS5 habrá madurado, por lo que Sony podría incluso comenzar a traer juegos más antiguos de la generación actual al servicio. Sería un gran paso para Sony diluir su consola insignia de esta manera, pero en unos años puede ser la única forma de contrarrestar la expansión de Microsoft.

Una luna de sangre ilumina el patio de una catedral en Bloodborne

Y aunque no deberíamos esperar ser tratados tan bien como los fieles de la consola de Sony sin la compra de hardware, debería espera que Sony reduzca la velocidad de ejecución de sus juegos de consola en PC. Ahora que el plan de lanzamiento de PC ha pasado con resultados sólidos, es probable que acelere el ritmo para que Sony pueda seguir el ritmo de Microsoft.

Ah, y Bloodborne, por favor. Sólo... Transmitido por la sangre.

Sony es cauteloso acerca de sus incursiones en PC en este momento, pero la presión masiva de su rival significa que la precaución puede dejar de ser una opción en el futuro previsible y se deberán realizar grandes cambios.

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El equipo de Fun Academy

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