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Los trailers de GTA 5 fueron obras maestras que mostraron el juego a la perfección. ¿Puede GTA 6 estar a la altura del mismo nivel?

Los trailers de GTA 5 fueron obras maestras que mostraron el juego a la perfección. ¿Puede GTA 6 estar a la altura del mismo nivel?

“¿Por qué me mudé aquí?” Supongo que fue el clima…”

Si, como yo, eras uno de los millones que estaban firmemente a bordo del tren publicitario de GTA 5, estas palabras probablemente estén grabadas permanentemente en tu psique. Probablemente no puedas leerlos sin escuchar la voz de Ned Luke y tener algunos recuerdos de tu primera experiencia con la diversión que te espera en la tan esperada secuela de GTA 4.

Quizás no recuerdes lo que Michael De Santa murmuró justo después, cuando el primer avance del juego, lanzado el 2 de noviembre de 2011, realmente comienza a cobrar vida.

“O el… ahh, no lo sé, esta cosa… esta magia. »

De Santa se refería, por supuesto, a la magia de Hollywood (o Vinewood en la jerga de GTA), lo que le llevó a elegir Los Santos como escenario de su retirada, y posterior no retirada, de la vida de ladrón. hombre. Pero para las hordas de aspirantes a jugadores pendientes de cada una de sus palabras, la magia residía en lo que habían provocado ante sus ojos. Porque si bien a veces puedo quejarme de que es demasiado indulgente con su narración (aquí están los capítulos finales de RDR2), si hay algo que Rockstar puede hacer es un gran avance.

Para ser honesto, en ese tráiler inicial, fue el mundo que estaba viendo por primera vez el que hizo gran parte del trabajo para avivar la emoción y hacer que los pelos de la nuca de mi adolescente se erizaran. Sólo ofrecía una visión de un paraíso brillante y colorido. Mezcló la combinación perfecta de tomas iniciales que mostraban lo que parecía un entorno bastante dinámico y las tradicionales secuencias de acción fluidas que tienen que estar ahí o alguien dirá que parece aburrido.

Me dirijo al centro… | Credito de imagen: VG247/Juegos de Rockstar

Parecía vibrante y fresco, como algo que se deleitaba en sus esfuerzos por representar la vida moderna. Eso no quiere decir que GTA 4 no haga lo mismo, sino la gama de marrones y grises desaturados que componen gran parte de su metrópolis urbana, al tiempo que le otorga regularmente a Liberty City exactamente el tipo de seriedad a la Koyaanisqatsi. lo que estaba buscando: no se parece exactamente a la paleta caleidoscópica de San Andreas.

Además, GTA 4 es algo a lo que llegué después de que la magia original del lanzamiento se había disipado, ya que solo tenía nueve años cuando salió y fue diseñado para demostrar que podía manejar Red Dead Redemption antes de que me permitieran jugarlo. una vez que he alcanzado mi objetivo. desde principios hasta mediados de la adolescencia.

Por otro lado, cuando la máquina de marketing de GTA 5 realmente alcanzó su máximo potencial en 2013, me sentí . Recuerdo haber visto el trío de avances centrados en los protagonistas que Rockstar lanzó docenas de veces en abril, absorbiendo cada detalle que tenían para ofrecer sobre las vidas de Michael, Franklin y Trevor, cada uno de los cuales representa una pequeña porción diferente de San Andreas. Por supuesto, mi pequeña mente quedó completamente sorprendida por el hecho de que ahora había tres protagonistas, pero si bien analicé los detalles en la misma medida que otros lo hicieron para los dos primeros trailers, fueron las pequeñas cosas tontas las que realmente me marearon.

Ah Michael, tú y tus malditas bicicletas.

Cosas como poder ir al campo en un juego de GTA, andar en bicicleta o pilotar un avión me parecieron revolucionarias, simplemente porque me había curtido en GTA 4 y no había tenido la oportunidad de probar San Andreas. o Vice City nuevamente. Luego estaban los elementos de la lista de deseos que se estaban difundiendo como crack en los pocos foros que frecuentaba.

¿Era un coche con piezas personalizadas que no se parecía al kit de carrocería original del famoso Sultan RS escondido cerca de la mansión en ruinas al norte de Alderney? ¿Podríamos finalmente elegir un color para repintar un coche, en lugar de tener que entrar y salir repetidamente de un Pay n' Spray, como un borracho que olvidó sus llaves e intenta llamar a su esposa a la puerta mientras participa? ¿En un ritual de inversión extremadamente ruidoso? ¿Todas las grandes misiones iban a ser como ese atraco al banco con la pandilla Packie McReary que todos amamos?

Todas las respuestas aún podrían ser sí. El mundo estaba lleno de optimismo y oportunidades puros y sin filtros, junto con una corriente subterránea de tensión exasperada que todo lo que podía hacer era sentarme en el limbo esperando que finalmente llegara el gran día y cambiara mi pequeña y triste vida.

Sé que los trailers de GTA 6 no podrán evocarme el mismo cóctel de emociones. Ahora estoy en un punto diferente de mi vida, soy mucho más cínico y tengo una gama mucho más amplia de juegos que me apasionan, en lugar de centrarme en solo uno.

Todo lo que realmente necesitan lograr es una cosa: hacer que otros se sientan desesperados por ingresar al mundo de los videojuegos en la misma medida que yo lo hice en Los Santos.

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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.