Por Stephany Nunneley,
miércoles 12 febrero 2020 15:39 GMT
El episodio 3 del contenido posterior al lanzamiento de The Division 2 llega hoy y te lleva a Coney Island.
El DLC se lanza hoy e incluirá dos misiones principales División 2 los jugadores pueden sumergirse. Actualmente está disponible para los titulares del pase del año 1 y será gratuito para todos los jugadores en Febrero 19.
La nueva ubicación se codea con un enemigo del primer juego y da acceso a la nueva especialización de cortafuegos y arma exótica: el camaleón.
Junto con el nuevo contenido, un parche incluye una serie de correcciones de errores. Las notas completas del parche están a continuación.
Actualización de título 2 de The Division 7, episodio 3 - notas del parche
En el Episodio 3, los agentes se desplegarán en Coney Island con la esperanza de proteger a Vitaly Chernenko (un virólogo) de las fuerzas de Black Tusk. Chernenko, que tenía vínculos con Amherst, el creador de Green Poison, no puede estar en las manos equivocadas. No todas las misiones van según lo planeado, ya que un villano del pasado regresa con planes diabólicos para el futuro de la humanidad.
Nuevo contenido
Misiones principales
- Parque de pelota de Coney Island
- Parque de atracciones de Coney Island
Nueva especialización
Cortafuegos
- Firewall es nuestra sexta especialización y viene equipado con un lanzallamas K8-Jetstream. Además, Firewall viene equipado con Striker Shield, lo que permite un estilo de juego agresivo.
Tareas clasificadas
- Rescate en un centro de detención
- Infiltración en discoteca
arma exótica
armas
- UIC15 MOD2
- Tejón de miel
- G28
Moda hardcore
- Desconectarse del servidor mientras está caído ahora hará que el personaje muera.
- Los agentes incondicionales derribados ahora rechazan automáticamente las invitaciones a fiestas.
- Dejar un grupo abatido ahora hará que el personaje muera.
Cambios en el juego
- Los jugadores ahora reaparecerán en el último punto de control de una misión al reiniciar el juego.
- Se agregaron armas exóticas adicionales a la pared en el campo de tiro.
Cambios de equilibrio
- (Nerf) Los rendimientos decrecientes del efecto de estado se han ajustado para reducir la duración de los efectos inmunes.
- (Nerf) El multiplicador PVP para escopetas se redujo en un 20 %.
- (Nerf) El multiplicador de JcJ para las escopetas de doble cañón se redujo en un 40 %.
Tienda
- le Señores de la guerra de la expansión de Nueva York ya está disponible para precompra. Con la compra se incluye el nuevo aumento de personaje de nivel 30 que se lanzará hoy con el episodio 3. Está diseñado principalmente para permitir a los jugadores nuevos y antiguos la posibilidad de saltar directamente a la narrativa de la expansión, si así lo desean.
- También está disponible un aumento de personaje de nivel 30 que se puede comprar por 2000 créditos premium, alrededor de 20 € o su equivalente regional, y se ofrece principalmente a los jugadores que desean permanecer en el juego base pero ponerse al día con el juego final, así como para los jugadores que quieren para que sus alternos lleguen al nivel 30 del juego final más rápido. Dado que el aumento de nivel 30 viene con la compra de Warlords of New York, los jugadores que posean la expansión no podrán comprar el aumento de personaje de nivel 30.
- Level 30 Boost no está disponible actualmente para su compra en PlayStation 4 y estará disponible en la plataforma junto con la expansión Warlords of New York.
- ¡Los textiles ahora están en línea! Al recibir un duplicado de un alijo de ropa estándar, los jugadores ahora recibirán textiles que se pueden usar para comprar directamente una amplia variedad de prendas de la tienda.
- Potenciador de personaje adquirible de nivel 30 – 2000 créditos premium – una vez utilización
- Compra de Warlords of New York (incluye aumento de personaje de nivel 30) Tiempo ilimitado utilización
correcciones de errores
- Se corrigió un error que causaba que el daño explosivo de los escudos escalara incorrectamente con el modificador JcJ.
- Se solucionó un problema que podía causar que los modos de conflicto fallaran en ciertas circunstancias.
- Se solucionó un problema que permitía viajar rápidamente a actividades fuera del sitio a pesar de que un jugador en el grupo no tenía acceso a ellas. Esto impidió que todos los miembros del grupo accedieran a actividades fuera del sitio.
- Se solucionó un problema que causaba que el cabello atravesara la gorra del uniforme de combate Black Tusk en los personajes femeninos.
- Se solucionó un problema que causaba que los planos "Alcance MK5", "Fuerzas especiales 9 mm Mag", "Cargador fijo apretado" y "Resorte integrado rígido" faltaran en el banco de elaboración.
- Se solucionó un problema que causaba que las minas que buscaban grupos golpearan objetivos no deseados y, como resultado, se atascaran.
- Se solucionó un problema que podía hacer que un jugador se quedara atascado en la animación de revivir al revivir a un aliado que estaba siendo revivido por la colmena de revivir. Revive la recepción…
- Se solucionó un problema que podía hacer que el agente equipara un arma principal después de usar una habilidad mientras tenía el arma de especialización en lugar de volver al arma de especialización.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se movieran rápidamente a una posición sobre la que estaban flotando en lugar de ir a la posición previamente bloqueada.
- Se solucionó un problema que podía causar que las armas de los miembros del grupo aparecieran en la megaparte durante las misiones del Laboratorio de Investigación Darpa y el Pentágono.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se desconectaran al interactuar con un accesorio en la Casa Segura del Pentágono.
- Se solucionó un problema que podía evitar que las habilidades de los jugadores dañaran los puntos débiles del enemigo durante la misión del Pentágono.
- Se solucionó un problema que causaba que se produjeran efectos visuales de ondas de agua en áreas no deseadas durante la misión del Pentágono.
- Se solucionó un problema que causaba que los enemigos y los accesorios fueran visibles a través de las puertas al reproducir la misión del Pentágono.
- Se solucionó un problema que podía hacer que la puerta del Centro de Bienvenida se cerrara antes de que los jugadores pudieran avanzar, después de completar la Misión de Introducción al Pentágono.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los drones enemigos en la misión del Pentágono atacaran al jugador si el agente les apuntaba con una torreta.
- Se solucionó un problema que causaba que una puerta permaneciera abierta sin querer al reproducir el laboratorio de investigación de DARPA en las dificultades Normal, Difícil o Difícil.
- Se solucionó un problema que podía causar que un área no fuera visible al apagar las centrales eléctricas en la misión del Pentágono.
- Se solucionó un problema que podía evitar que el biorreactor colisionara en determinadas circunstancias durante la misión del laboratorio de investigación de DARPA.
- Se solucionó un problema que podía evitar que se abriera una puerta después de completar la misión del laboratorio de investigación de DARPA, lo que hacía que el agente no pudiera saquear el área.
- Se solucionó un problema que causaba problemas de iluminación cuando se deambulaba libremente en la misión del laboratorio de investigación de DARPA después de completarla.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores explotaran al iniciar sesión, después de cerrar sesión durante la Misión de introducción del Pentágono.
- Se solucionó un problema que podía hacer que la voz en off del mortero de Brenner se reprodujera pero no disparara un mortero en la misión del laboratorio de investigación de DARPA.
- Se solucionó un problema que podía causar que los NPC enemigos siguieran apareciendo incluso después de que el jugador matara al encuentro con el jefe en la misión del laboratorio de investigación de DARPA.
- Se cambió la redacción de "Defender el muelle de carga" a "Sobrevivir al asalto" en la misión del laboratorio de investigación de DARPA para aclarar el objetivo.
- Se solucionó un problema que podía causar que varios accesorios desaparecieran en la escena final al completar la misión del laboratorio de investigación de DARPA en dificultad Historia.
- Se solucionó un problema que podía causar que un NPC se atascara en la misión del zoológico nacional de Manning, lo que impedía que los jugadores progresaran.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores interactuaran con el accesorio explosivo en la fortaleza de Tidal Basin después de reaparecer.
- Se solucionó un problema que podía evitar que el monorraíl estuviera disponible bajo ciertas circunstancias en la misión del zoológico nacional de Manning.
- Se corrigió un punto de referencia que faltaba durante el objetivo "Localizar a Emeline" en la misión del Zoológico Nacional de Manning.
- Se solucionó un problema de ruta que podía causar que los NPC se quedaran atrapados en la misión Invaded Grand Washington Hotel.
- Se solucionó un problema que podía causar que el audio del arma se retrasara durante la misión de introducción de la base de operaciones.
- Se solucionó un problema que causaba que el sonido de la explosión de una puerta no estuviera sincronizado en la misión del Zoológico Nacional Invadido de Manning en PS4.
- Se solucionó un problema que podía evitar que Cassie Mendoza apareciera.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se teletransportaran fuera de un área jugable inmediatamente, en lugar de después de la cuenta regresiva.
- Se solucionó un problema que podía causar que los tutoriales se enviaran como spam en la interfaz de usuario si el jugador abría y cerraba repetidamente la interfaz de usuario.
- Se solucionó un problema que impedía que "Botín dirigido" resaltara Modificaciones de equipo y Adjuntos de habilidades en el menú de inspección de botín.
- Se solucionó un problema que impedía que las granadas EMP se reabastecieran al abrir cajas de munición de granadas.
- Se solucionó un problema por el cual Gear Score se mostraba en lugar del nivel real del jugador cuando se jugaba en modo Hardcore Beta.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados en la interfaz de usuario de inspección al inspeccionar a otro jugador después de haber sido derribado en la Zona Oscura.
- Se solucionó un problema por el cual la posición de la cámara permanecía fija al seleccionar un elemento de cualquier categoría en la pestaña Inventario y cerrar abruptamente el menú.
- Se solucionó un problema que podía causar que el tutorial de cubierta a cubierta no funcionara correctamente, sin activar ningún otro tutorial.
- Se solucionó un problema que podía fallar al minimizar el radio del botín al mirar hacia él.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera una notificación de "Área jugable fuera" cada vez que un jugador ingresaba a una habitación segura en Thieves Den en Dark Zone West.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los NPC enemigos aparecieran de las alcantarillas en la asignación clasificatoria de Marina Supply Road.
- Se corrigieron varios problemas de recorte en la tienda de ropa del juego.
- Se corrigieron problemas de recorte para varias prendas de vestir.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores interactuaran con las palancas para abrir y destruir el colector durante el objetivo "Destruir el colector" en el área de investigación de la estación de metro de Kenly, si el jugador ya había muerto o si el temporizador del objetivo se había agotado. . fuera de.
- Se corrigió el texto incorrecto que se mostraba al completar un dominio en Kenly College.
- Se solucionó un problema que podía causar que el talento de reconocimiento agresivo Punta de equipo de lanza se activara con retraso para el jugador que usaba el conjunto bajo ciertas circunstancias.
- Se corrigieron varios problemas de recorte para elementos de equipo.
- Se corrigieron los íconos de "Máscara en cascada" y "Réplica de máscara en cascada" que no coincidían con los modelos de elementos.
- Mejoras de transmisión en varias áreas del juego para combatir las paredes invisibles que los jugadores han experimentado.
- Se corrigieron varios problemas con la cubierta que no funcionaba correctamente.
- Se corrigieron varios problemas de iluminación.