LOTRO Legendario: ¿Deberían estar disponibles para todos las incursiones de LOTRO?
A pesar de jugar El señor de los anillos en línea desde la versión beta y cubriéndolo profesionalmente desde 2010, hay mucho del juego que nunca he visto, y sospecho que muchos otros tampoco. Estoy hablando, por supuesto, de las 22 o más incursiones que son las obras maestras más desafiantes y elaboradas del MMORPG.
Parte de mi falta de experiencia en incursiones se debe simplemente a que no estoy interesado en dedicar una gran cantidad de tiempo y dedicación a esta parte del juego, pero otra parte es la falta de accesibilidad del juego a las incursiones, aparte de estar involucrado en un parentesco de incursiones. . No hay herramientas de “Buscar incursión” ni otras opciones para descubrir estas instancias.
Personalmente, el tema de ser expulsado de las incursiones no me irrita demasiado, ya que la inversión de tiempo nunca compensa los resultados finales de tales actividades en los MMO. Pero me encontré asintiendo con la cabeza en un hilo interesante a principios de este mes de un jugador que lamentaba que las incursiones son contenido de historia cerrada que la mayoría de la gente nunca vería.
"Sin embargo, una cosa que siempre me ha molestado (entonces y ahora) es que algunos de los elementos más interesantes del juego están encerrados detrás de una incursión", escribe el cartel. “¿Quieres ver una pelea contra un Balrog? Debes atacar. ¿Quieres enfrentarte a Saruman? Debes atacar. ¿Quieres pelear con Shelob? Debes atacar. Lucha contra el lugarteniente de Dol Goldur, el Vigilante, un dragón no-muerto y muchas otras peleas y entornos épicos que requieren grupos de incursión para enfrentarlos.
Luego, el cartel pidió a SSG que considerara alterar las incursiones, tal vez con una versión muy esterilizada, para abrirlas a los que no son asaltantes simplemente para que puedan experimentar los ritmos de la historia y los encuentros.
Inmediatamente me hizo pensar en otro de mis MMORPG favoritos de todos los tiempos, GRIETA, quien hizo exactamente eso. En ese momento, Trion Worlds agregó una nueva característica llamada "Crónicas de Telara" que ofrecía versiones de incursiones para un jugador y dúo que eran en gran medida solo para ver la historia. Siempre pensé que era una muy buena idea que (como tantas otras ideas de GRIETA) valdría la pena importarlo a otros MMO.
pero podría LOTRO ¿Deberían modificarse o modificarse las redadas para permitir esto? Jeff Libby de SSG, quien intervino en este hilo con ambos pies para ofrecer la perspectiva del desarrollador, abordó este problema.
“Supongo que mi pregunta es: ¿quieres ver a Shelob o quieres ver The Raid Against Shelob en LOTERÍA? » preguntó Libby. “Porque a menudo te permitimos conocer de cerca amenazas de nivel importante (¡incluido Shelob!), para que aún puedas verlas e interactuar con ellas. Si quieres ver The Raid Against Shelob pero no quieres hacerlo con personas reales, eso básicamente significa crear una nueva versión, principalmente para un jugador, con todas las mecánicas que requieren más de una persona eliminadas, todas las fuentes de daño reducidas. Se eliminan todas las dificultades y, después de eso, ya no es la misma experiencia.
Lanzó la idea de una instancia alternativa de "cuento escenificado" que "tendría lugar en el mismo lugar y cubriría los mismos ritmos de la historia". Otra opción sugerida por la comunidad fue el SSG que permite una gran mejora (similar a cómo se manejan algunas instancias en la historia épica) o escalamiento de monstruos.
Fue entonces cuando Libby nos dio una idea de cómo estas sugerencias son más difíciles de implementar de lo que uno cree: "El problema es que ambas cosas suponen un montón de trabajo, y tener a alguien que haga este trabajo significa que no está trabajando en algo. de lo contrario, o si lo son, generan mucho crujido. Si es una característica que deseas, entonces, por supuesto, dirás que vale la pena, pero en realidad no es tan simple. Trabajé noches y fines de semana en Storyed Tales para Del timón de profundidad durante seis meses además de mi carga de trabajo normal, por ejemplo, y la reacción varió desde, "¿Por qué te molestaste? a 'Supongo que es bueno para la gente que lo quiere'. Entonces, hacer versiones alternativas de las cosas no siempre es un jonrón.
Si bien me encantaría activar el modo Turista y ver todas las incursiones en las que nunca he estado antes, puedo reconocer la dificultad y los recursos que implicaría tal cambio. Siempre pensé que SSG hizo un gran trabajo, en general, al hacer LOTERÍA accesible a grupos cada vez más grandes de jugadores. Muchas instancias pueden escalar significativamente, existen estos beneficios de inspiración, las misiones son accesibles en casi cualquier nivel, etc.
Así que Raids for All no es una colina en la que moriría. Ya tenemos montones y montones de contenido de historia para un solo jugador en este juego, y estoy muy contento con él. Pero si hubiera una manera relativamente fácil de hacer esto desde el lado de SSG que no hiciera que los desarrolladores bebieran, entonces estaría de acuerdo.
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