Puerta de tormenta es un juego que quiere que pases un buen rato, sin importar tu nivel de experiencia. El desarrollador Frost Giant Studios, que reúne las mentes detrás de algunos de los mejores juegos de estrategia en tiempo real, incluidos StarCraft 2 y Warcraft 3, tiene la intención de crear un juego que todos puedan disfrutar. Si eres un veterano de la estrategia desde hace mucho tiempo o completamente nuevo en el género, Stormgate quiere que sepas que eres bienvenido, y PCGamesN habló con el director adjunto del juego, Brett Crawford, para descubrir cómo logra ese objetivo.
Tuve la oportunidad de probar la versión beta cerrada de Stormgate recientemente e inmediatamente me sentí cómodo en mis manos. Al principio, me recuerda directamente a StarCraft 2, pero cuando menciono que mis habilidades en ese juego nunca han sido motivo de entusiasmo, me dicen que Frost Giant quiere desviar la conversación de la charla habitual de estrategia en tiempo real: "Creo que que son divertidos, pero no soy muy bueno en ellos.
"Con StarCraft 2, la mayoría de los jugadores nunca han alcanzado la clasificación", señala Crawford. “Nuestra campaña está diseñada para ser jugable de forma cooperativa y estamos buscando oportunidades para presentarles a los jugadores la diversión de RTS eliminando parte de la presión de competir cara a cara en línea al introducir la cooperación contra la IA como el modo de juego inicial deseado. experiencia.
Una característica que entusiasma al equipo es su "integración social", donde un jugador más experimentado puede llamar a un nuevo amigo, y el juego le dará instrucciones más básicas al recién llegado mientras el veterano puede ponerse a trabajar jugando. El escenario normalmente, incluso si están juntos en la misma misión. "Esto es posible mediante scripts de IA cooperativos específicos", afirma Crawford.
El equipo dice que no espera que todos los jugadores de Stormgate quieran saltar al modo multijugador competitivo, pero quiere proporcionar herramientas educativas para ayudar a aquellos que quieran dar los siguientes pasos. “Chess.com nos inspira en esta área”, dice Crawford, “hacen un gran trabajo brindándonos entrenamiento, minijuegos, tutoriales y otros consejos para que la experiencia de aprendizaje sea a menudo incluso más divertida que jugar el juego base. . Como alguien que definitivamente es un poco mejor en el ajedrez precisamente gracias a estas herramientas, ya estoy entusiasmado con la perspectiva de algo similar para perfeccionar mis habilidades de estrategia en tiempo real.
Hay muchas herramientas en el juego para facilitar este aprendizaje. Los sistemas de teclas de acceso rápido más complejos de juegos como StarCraft se han adaptado a un sistema "macro global" que te permite gestionar la construcción de todos tus edificios y unidades en toda tu base con un menú simplificado que asigna atajos de teclado según su posición en el teclado.
"Nuestro objetivo es garantizar que los jugadores puedan jugar a un nivel relativamente alto con mucha menos participación necesaria y con menos acciones totales necesarias para jugar de manera efectiva", dice Crawford. Sin embargo, subraya que no son adecuados para todos. “Tenemos la intención de hacer que estas macros rápidas sean opcionales. Creemos que los nuevos jugadores dependerán en gran medida de ellos, mientras que los veteranos los probarán y decidirán por sí mismos si hacen que el juego sea más divertido. »
Me gusta mucho el sistema; Me tomó unos minutos acostumbrarme, pero hace que administrar la construcción de tu unidad sea mucho más simple que en la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, donde tienes que construir por construcción para poner en cola cada conjunto de unidades. Pregunto si se está preparando algo similar para utilizar las habilidades de sus unidades en combate. "Es una buena idea", responde Crawford. “Estamos trabajando en un sistema que llamamos 'Tarjetas de comando fusionadas', pero todavía estamos experimentando con él. »
Sin embargo, esta intención de reducir el "nivel de habilidad" y permitir la entrada de más jugadores no se producirá a expensas del juego de alto nivel. Le pregunto si podemos esperar una "micro" tecnología más sofisticada que los mejores jugadores puedan utilizar en su beneficio, y Crawford me tranquiliza: "creemos que un nivel de habilidad reducido no nos impide en modo alguno ofrecer "oportunidades increíbles para la expresión de nuestras habilidades".
"Muchos de nosotros somos grandes fanáticos de los deportes electrónicos y soñamos con brindarles a algunos de los mejores jugadores de estrategia en tiempo real del mundo las herramientas para crear juegos increíbles", señala. “Ya estamos descubriendo formas de jugar que no anticipamos durante nuestro proceso de diseño inicial, y sabemos absolutamente que los jugadores profesionales seguirán sorprendiéndonos con su creatividad en el futuro. »
Entonces, ¿cómo influye esto en el equilibrio entre los diferentes modos de juego? En estas discusiones con jugadores profesionales y miembros prominentes de la comunidad RTS, Crawford dijo que "sus consejos fueron intencionalmente inconsistentes". A modo de ejemplo, dice, “la mayoría prefería un juego 1 contra 1 sin héroes”, pero “la misma gente también nos dijo que los héroes eran fantásticos para el modo cooperativo y las campañas.
Como tal, la idea actual es aplicar reglas diferentes para cada una de las diferentes formas de jugar Stormgate: campaña cooperativa, modo cooperativo contra IA, competencia 1 contra 1 y modo 3 contra 3. "Por supuesto que queremos que nuestro juego sea equilibrado y justo, pero en algunas situaciones es normal sentirse dominado, como en el modo cooperativo contra un oponente de IA. Queremos brindarles a los jugadores formas de personalizar a sus héroes para que sean muy poderosos, incluso haciendo sinergia con los héroes de otros jugadores. De esta manera, el único perdedor en esta situación es la desafortunada IA.
Actualmente no hay una fecha de lanzamiento establecida para Stormgate, pero puedes agregarlo a tu lista de deseos de Steam para seguir su progreso o registrarte para tener la oportunidad de participar en futuras pruebas beta a través del sitio web del juego.
Por ahora, encontrarás algo que te encantará en todos los niveles de juego entre los mejores juegos de estrategia. Si buscas aventuras intergalácticas de otro tipo, los mejores juegos espaciales vienen en todas las formas y tamaños.