El jefe de XDefiant niega el cierre de FPS pero admite que "los números están bajando"
Mientras que la temporada 2 de xdesafiante Ahora está en pleno apogeo, en las últimas semanas se ha hablado mucho de que el futuro del juego FPS de Ubisoft es bastante incierto. Tras un nuevo rumor de que el juego podría eliminarse al final de su cuarta temporada, el desarrollador principal XDefiant ha negado rotundamente todos los informes de que el juego corre el riesgo de ser cerrado.
Moriré en esta colina, pero en esencia, XDefiant es un juego de disparos increíblemente divertido. Su juego de armas de ritmo rápido y su diseño de mapas recuerdan a algunos de mis títulos favoritos de Call of Duty de mediados a finales de la década de 2010. Su armero ofrece el nivel justo de retoques sin volverse abrumador y saturado como el de los juegos CoD actuales. Sus interpretaciones de la IP más popular de Ubisoft a través de sus cursos también son excelentes. Sin embargo, está claro que el país está atravesando algunas dificultades en este momento.
Esto ha llevado a informes de que al juego FPS de acción real se le ha dado una fecha límite para cambiar su suerte y comenzar a aumentar su base de jugadores, o enfrentar el cierre. Algunos informes han señalado la temporada 3 como fecha límite, otros han señalado la temporada 4, pero de cualquier manera, no es mucho tiempo.
Sin embargo, tras la última variación de este rumor, el productor ejecutivo del juego, Mark Rubin, ha hablado con X para poner fin a las conversaciones sobre el cierre.
"Para ser claros, NO hay planes de detenerse después de la temporada 4", dijo en una publicación. “Estuve literalmente en reuniones la semana pasada discutiendo nuestros planes para el segundo año. Rubin dice que en este momento se ha invertido mucho esfuerzo en arreglar posiblemente el mayor talón de Aquiles del juego, concretamente su código de red, y en preparar el contenido para las temporadas 3 y 4. Reconoce que, sin embargo, el juego es un poco difícil. crisis en estos momentos.
“Hemos hecho muy poco marketing, así que sí, nuestros números han bajado, pero eso es sólo para darle tiempo al equipo para que el juego esté en un mejor estado antes de gastar más en marketing para atraer nuevos jugadores al juego y traer jugadores de regreso. que se han ido", él explicado.
Es una estrategia que no parece muy diferente a la del también FPS Spectre Divide. El equipo detrás del nuevo shooter táctico 3v3 reveló recientemente que debido a una caída en el número de jugadores después del lanzamiento, ahora están trabajando para realizar mejoras fundamentales y ahorrar su presupuesto de marketing para hacer correr la voz una vez que estas mejoras estén en el juego. .
Si bien es bueno ver a Rubin disipando estos rumores y dando a los fanáticos algo de confianza, dice mucho que los informes de un paro todavía parecen bastante creíbles. Sabemos lo despiadados que pueden ser los grandes editores cuando un proyecto de servicio en vivo no cumple con sus expectativas, y parece bastante claro que XDefiant no está dando en el blanco en este momento.
Sinceramente espero que los esfuerzos para relanzar el juego con mejoras tecnológicas y mucho contenido excelente en las temporadas 3 y 4 funcionen, porque amo XDefiant. Sin embargo, con la fecha de lanzamiento de Black Ops 6 acercándose, tratar de destacar por encima de lo que parece ser uno de los mejores juegos COD nuevos de los últimos años será una tarea difícil.
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