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El remake de 'Dead Space' contará con un final alternativo

Los desarrolladores del remake de 'Dead Space' no quieren 'ofender a los fanáticos acérrimos'

De acuerdo con una lista recientemente revelada de posibles logros, el Remake del espacio muerto tendrá un final alternativo.

Los editores de EA o los desarrolladores de Motive no han confirmado el final alternativo, pero los fanáticos con ojos de águila han notado que podrán ganar el trofeo "Reunión" desbloqueando "el final alternativo en cualquier modo de dificultad".

No se han revelado más detalles sobre lo que implicará el final alternativo o cómo desbloquearlo, pero con Remake del espacio muerto siendo lanzado en unos días (27 de enero), los fanáticos no tendrán que esperar mucho para averiguarlo.

La lista completa de los 48 trofeos disponibles en Remake del espacio muerto se compartió recientemente en TrueTrophies, con jugadores capaces de acumular logros completando diferentes capítulos del juego en ciertos niveles de dificultad, así como recolectando armas, diarios y planos. Los trofeos también se pueden obtener matando a un cierto número de enemigos con un arma específica o arrancándoles extremidades.

el final original Espacio muerto es bastante oscuro, con muchas teorías de fanáticos compartidas al respecto, y huevos de Pascua para desarrolladores de juegos, todo lo que significa.

En otra parte, se reveló el año pasado que el próximo lanzamiento de EA Motive Remake del espacio muerto contará con "cientos" de encuentros potenciales diseñados para asustar a los jugadores y regresar a lugares donde ya han progresado.

Hablar a NMEEl productor sénior de Motive, Philippe Ducharme, compartió que debido a algunos cambios centrados en la inmersión que se realizaron en el juego original, el equipo detrás de la nueva versión tuvo que agregar más contenido para que los jugadores lo encontraran cuando exploraran USG Ishimura.

"Ahora no cruzas tranvías ni tienes descansos entre capítulos, eso era algo que queríamos hacer para aumentar la inmersión", explicó Ducharme. ”Espacio muerto fue un juego increíble para la inmersión, ¿cómo podemos impulsar eso?

Ducharme también compartió que los desarrolladores de la nueva versión deseaban evitar agregar cualquier cosa que "ofendiera a los fanáticos incondicionales" del original. Espacio muerto.

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