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El reinicio de Valve's Artifact es tan grande que los desarrolladores lo llaman Artifact 2

Ha pasado casi un año desde que Valve anunció que abandonaría las actualizaciones periódicas de Artifact a favor de una revisión más amplia del juego. Si bien no hemos escuchado nada desde entonces, los desarrolladores todavía están locos por este reinicio, y el jefe de Valve Gabe Newell dice que la actualización es tan grande que los desarrolladores decidieron llamarla Artifact 2.

"Hicimos un experimento, obtuvimos un resultado negativo y ahora tenemos que ver si aprendimos algo de eso", dijo Newell a Edge (a través de GamesRadar), "así que intentémoslo de nuevo". Y eso es lo que hizo (el equipo de Artifact) y eso es lo que están a punto de lanzar. Según su reacción, ¿qué estaba mal con el producto? ¿Como llegamos alla? Arreglemos esas cosas y empecemos de nuevo. “

Newell dice que Valve necesita "hacer un reinicio más grande para justificar su existencia ante los clientes y los mercados", aunque en este punto la forma específica de ese reinicio no está clara. Cuando Valve publicó su blog "Hacia un mejor artefacto" en marzo de 2019, el estudio dijo que "esperamos que este proceso de experimentación y desarrollo tome mucho tiempo". Cuánto tiempo queda por verse.

El jefe de Valve ha sido bastante sincero sobre la decepción de Artifact durante entrevistas recientes. “Hicimos Steam Engines, Artifact fue una gran decepción, arruinamos las cosas”, dijo Newell en otra presentación, y Half-Life: la fecha de lanzamiento inminente de Alyx le da a Valve la oportunidad de demostrar que “la magia sigue ahí”.

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Si bien Valve aún no ha proporcionado detalles concretos sobre Artifact 2, o cualquiera que sea el título final, han surgido varios rumores sobre la forma que tomará. El desglose de "Artifact 2.0" de Valve News Network proporciona muchas especulaciones sobre cómo podría ser el nuevo juego, pero el famoso proceso de diseño iterativo de Valve significa que todo está sujeto a cambios.