Noticias

El proletariado de Blizzard finaliza el intento de sindicalizarse después de exitosas tácticas antisindicales

El proletariado de Blizzard finaliza el intento de sindicalizarse después de exitosas tácticas antisindicales

Los últimos esfuerzos de Activision-Blizzard para prevenir los sindicatos aparentemente han tenido éxito: el grupo laboral Communication Workers of America ha terminado su intento de lanzar una votación sindical en el estudio Proletariat propiedad de Blizzard.

El grupo culpa al propio jefe del Proletariado, el CEO Seth Sivak. "Sivak eligió seguir el ejemplo de Activision-Blizzard y respondió al deseo de los trabajadores de formar un sindicato con tácticas de confrontación", dijo CWA en el comunicado de hoy. "Como muchos fundadores, tomó las preocupaciones de los trabajadores como un ataque personal y organizó una serie de reuniones que desmoralizaron y debilitaron al grupo, haciendo imposible una elección libre y justa".

Proletariat, que Blizzard compró y puso a trabajar World of Warcraft el verano pasado, sus trabajadores anunciaron su oferta sindical justo después de la Navidad de 2022, después de ganar una gran mayoría de tarjetas sindicales en el estudio. El anuncio fue seguido inmediatamente por la dirección del proletariado y la dirección de Activision negándose a hablar de neutralidad y celebrando mítines antisindicales mientras insistía en que su objetivo era garantizar que se escucharan todas las voces, como si nadie hubiera estado observando los actos antisindicales de ABK. los esfuerzos sindicales se desarrollan en Blizzard Albany y Raven Software. en los últimos dos años y como si la Junta Nacional del Trabajo no hubiera encontrado ya que Activision-Blizzard había amenazado ilegalmente y tomado represalias contra los trabajadores sindicalizados de Raven. El grupo obrero del proletariado, sin embargo, es el primero en llegar tan lejos sin tener éxito en sus esfuerzos.

Es otra noticia ruinosa para Activision-Blizzard esta semana, ya que su asociación fallida con NetEase condujo a la desaparición de casi todos los juegos de Blizzard en China ayer, y luego anoche supimos que las objeciones a las políticas de calificación de tóxicos de Blizzard habían llevado a la expulsión de uno de World of Warcraft principales desarrolladores principales, Brian Birmingham.

Fuente: Gibiz. Saludos, Divinidad Mayor.