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El parche de Outer Worlds introducirá el escalado de fuentes

Por Stephany Nunneley,
jueves 5 de marzo de 2020 21:10 GMT

Si ha tenido problemas para leer el texto en The Outer Worlds, eso está a punto de cambiar.

Cuando el parche 1.3 se lance a finales de esta semana para Los mundos exteriores, contará con una nueva opción de escala de fuente.

Con la escala de fuente, podrá ajustar el tamaño del texto en la mayor parte de la interfaz de usuario. La actualización también tendrá un color de fuente mejorado para una mejor visibilidad. Una actualización en noviembre agregó una palanca para aumentar las fuentes de texto de chat, subtítulos cinematográficos, subtítulos de ladridos y texto de terminal.

Además, puede esperar un soporte ultra amplio para cargar pantallas y escenas, seguimiento de mapas de misiones múltiples que le permitirá ver misiones inactivas en el mapa y seleccionarlas, y la opción de configuración de HUD de retícula "Solo apuntar" (ADS o alcance).

En otra parte de las notas preliminares del parche, se mencionó que los desarrolladores arreglaron la configuración de aberración cromática sin guardarla; se ha agregado un nuevo parámetro Invertir "Eje X"; también se agregó una palanca para sprint; el equipo mejoró la calidad de las caídas de objetos al matar Manti-Queens; y los efectos de desorden fijos no funcionan correctamente con el beneficio de confianza.

Desde su lanzamiento, el juego ha enviado más de 2 millones de unidades, superando significativamente las expectativas del editor.

Lanzado a fines de octubre para PC, PS4 y Xbox One, se suponía que el juego se lanzaría para Switch el 6 de marzo, pero las preocupaciones por el coronavirus retrasaron el juego.

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