Noticias

Ya está aquí el parche masivo 1.1.0 de Total War: Warhammer 3

Ya está aquí el parche masivo 1.1.0 de Total War: Warhammer 3

Ha llegado la gran actualización 1.1.0 de Total War: Warhammer III, junto con una larga lista de notas del parche. La actualización toca casi todos los aspectos del juego de estrategia y agrega nuevas funciones y opciones que harán que la campaña sea más interesante y, con suerte, un poco menos frustrante en los puntos clave.

Para la mayoría de los jugadores, los mayores cambios en esta actualización son los de la campaña Realm of Chaos. Como se prometió, los efectos de los rasgos negativos obtenidos al ingresar a los Reinos del Caos se han reducido aproximadamente a la mitad, y los Demon Legendary Lords no sufrirán ningún efecto de rasgo negativo cuando viajen al reino de su dios patrón. Todos los rasgos negativos asociados con un reino ahora se eliminan tan pronto como su señor supremo complete la Batalla de supervivencia allí.

La carrera de recolección de almas también funciona de manera un poco diferente ahora. Cuando interceptas a un Señor de la IA en la Forja de las Almas, perderá todas las almas que ha recolectado hasta el momento, en lugar de sufrir daño durante 15 turnos. Ahora es posible evitar que aparezcan Chaos Rifts en tus provincias construyendo la cadena de estructuras de "protección" en una colonia local.

Aquí hay un video oficial que repasa los principales cambios:

Completar una batalla de supervivencia en uno de los Chaos Realms es ahora una perspectiva más atractiva: obtendrás 10 torres con +/-5 de corrupción de la facción ganadora, +8 de control, +15 de crecimiento y +10 % de ingresos en todos tus tenencias, por lo que tendrás la oportunidad de reconstruir después de sufrir grandes pérdidas en los Reinos del Caos si tienes éxito.

Una vez que termine la campaña, ahora tendrás la opción de desterrar a Be'lakor en lugar de reclutarlo. Tomar la opción de destierro te dará algunos beneficios permanentes tentadores al limpiar el mapa: +3 habilidad de héroe para todos los héroes, +14 rango de reclutamiento de héroe y señor, +5 vientos de magia por turno para todos los ejércitos, +7 control general. provincias, +25 de crecimiento en todas las provincias y +15% de ingresos en todas las provincias.

Be'lakor mismo no comienza con su habilidad única, Shadow Shroud. En cambio, ahora tiene un rasgo que te permite desbloquear la habilidad si quieres.

Creative Assembly ha realizado ajustes en casi todas las opciones disponibles para el Daemon Prince personalizable. Todas sus estadísticas básicas han sido mejoradas y la mayoría de sus ofertas y regalos de progresión han sido ajustados para compensar esto. Los hechizos otorgados por los dones que desbloqueó también tienen variantes cubiertas.

El parche también agrega el nuevo modo de juego multijugador Dominación, hace ajustes de equilibrio a todas las facciones en campaña y multijugador, agrega dos mapas clásicos de Total War: Warhammer II para usar en el modo de juego Dominación (Arnheim y Battle for Itza) y desactiva temporalmente apuntar manualmente en el modo multijugador (esto se debe a un exploit que permitía a los jugadores saltarse los tiempos de reutilización de ciertas unidades).

Otro cambio interesante es la capacidad de respuesta mejorada de las unidades: las unidades de infantería deben girar para enfrentarse a los enemigos tan rápido como en Total War: Warhammer II, las unidades a distancia ya no dispararán a una velocidad reducida cuando estén acopladas a los muros de asedio, y sus grupos de control ya no entrarán automáticamente. modo guardia cuando les das órdenes de ataque.

Finalmente, Steam Workshop para Total War: Warhammer III ya está disponible, y encontrarás una pestaña de administrador de mods en el lanzador.

Las notas completas del parche se pueden encontrar en el sitio web oficial de Total War.

autor-avatar

El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.