Elden Ring: el parche Shadow of the Erdtree mejora Swift Slash en PvP y corrige errores de Rolling Sparks

FromSoftware ha lanzado un nuevo parche para Anillo de Eldenproporcionando cambios de equilibrio y correcciones de errores para armas y habilidades La sombra del Erdtree. Primero, reduce el daño de Swift Slash, una habilidad de Backhand Blade para PvP. También se ha reducido la animación del daño de su efecto de vacío.
Anteriormente, el Hipopótamo Dorado y el Comandante Gaius no se reiniciaban al luchar contra ellos. Ahora deberían estar en la misma posición que la primera vez que pelearon, dándote un respiro al ingresar a la arena del jefe. Desafortunadamente, aquellos que se burlan del jefe final con Rolling Sparks deben tener en cuenta que este error ha sido solucionado.
Además, también se ha solucionado un error que provocaba que los frascos de perfume Lightning y Frenzyflame causaran el doble de daño en "ciertas circunstancias". Lo bueno es que el efecto de reducción de HP de Black Knife Tiche no tiene errores, por lo que los enemigos ya no se curarán a sí mismos una vez que la desventaja desaparezca. Consulte las notas completas del parche para obtener más detalles.
Elden Ring – Notas del parche para la versión 1.12.3
Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP
- Se han reducido el daño y la animación de daño del efecto de vacío de corte de la habilidad “Swift Slash”.
Ajustes generales de equilibrio
- Se ha aumentado la escala de Inteligencia de la Carian Sorcery Sword y el daño base ha disminuido ligeramente.
- Se ha ampliado el alcance de los ataques arrojadizos para las siguientes armas: Daga Smithscript / Circo Smithscript
- Se ha cambiado la ubicación de los jefes durante la nueva pelea contra Golden Hippopotamus y el Comandante Gaius para que estén en la misma posición que en la primera pelea.
correcciones de errores
- Se corrigió un error que causaba que la habilidad Rolling Sparks causara más daño del previsto.
- Se corrigió un error por el cual las habilidades Rolling Sparks y Wall of Sparks no causaban ningún daño aunque se aplicaran ciertos efectos especiales al jugador.
- Se corrigió un error por el cual algunos efectos especiales de armas para diestros también se aplicaban a las siguientes habilidades de armas cuando se lanzaban con la mano izquierda:
– La llama frenética del Señor Débil
- Lanzamiento de disco - Se corrigió un error por el cual el escudo exitoso al atacar con el tipo de arma Escudo de ataque consumía menos resistencia de lo previsto.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores cancelar la recuperación de ataques de poder a dos manos al tirar para ciertas armas Backhand Blades.
- Se corrigió un error que causaba que las armas Botella de perfume Lightning y Botella de perfume Frenzyflame causaran el doble de daño en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual la escala arcana del arma Blood Demon Arm era mayor de lo esperado al establecer una afinidad. También se ha reducido la acumulación de estados de ataque pesado.
- Se corrigió un error por el cual la escala de Fe del arma Gazing Finger no se aplicaba correctamente.
- Se corrigió un error por el cual la animación de daño de algunos ataques de Fire Knight Greatsword contra jugadores era diferente de lo esperado.
- Se corrigió un error por el cual la afinidad de ataque de algunos ataques de Fire Knight Greatsword era diferente de lo esperado.
- Se corrigió un error que causaba que algunas afinidades con las siguientes armas fueran mayores de lo previsto:
– Daga Smithscript
– Circo Smithscript
– Guión de Axe Smith
– Martillo grande Smithscript
–Lance Smith guión
– Puño de Golem
– Escudo Smithscript - Se corrigió un error que causaba que los enemigos se sanaran cuando desaparecía el efecto de reducción gradual de HP máximo de Black Knife Tiche.
- Se corrigió un error que causaba que los NPC convocados se comportaran de manera diferente a lo previsto en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual el ataque de mordisco imbloqueable del jefe Golden Hippo se conectaba con los jugadores más fácilmente de lo previsto.
- Se corrigió un error que causaba que el texto se mostrara de manera diferente a lo esperado.
- Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
Posibles correcciones de rendimiento inestable
- Para la versión del juego para PS5, la velocidad de cuadros inestable se puede mejorar usando la opción "Reconstruir base de datos" en el modo seguro del dispositivo.
- En algunas versiones para PC, Ray Tracing puede activarse sin darse cuenta y provocar un rendimiento inestable.
- Verifique la configuración de Ray Tracing en "Sistema" > "Configuración de gráficos" > "Calidad de trazado de rayos" en la pantalla de título o en el menú del juego.
- En la versión para PC, puede aparecer el mensaje “Se detectó actividad inapropiada” sin hacer trampa.
Para resolver este problema, verifique la integridad de los archivos del juego antes de reiniciarlo.
- En la versión para PC, la velocidad de cuadros inestable puede deberse a aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del mouse. Deshabilitar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento.