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El nuevo FFXIV Alliance Raid será una historia independiente

El nuevo FFXIV Alliance Raid será una historia independiente

La nueva incursión de la alianza FFXIV será una historia independiente, al igual que la incursión anterior de Regreso a Ivalice. El director de Final Fantasy XIV, Yoshi-P, concedió entrevistas a Famitsu, Game Watch y 4gamer antes del próximo Live Letter 70 el viernes 1 de abril. Con la reciente expansión Endwalker del MMORPG finalizando varios hilos de larga duración, Yoshida señala que quería el parche 6.1, que saldrá a mediados de abril, para mostrar a los jugadores que aún les esperan nuevos desafíos en Eorzea.

En particular, Yoshida analiza la próxima incursión de la alianza Myths of the Realm de 24 hombres, que compara con el contenido de Stormblood's Return to Ivalice. Dice que durante sus pruebas de juego sintió que el contenido era "bastante difícil", pero señala que los comentarios de los jugadores sugirieron que sería preferible un desafío mayor al contenido que fuera demasiado fácil, al menos durante las próximas semanas.

Con respecto a la historia de los mitos del reino, Yoshida dice (traducido por Aitaikimochi en Twitter) que será una narrativa completamente original e independiente para FFXIV, sin directores invitados (a diferencia de Yasumi Matsuno de Return To Ivalice y YoRHa: Dark Apocalypse's Yoko Taro y Yosuke Saito, quienes ayudaron a desarrollar la alianza promocional cross-raids en Stormblood y Shadowbringers respectivamente).

A medida que la mitología del arco de Zodiark y Hydaelyn llega a su fin durante Endwalker, Yoshida sugiere (traducido por Siliconera) que la incursión de la alianza Myths of the Realm se basará en el poder de los Doce, los dioses de 'Eorzea. También señala que la historia será independiente y no afectará el MSQ – aunque vale la pena recordar que se podría haber dicho lo mismo de las incursiones de la alianza Crystal Tower cuando se lanzaron originalmente durante A Realm Reborn.

Hablando más sobre la historia principal, dijo Yoshi-P que quiere que la atención se centre en que el jugador "encuentre algo nuevo" y "no se sentirá motivado por responder a la llamada de alguien". Enfatizó que las relaciones formadas con los muchos personajes encontrados durante la historia hasta la fecha darían como resultado una nueva aventura generada como resultado de la unión de estos "sentimientos, ambiciones y sueños".

Yoshida también dice que aparecerán nuevos personajes en la historia 6.1, pero eso no quitaría todos los lazos profundos que los jugadores habían forjado. En particular, también destaca a la inspectora Hildibrand, favorita de los fanáticos, cuyas ridículas escapadas estuvieron notablemente ausentes en Shadowbringers porque el equipo quería concentrar sus esfuerzos en otra parte, con la calidad y el costo de las escenas cada vez mayores a medida que el contenido de la historia se volvía más elaborado. . Sin embargo, debido a su inmensa popularidad, actualmente está listo para regresar a toda velocidad en el parche 6.15.

Si está buscando más información sobre Final Fantasy XIV, puede consultar las notas anteriores de Live Letter 69 (agradable) y los detalles sobre los viajes al centro de datos que deberían llegar más adelante en este ciclo de parches.

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