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El juego espacial Steam ultraduro es una alternativa de pesadilla a Starfield

El juego espacial Steam ultraduro es una alternativa de pesadilla a Starfield

Desde la rareza de Morrowind, Bethesda ha creado mundos cada vez más cómodos. Incluso los páramos nucleares de Fallout 3 y 4 ofrecieron una buena porción de la cultura americana de los años 1950 en comparación con los originales nihilistas de Interplay y Black Isle, y parece que lo mismo ocurre con campo de estrellas. Puede que aún no sepamos exactamente qué nos depara la ciudad de neón con temática cyberpunk, o cuál de los 1 planetas de Starfield será paralelo al terriblemente vasto Blackreach de Skyrim, pero la presentación de 000 minutos del verano mostró un mundo que parece estar basado en instalaciones. sobre el optimismo estrellado. Bethesda podría llamarlo “NASA-punk”, pero, dejando de lado las advertencias de la ESRB sobre la adicción a las drogas y las malas palabras, me resulta difícil ver más allá de las acogedoras habitaciones de la nave espacial y de VASCO, el amigable robot compañero.

En muchos sentidos, es igual de bueno y no estoy menos emocionado, pero extraño la construcción del mundo más oscura y arriesgada de Bethesda. Afortunadamente, encontré exactamente lo que necesitabas. Si en tus docenas de horas explorando los esperanzadores horizontes de Starfield sientes la necesidad de recordarte que el espacio es un lugar oscuro, desesperado y solitario, no busques más que The Banished Vault. .

Aparentemente, The Banished Vault es una simulación de gestión de recursos por turnos. Llegas a un sistema solar generado procedimentalmente en una nave nodriza con tripulación, recursos y algunas naves más pequeñas. Tu objetivo es reunir suficientes recursos adicionales para poner a tu tripulación en estasis y obtener acceso al siguiente sistema en 30 turnos (más o menos). Guía a tus barcos a través de peligros basados ​​en dados, construye una estructura especial en cuatro sistemas diferentes a lo largo del camino y ganarás. Esto desbloquea una serie de opciones de juego que puedes modificar para el próximo viaje.

Sin embargo, decirlo de esa manera es un poco como describir El libro del sol nuevo de Gene Wolfe –una influencia explícita en The Banished Vault– como la historia de un adolescente mal vestido que se convierte en el gobernante de una nación lejana después de un tiempo. del alma. -investigación. Al igual que su inspiración literaria, The Banished Vault es extraña, inquietante, hermosa, densa, estimulante y absolutamente singular. En el mejor de los casos, ofrece algunas de las mecánicas más cautivadoras e inusuales en este aspecto de la gran estrategia. En el peor de los casos, puede dejarte paralizado por la indecisión, incapaz de dar un solo giro o reiniciar en la desesperación. En resumen, está lo más lejos posible de las fantasías de poder cada vez más fluidas de Bethesda.

Miniatura de YouTube

The Banished Vault se presenta como un lujoso mapa astronómico del siglo XVII, completo con piezas de madera tridimensionales para barcos y estructuras y texturas bidimensionales similares a telas para sus planetas sobre un fondo oscuro grabado con geometría y taquigrafía matemática. Las representaciones de los sistemas solares van acompañadas de sorprendentes bocetos al carboncillo de la tripulación, los recursos y los objetos, adornados con descripciones enigmáticas que insinúan un mundo austero de simbolismo cuasi religioso.

Es el telón de fondo perfecto para la Bóveda Auriga, una enorme nave gótica generacional con forma de catedral que huye de un fenómeno devorador conocido sólo como Gloom. No hay esperanza de patria ni de colonización. Los Kushans desplazados de Homeworld no tienen nada en la Bóveda de Auriga; Los Quarianos Nómadas de Mass Effect nunca se vieron tan bien en comparación. La tripulación de la Bóveda se sostiene por una Fe menguante y la determinación de dejar una Crónica de sus hazañas: un intento de inmortalización en un universo que está sucumbiendo gradualmente a un abismo que pronto borrará todo rastro de su presencia.

Una captura de pantalla de The Banished Vault que muestra una calculadora de energía.

Poner a la tripulación en estasis entre sistemas estelares y escribir una Crónica requiere una planificación cuidadosa. En una vida pasada enseñé lógica formal, incluida la derivación: comience con algunos axiomas, observe lo que necesita demostrar e intente deducirlo a partir de los axiomas dadas las reglas que permite la lógica. Planificar tus movimientos en The Banished Vault es notablemente similar. Para abordar eficazmente un sistema solar determinado (de hecho, para poder lograr avances informados) es necesario hacer un balance de sus objetivos para ese sistema y los recursos dedicados a él. Cuando cada sistema solar presenta una cadena cada vez más compleja de constantes y variables relativas, superpuestas a consideraciones como la eficiencia del motor, la masa de la nave y del planeta, y actualizaciones permanentes que se pueden adquirir entre sistemas solares, es fácil ver por qué algunos de mis cálculos tomaron tanto tiempo. como una hora.

A veces, un simple descuido o una mala tirada de dados en los pocos desafíos de RNG del juego ha tenido consecuencias desastrosas: un barco que no puede regresar a la bóveda, escasez de unas pocas unidades de recursos, un miembro de una tripulación infiel. Lo suficiente como para dejarme preguntándome qué hacer o si, después de todo, las acogedoras estrellas de la galaxia Starfield podrían ser preferibles.

Una tirada de dados en The Banished Vault.

Y, sin embargo, hay algo terapéutico en el enfoque intransigente de The Banished Vault. Acurrucado hasta altas horas de la noche en una luz tenue, con los sintetizadores del juego resonando vagamente a coro a través de mis parlantes, garabateo notas apenas comprensibles en una creciente pila de papeles. De vez en cuando consulto mi copia física del manual (disponible en el juego con solo presionar un botón), que incluye páginas de referencia útiles con recursos y costos unitarios.

Por un lado, es una brecha máxima entre el jugador y el juego: la obligación de dejarlo de lado durante largos períodos de tiempo para descubrir cómo seguir jugando. Por otro lado, es una especie de videojuego equivalente a la hipótesis de la mente extendida: el límite entre lo que está en la pantalla y lo que está en el escritorio está mediado por mis notas y el manual, la geometría esotérica del juego casi sobresale del monitor en papel. antes de mí. Entonces Starfield puede esperar; Tengo algunos cálculos de energía basados ​​en Tsiolkovsky para comparar antes de decidir qué nave enviar al vacío cósmico de The Banished Vault.

Si está esperando la fecha de lanzamiento de Starfield, asegúrese de utilizar nuestra guía de compañeros de Starfield para ver a quién reclutar, así como nuestras rondas de expertos de los mejores rasgos y habilidades de Starfield para elegir, y nuestra lista. de todos los fondos de Starfield disponibles para elegir. Si estás menos inclinado a abrirte camino en el combate, también sería una buena idea consultar nuestra guía de armas de Starfield.

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