El juego estilo Pokémon 'Coromon' retrasa el lanzamiento de Nintendo Switch

Coromón es un juego cuyos fans Pokemon esperaba llegar a sus zonas de nostalgia desde que se anunció hace muchos años, pero justo cuando estaba a punto de salir, el desarrollador Tragsoft confirmó que la versión de Nintendo Switch se retrasaría.
Tanto en los foros de Steam como en TwitterEl desarrollador dijo que no quería tener que hacer el anuncio, pero quería ser "lo más transparente y honesto posible" con los fans.

La declaración dice: “Mientras trabajaba en nuestro puerto de Nintendo Switch de Coromónencontramos problemas inesperados con las funciones en línea y el modo multijugador multiplataforma.
“Queremos asegurarnos de que la experiencia que les brindamos a todos ustedes en Switch sea la mejor posible y, para lograrlo, tenemos que retrasar el lanzamiento de Switch. Esperamos que este retraso no sea demasiado largo, porque sabemos que estáis todos con muchas ganas de jugar. Coromón sobre la marcha y contra tus amigos/otros buscadores.
El plan original era tener compatibilidad de guardado cruzado entre las dos versiones, para que pudieras jugar en la PC y continuar en Switch si estabas lejos de tu computadora. El juego aún se lanzará en Steam el 31 de marzo, y esta versión aún incluirá guardados multijugador y multiplataforma que serán compatibles en el futuro.
También hay una demostración de Steam, que te permitirá avanzar a la versión completa del juego.Tragsoft también declaró que “una vez que lancemos en Switch, podrás jugar en múltiples plataformas. Esperamos traer Coromón en Nintendo Switch, por lo que estamos trabajando las 24 horas para lograrlo y lo actualizaremos una vez que tengamos una nueva fecha de lanzamiento”.
La descripción oficial de Coromón dice que es una "versión refrescante del género de domar monstruos en un encantador mundo de pixel art". Al introducir elementos del género JRPG en la fórmula de doma de monstruos, Coromón se convierte en lo mejor de ambos mundos.
En otras noticias, campo de estrellas cubrirá "muchos terrenos nuevos" para Bethesda, dice el diseñador principal del juego.