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El juego cancelado de Arkane, The Crossing, aparece en un nuevo documental

Las imágenes del título cancelado de Arkane Studio, The Crossing, han aparecido en un nuevo documental.

Se ha lanzado un nuevo documental de Noclip titulado The Untold History of Arkane, y además de hablar sobre su juego Half-Life cancelado, Arkane también menciona otro juego cancelado: El pasaje.

Las primeras ocho horas del juego cancelado fueron FPS para un jugador, ambientadas en un mundo diseñado y dirigido por Half-Life 2 y Viktor Antonov de Dishonored.

Una característica única del juego se llamó "jugador cruzado", que fusionó el modo para un jugador con el modo multijugador. Los jugadores pueden marcar la opción de jugador cruzado en cualquier momento durante la historia para permitir que otros jugadores de un nivel similar se unan al juego y tomen posesión de los enemigos.

La trama de la historia era que durante la época de los Templarios el mundo se dividió en dos versiones diferentes de París. En un mundo, los templarios habían evolucionado y el paisaje era grandioso y gótico con muchos detalles, mientras que el otro mundo era el "París normal", donde se producían huelgas y rebeliones. Había portales que te llevaban de un mundo a otro, lo que permitía a los templarios invadir el París normal y viceversa.

En una versión de París, la jugabilidad y la atmósfera eran un poco como SWAT, mientras que en la versión Templar podías usar habilidades especiales. Puede usar un gancho de agarre para escalar paredes, lanzar objetos y usar una espada incorporada.

Arkane estaba listo para firmar un trato con un editor anónimo sobre el juego, pero era un "trato terrible". El editor, que Arkane no reveló, solo hablaba con el equipo cada semana o dos, y cada vez que se ofrecía una nueva versión del contrato que era peor que la anterior.

Al final, Arkane dice que perdió alrededor de un millón de dólares de su propio dinero en esta empresa. Pero el equipo mantuvo la esperanza de firmar un acuerdo con un editor de The Crossing porque realmente querían hacer este juego.

En el video a continuación, el equipo también analiza el uso del motor fuente de Valve para desarrollar el título, y también puedes ver imágenes del juego cancelado.

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