El DLC 'Dying Light 2' tiene como objetivo sorprender, no ser 'forma'
El enfoque general del contenido descargable principal (DLC) para Dying Light 2 fue revelado por el desarrollador Techland.
En una entrevista con PCJuegosN en GDC, el diseñador principal Tymon Smektała habló sobre el DLC a mayor escala que llegará al juego durante su hoja de ruta de cinco años.
“Definitivamente puedes esperar que el juego te lleve a nuevos entornos, con sus propios desafíos de recorrido. Y creo que también hay que esperar –tal vez sea una frase estúpida– pero esperar lo inesperado”, dijo Smektała.
El primer DLC importante de historia paga para Dying Light 2 se lanzará en junio, con eventos y desafíos más pequeños por venir, según la hoja de ruta del juego. Si bien ha habido muy pocos detalles sobre el DLC de la historia principal, Smektała dice que tendrá una “escala similar” a la del primero. Luz moribunda.

"Esto es algo que queremos hacer con el apoyo posterior al lanzamiento", dijo Smektała. “Queremos sorprender a la gente. Queremos crear anticipación emocional para nuestros jugadores. '¿Qué lanzarán a continuación?' El plan es no hacer que el contenido sea demasiado formulado. La idea es que cada juego nuevo debería sorprenderte, debería resultarte novedoso, debería resultarte nuevo, porque creemos que esa es la forma de atraer a los jugadores.
“De hecho, hay mucha especulación en línea sobre lo que sucederá a continuación, qué lanzaremos y cuál será el DLC. Nadie ha adivinado lo que esperamos hacer”, añadió Smektała.
La primera gran expansión de Dying Light 2 se lanza este junio, con otro programado para lanzarse en el futuro.
Por otra parte, el desarrollador Techland dijo que estaba considerando "seriamente" agregar un nuevo modo de juego plus al juego.
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