El desarrollador de Halo Infinite habla de 'desafíos y limitaciones', entiende que la comunidad está 'sin paciencia'
343 Industrias Hal infinito se lanzó en diciembre pasado con gran éxito de crítica con su multijugador gratuito y disponibilidad de Game Pass, lo que lo impulsó a más de 20 millones de jugadores. Sin embargo, se ha encontrado con una serie de problemas desde su lanzamiento con la desincronización multijugador, la falta de contenido nuevo y retrasos en las funciones prometidas como Forge y la campaña cooperativa.
El administrador de la comunidad, Brian Jarrard, tuiteó recientemente sobre la actualización de la comunidad de marzo para Halo infinito, que cubre los acontecimientos del mes anterior. Para “gestionar las expectativas en consecuencia”, aclaró que la próxima infinito El blog se centraría en los temas de comentarios del equipo sobre la temporada 1. “Si bien se confirma que algunos elementos de trabajo llegarán en la S2, muchos otros se encuentran en etapas anteriores o en varias etapas de desarrollo sin una ETA firme en este momento. »
Esto no fue muy bien recibido por algunos miembros de la comunidad. En Reddit, un comentario pidió más claridad sobre cómo la falta de personal estaba causando retrasos y Jarrard respondió: “De hecho, hay muchos desafíos y limitaciones. Ciertamente no estamos contentos de no poder cumplir con las expectativas de los jugadores y la comunidad, es una situación difícil que llevará tiempo para el equipo.
“Por el momento, la atención se centra en la S2 y tendremos más que compartir sobre eso en las próximas semanas. Durante este tiempo, hay mucha planificación de producción, cálculo de costos, programación, contratación, etc., lo que realmente no se presta a actualizaciones periódicas detalladas. Entendemos que a la comunidad simplemente se le ha acabado la paciencia y, francamente, creo que está comprensiblemente cansada de las palabras. Solo necesitamos un poco de tiempo para que el equipo resuelva los detalles y luego definitivamente podremos compartir tanto como sea posible. Como era de esperar, esta respuesta tampoco fue muy bien recibida.
343 Industries ha confirmado que la Temporada 2: Lone Wolves contará con dos nuevos Spartans, Spartan Sigrid Eklund y Spartan Hieu Dinh, así como un núcleo de armadura gratuito. También hay un nuevo núcleo de armadura Fracture, nuevos modos como Last Spartan Standing y Land Grab, y nuevos mapas como Breaker (Big Team Battle) y Catalyst (Arena). Si bien no está disponible en el lanzamiento, se espera que la campaña cooperativa llegue en la temporada 2.
La actualización mensual de la comunidad resume todos los eventos de Halo del mes pasado. no es el #HaloInfinite actualización ni el blog de resultados de la temporada 1 que mencioné estaba llegando. Todavía está en proceso y *debería* llegar mañana. (indicar memes del Día de los Inocentes, etc.) https://t.co/2YG5q0qgDQ
—Brian Jarrard (@ske7ch) 31 Marzo 2022
Y, solo para gestionar las expectativas en consecuencia, el próximo Infinite Blog ofrece perspectivas del equipo sobre los principales temas de retroalimentación de la Temporada 1. Si bien se ha confirmado que algunos elementos de trabajo llegarán en S2, muchos más están en etapas anteriores o en varias etapas de desarrollo sin una ETA firme todavía.
—Brian Jarrard (@ske7ch) 31 Marzo 2022