Con su promesa de una experiencia mágica y cinematográfica de FPS para un jugador, Inmortales de Aveum generó bastante revuelo antes de su lanzamiento a principios de este año, aunque el juego no funcionó como esperaba el desarrollador Ascendente Studios. Además de la recepción mixta de la crítica, la película tampoco logró venderse bien, lo que llevó al estudio a despedir a casi la mitad de su personal.
En una entrevista reciente con Windows Central, el director ejecutivo de Ascendente Studios, Bret Robbins, habló sobre Inmortales de Aveum fracaso comercial, y afirmó que sentía que el apretado calendario de lanzamientos que caracterizó prácticamente todo 2023 y muchos otros contribuyeron a la caída de las ventas del juego.
"100%", respondió Robbins cuando se le preguntó si pensaba que el rendimiento comercial del juego se había visto afectado por la apretada agenda del año. “No estábamos en una posición en la que pudiéramos retrasar o exceder nuestra ventana de lanzamiento. Estas ventanas las estableces con un poco de anticipación porque estás gastando dinero en marketing, tienes compromisos para una fecha particular.
Al observar los juegos que hemos visto lanzados en los últimos meses, es difícil discutir el punto de vista de Robbins. En 2023, hemos visto más lanzamientos importantes que en la mayoría de los años recientes, incluidos lanzamientos como Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Alan Wake 2, Resident Evil 4, Starfield, Marvel's Spider-Man 2, Super Mario Bros. Maravilla, Resident Evil 4, Street Fighter 6, Diablo 4, et espacio muerto, Entre muchos otros.
Robbins añadió: “Nunca había visto un año como éste. Siempre es difícil destacar cuando eres una nueva IP o un estudio del que la gente no ha oído hablar antes. Intentar crear conciencia fue realmente, muy difícil. Siempre es difícil para una nueva IP y este año fue 10 veces más difícil.
Sobre los despidos antes mencionados en Ascendente Studios, Robbins dijo: “Los despidos realmente apestaron. No hay dos maneras de hacerlo. No somos una gran empresa. Nuestro negocio se basa en la venta de juegos y no hemos vendido suficientes. Y eso me obligó a tomar esta decisión, que fue realmente desafortunada. Son personas con las que he trabajado estrechamente, personas que ponen su corazón y alma en el juego. Nunca, jamás querrás tener que hacer eso.
Ascendente Studios y el editor EA esperan que Inmortales de Aveum es capaz de atraer a más jugadores nuevos luego del reciente lanzamiento de una importante actualización gratuita, que agregó New Game Plus, nuevo contenido final y mucho más. Mientras tanto, Robbins también dijo que el estudio está en conversaciones con Sony y Microsoft para llevar el juego a PlayStation Plus y Game Pass respectivamente.
Inmortales de Aveum está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC. Lee nuestra reseña del juego aquí.