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El desarrollador de 'Star Wars: Eclipse' niega las dificultades, dice que el trabajo va 'serenamente'

El desarrollador de 'Star Wars: Eclipse' niega las dificultades, dice que el trabajo va 'serenamente'

guerra de las galaxias: eclipse El desarrollador Quantic Dream respondió a los informes recientes de que está luchando por atraer talento y dijo que el trabajo en tres nuevos juegos va "sin problemas".

A principios de este mes, Xfire publicó un informe de que Quantic Dream estaba luchando para contratar el talento necesario para expandirse guerra de las galaxias: eclipsey que era probable una fecha de lanzamiento para 2027.

Sigue a la apertura de la compañía de un nuevo estudio de desarrollo en Montreal, Canadá, el año pasado, dirigido por el veterano de la industria Stéphane D'Astous.

Sin embargo, en un comunicado de prensa compartido el miércoles 16 de marzo, el estudio dijo: “Quantic Dream está buscando tranquilamente el desarrollo separado de sus tres producciones internas. Ahora que se han completado las fases de preproducción y creación de prototipos, 2022 marcará otra etapa de progresión en las fases de producción de estos tres títulos únicos. »

La directora de producción, Sophie Buhl, agregó: “En un esfuerzo constante por innovar, nos estamos abriendo a nuevos tipos de juegos y desafíos y continuaremos haciendo un gran esfuerzo de investigación y desarrollo. Esto ofrece grandes oportunidades para aquellos que deseen trabajar en proyectos ambiciosos e innovadores, dentro de equipos diversos y cada vez más liderados por mujeres.

Hablar a JuegosRadar sobre los rumores de retraso guerra de las galaxias: eclipseque fue objeto de burlas a fines del año pasado con un avance cinematográfico, un portavoz de Quantic Dream dijo: “ guerra de las galaxias: eclipse no se retrasó ya que Quantic Dream nunca anunció ni prometió una ventana de lanzamiento para el título. El reclutamiento permanece activo mientras trabaja en guerra de las galaxias: eclipsepublicación de terceros y proyectos no anunciados. »

En otras noticias, se informa que Valve dejó de pagar a los desarrolladores con sede en Ucrania por vender sus juegos en Steam, citando "el entorno actual" para su decisión.

El desarrollador independiente Ternox Games ha compartido una imagen de un correo electrónico que dice "debido al entorno actual, no podemos enviar pagos bancarios a Bielorrusia, Rusia y Ucrania", y pregunta: "mi país fue atacado por Rusia y por eso decidiste ¿privarme de una fuente de ingresos?