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El desarrollador de Camelot Unchained City State obtuvo otro financiamiento de inversión de más de $15 millones

El desarrollador de Camelot Unchained City State obtuvo otro financiamiento de inversión de más de $15 millones

El dinero hace que el mundo gire, y ciertamente es el carbón lo que impulsa el motor de desarrollo del juego.City State Entertainment, el estudio de desarrollo detrás del tan esperado y lanzado MMORPG. Camelot desatadorecibió parte de ese nuevo combustible a través de una exitosa ronda de financiamiento de inversionistas que atrajo más de $15 millones, la ronda de financiamiento individual más grande que la compañía ha recibido hasta la fecha.

Según el comunicado de prensa, este nuevo dinero se utilizará para continuar desarrollando el motor patentado que alimenta CU y contratar nuevas caras en los equipos de desarrollo y liderazgo. El cofundador de Studio, Mark Jacobs, agradeció a los nuevos inversores del proyecto, a los inversores existentes y a los patrocinadores a largo plazo, y anunció además que el nuevo dinero "aceleraría las operaciones comerciales [de City State]".

Por supuesto, es probable que esta noticia sea un frío consuelo para aquellos que aún esperan los reembolsos de CSE (o salado sobre el segundo juego de la compañía, Puesto final de Ragnaroksin mencionar a los patrocinadores de Kickstarter que todavía están esperando Camelot desatado después de nueve años y medio). Nos comunicamos con Mark Jacobs de CSE esta mañana con respecto al impacto de la inversión en la dirección y el liderazgo de la empresa, el potencial de licencias de motores, los reembolsos pendientes, el estado de Puesto final de Ragnaroky hora estimada de llegada para Camelot desencadenado lanzamiento o siguiente fase. Actualizaremos cuando nos comuniquemos con usted.

Los veteranos de MMORPG sabrán Camelot desatadoque se puso en marcha originalmente en Kickstarter en 2013, ha sido criticado a lo largo de los años gracias a los retrasos, la creación de un segundo estudio, el anuncio de un segundo juego con UC motor a medida y amortizaciones diferidas. El juego entró en su fase "beta uno" en 2018, con pruebas capaces de poner 3000 humanos y bots en el campo de batalla simultáneamente. En 2021, City State dijo que todavía estaba pagando reembolsos y trabajando en ambos juegos, aunque se negó en entrevistas de prensa. A partir de 2022, trabajar en CU continúa, pero algunos jugadores todavía dicen que sus reembolsos de 2020 no se han procesado, y Puesto final de Ragnarok está despoblado.