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Kojima Productions solo funcionará en sus propias IP, no en "IP con licencia de otros"

muerte varada

Durante mucho, mucho tiempo en Konami, Hideo Kojima trabajó casi exclusivamente en Engranaje de metal sólido, y no ocultó que quería alejarse de la propiedad y probar cosas nuevas. Ahora, como desarrollador independiente, él y su equipo en Kojima Productions tienen la libertad de hacer precisamente eso, y como se evidencia Puesta a tierra de la muerteen realidad no son reacios a correr riesgos.

Pero, ¿existe alguna posibilidad de que en algún momento en el futuro, Kojima decida trabajar nuevamente en una gran IP prefabricada? ¿Podría Kojima Productions terminar desarrollando una entrega en una franquicia existente conocida en algún momento en el futuro?

Ce es algo a lo que Kojima parece oponerse. Hablando en una entrevista reciente con IGN, al hablar sobre los proyectos que el estudio tiene actualmente en proceso, explicó que su enfoque con todos los proyectos actuales y futuros es "dejar un buen trabajo" en lugar de buscar el crecimiento financiero. para Kojima, significa trabajar exclusivamente en propiedades de estudio originales en lugar de trabajar en algo que tiene licencia.

"Kojima Production no cotiza en la bolsa de valores, por lo que no tengo un objetivo de crecimiento comercial constante", dijo. "Solo quiero dejar un buen trabajo atrás, y esa es la postura que tomo al hacer juegos, al mismo tiempo que considero hacer otro tipo de proyectos visuales. Mantendremos la posición de crear nuestra propia IP y no trabajar en una IP con licencia de otros.

Teniendo en cuenta la historia de Kojima, no hace falta decir que no faltan personas a las que les encantaría verlo regresar. Engranaje de metal sólido un día, mientras que en el pasado, las filtraciones también afirmaron su participación en Silent Hill. Y aunque uno nunca puede descartar por completo la posibilidad de que eso suceda (aunque solo sea por una tonta esperanza), parece claro que esta no es la dirección en la que Kojima quiere ir.

Dicho esto, los fanáticos de su trabajo todavía tienen mucho que esperar. varada de la muerte 2 está en proceso para PS5, mientras que Kojima Productions también está trabajando en un título exclusivo de Xbox nativo de la nube, que según las filtraciones es un juego de terror llamado Sobredosis.