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Se revelan las notas del parche de actualización de diciembre de Halo Infinite; Agrega navegador de juegos personalizados, The Pit Remake, etc.

halo infinito empíreo

Halo infinito recibió la actualización masiva de invierno de mitad de temporada en noviembre y agregó todo, desde nuevos mapas y modos hasta la versión beta de Forge y más. Sin mucha fanfarria, 343 Industries ha lanzado otra nueva actualización para el tirador, y aunque no es tan carnosa como la anterior, sigue siendo bastante significativa.

La mayor adición es, por supuesto, el navegador de juegos personalizados, una característica solicitada con frecuencia por los jugadores durante bastante tiempo. Además de eso, la actualización también hizo que todos los núcleos de armadura lanzados anteriormente que solo podían desbloquearse a través de pases de batalla premium o eventos de tiempo limitado estuvieran disponibles de forma gratuita para todos los jugadores. Mientras tanto, diez nuevos Cadet Armor Shaders también se han puesto a disposición de forma gratuita para todos los Armor Core.

Otra gran novedad es un nuevo mapa. Llamado Empíreo, es él quien Halo 3 los fanáticos encontrarán bastante familiar. Como se indicó anteriormente, Empyrean es una nueva versión completa de The Pit, que debutó en el juego de disparos de 2007. 343 Industries rehizo el mapa usando solo herramientas de Forge.

Mientras tanto, varias otras correcciones de errores, ajustes y cambios de equilibrio también llegarán como parte de la nueva actualización. Puede consultar una selección de las notas del parche a continuación o leerlas en su totalidad aquí.

Halo infinito está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

NOTAS DEL PARCHE:

Mejoras en la red

  • Los ataques cuerpo a cuerpo ahora infligen daño a los Spartans resbaladizos de manera más consistente.
  • Al moverse, las estocadas cuerpo a cuerpo se conectarán de manera más consistente con otros jugadores que también se están moviendo activamente.
  • Es menos probable que los jugadores se teletransporten brevemente o experimenten una desincronización después de secuestrar su vehículo.
  • Es menos probable que recargar armas resulte en recargas "falsas" o "fantasmas" que conducen a recuentos de munición inexactos y "disparos en blanco".

Mejoras en el widget clasificado

  • La barra de progreso para los rangos por debajo de Onyx ahora incluye valores numéricos para indicar exactamente cuántos puntos de clasificación de habilidades competitivas (CSR) les falta a los jugadores para alcanzar el siguiente rango o descender al rango anterior.
  • Después de completar una partida multijugador clasificatoria, el widget clasificado en el informe de carnicería posterior a la partida mostrará cuántos puntos CSR se perdieron o ganaron como resultado de la última partida.

Mejoras informáticas

  • Retícula roja: Los jugadores de PC ahora verán que la retícula de puntería en su pantalla de visualización frontal (HUD) se vuelve roja cuando apuntan a un enemigo dentro del alcance efectivo de su arma.
  • Alternar alto rango dinámico: Los jugadores ahora podrán habilitar y deshabilitar High Dynamic Range (HDR) a través del menú Configuración en la PC. Si bien también permite que los jugadores con monitores de PC compatibles usen HDR según lo previsto, esta opción también puede mejorar la experiencia de los jugadores cuya computadora portátil o monitor(es) muestren Halo Infinite incorrectamente debido a incompatibilidades en otras configuraciones de nivel de sistema o HDR.

Cambios de saldo

  • Diapositivas instantáneas: Comportamiento mejorado en torno a un error de física que permitía a los jugadores "hacer clic" en mapas multijugador. El "deslizamiento del bordillo" no se ha ajustado y seguirá funcionando con esta actualización.
  • Espada de energía: Si dos jugadores con escudos rotos pelean al mismo tiempo y uno empuña una espada de energía, ambos jugadores morirán.

Problemas resueltos y corrección de errores

GLOBAL

  • Conectar un mouse y un teclado a una consola Xbox mientras Halo Infinite ya se está ejecutando ya no bloquea al jugador en un radio de visualización de 45 grados.
  • Ahora es menos probable que mover la rueda del mouse durante el juego para cambiar entre las armas llevadas resulte en volver al arma original.
  • Se mejoró la estabilidad de la versión para PC de Halo Infinite. Los jugadores de PC deben esperar ver menos bloqueos después de instalar esta actualización.
  • La frecuencia de simulación ahora coincide con la velocidad de fotogramas, lo que significa que las velocidades de fotogramas más altas y sin límite en la PC ya no causarán un uso innecesario de la CPU.

MULTIJUGADOR

cajón de arena

  • Deslizarse en Kinetic Launchers ahora hará que los jugadores lancen constantemente la distancia deseada.
  • En el bazar de mapas multijugador, los bastidores de armas ahora generarán las mismas armas en el lado del mapa de cada equipo.
  • Camuflaje activo ya no se desactivará si un jugador aterriza en una superficie inclinada, como una rampa o unas escaleras.
  • Disparar el arma de un enemigo con el disruptor ahora aplica correctamente daño en el tiempo al enemigo.
  • En las partidas multijugador de King of the Hill, el tercer espacio de Hill ya no se ignora.
    • Este error anteriormente provocó que King of the Hill se eliminara temporalmente de las listas de reproducción clasificatorias. Ahora que se solucionó este error, King of the Hill volverá a las listas de reproducción clasificatorias en una próxima actualización del servicio principal.

Visual

  • La secuencia de introducción del partido que muestra que los jugadores de su equipo ahora jugarán constantemente en los mapas de Forge que los admiten, incluidos los mapas de Argyle y Detachment.
  • Los jugadores que usen el visor del rifle de comando VK78 ahora se mostrarán correctamente a los observadores que cambian entre las perspectivas de los jugadores.

sonar

  • El volumen de la mayoría de los sonidos de efectos de muerte se ha reducido para el jugador que recibe el efecto de muerte. No se ha ajustado el volumen del reproductor equipado con el efecto Kill.
    • La única excepción a este cambio es el efecto Birthday Bash Kill. El volumen de este efecto Kill no se ha ajustado.

Menús

  • Filtrar el menú Mapas populares para mostrar solo los archivos protegidos contra copias ahora siempre filtrará los mapas desprotegidos.
  • De forma predeterminada, el menú Placa de identificación ahora ordena alfabéticamente cada nivel de rareza de las placas de identificación.
  • Guardar una copia de un modo existente en el menú Partidas personalizadas ahora cambiará el modo actualmente seleccionado del lobby a la nueva copia del modo.

Red de área local (LAN)

  • Al jugar un juego personalizado usando la opción de servidor de red de área local (LAN), todos los jugadores y observadores ya no serán eliminados del lobby cuando intenten cargar en los mapas multijugador de Argyle o Detachment.

Personalización

  • Los íconos para el forro de armadura eUnited Playoff Mark VII y el forro de arma BR75 Battle Rifle ahora usan los colores correctos.
  • Los elementos de personalización favoritos ahora se transfieren correctamente entre repeticiones de Halo Infinite.

HERRAMIENTAS DE CREACIÓN DE FORJAS

  • Los jugadores de las consolas Xbox ahora pueden desplazarse por varias páginas de imágenes al editar capturas de pantalla asociadas con archivos de Forge.
    • Para agregar capturas de pantalla a los archivos de Forge de su propiedad, navegue hasta el menú Detalles de su archivo, luego seleccione la opción Editar capturas de pantalla debajo del encabezado Propietario.

CAMPAÑA

Progreso de la misión

  • Durante la misión The Tower, la puerta a la arena del jefe Chak Lok ahora siempre se abre.
  • Después de completar la pelea con el jefe y activar la terminal al final de la misión Spire, los jugadores en una sesión cooperativa en red ya no se quedarán atascados en una pantalla de carga o atrapados en un lugar si se saltan la escena.

Logros y Desbloqueos

  • La Postura de venganza de Réquiem, la Postura de Acto de Génesis y el Amuleto de arma infinito ahora se pueden desbloquear alcanzando el 100 % de finalización en un solo archivo guardado de Halo Infinite Campaign.
    • Para los archivos guardados que alcanzaron el 100 % de finalización antes de la instalación de esta actualización, es posible que los jugadores deban cargar el guardado y jugar durante unos minutos para asegurarse de que estos elementos estén desbloqueados.