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Las armas de videojuegos más icónicas de todos los tiempos

Enlace a la Espada Maestra en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


Los juegos pueden definirse por sus héroes, sus villanos, sus escenarios o incluso sus armas. Particularmente en series de larga duración, a menudo no es un solo personaje el que se convierte en la cara de los juegos, sino un arma que persiste durante todo el juego. Otras veces, un arma puede ser tan única en su función o diseño que solo se necesita uno. Parece que dejará su huella en la historia de los videojuegos. Dado que las armas son tan fundamentales para la mayoría de los juegos, la competencia es dura. Un arma debe verse genial, pero también debe ser divertida de usar. Estas armas icónicas cumplen todos los requisitos y son tan reconocibles que incluso aquellos que nunca han jugado el juego del que provienen las reconocerán.

espada Maestra

Nintendo

Tenemos muchas espadas para mostrarte, así que bien podríamos comenzar con aquella con la que llevamos más tiempo luchando contra el mal. La Espada de Leyenda ha ayudado a muchas encarnaciones de Link a derrotar todas las amenazas que han plagado a Hyrule durante generaciones (literalmente y en el juego). No está presente en todos los juegos de Zelda, pero tiende a ser un elemento básico en los mejores. Su diseño cambia ligeramente cada vez que lo ponemos en nuestras manos, pero su larga hoja plateada y su mango morado lo hacen reconocible al instante.

Espada de Buster

7 final de la fantasía
Square Enix

Es un poco extraño atribuir la popularidad de la espada Buster de Cloud al juego cuando estaba muy inspirado en la espada de Guts de Enloquecido. Pero como era un manga, la mayoría de los jugadores asocian la enorme placa de metal con la espada predeterminada de Cloud. Hacer una espada tan grande que posiblemente sea más pesada que su portador es sin duda una forma de llamar la atención sobre ella, pero la hermosa simplicidad de una espada enorme es simplemente magnífica. Esto tiene aún menos sentido en nueva versión et Renacimiento, pero eso es parte de por qué nos encanta.

Hoja clave

De izquierda a derecha: Goofy, Sora y el Pato Donald a punto de pelear en Kingdom Hearts
Square Enix

¿Usar una llave como espada? Suena una tontería, y lo es si lo piensas demasiado, pero la Llave Espada definió los juegos de Kingdom Hearts. Lo que hace que esta arma sea tan impresionante es que puede adoptar muchas formas y diseños diferentes, pero nunca se confunde con nada más que una llave espada. Además, ¿quién no querría que su espada también pudiera abrir cualquier cerradura? Es genial y práctico.

mega destructor

Mega Man
Capcom

Mega Man ha estado desaparecido desde 2018, pero su legado vivirá para siempre con Mega Buster. Una vez más, aquí la sencillez manda. Es solo un tubo al final del brazo de Mega Man que dispara pequeñas bolitas de energía, pero no me puedes decir que lo primero que hiciste cuando encontraste un tubo de cartón fue meter el brazo dentro y pretender que tienes un Mega Buster. Cada juego presenta nuevos poderes para recolectar a medida que derrotas a los jefes de robots, pero siempre tenemos el Mega Buster para comenzar y volver a usarlo pase lo que pase.

concha azul

Un caparazón azul en Mario Kart 8.
Nintendo

No dijimos que tenía que ser algo bueno para ser icónica, y esta arma se volvió infame por todas las razones equivocadas. Tan pronto como se introdujo el Blue Shell en la serie, se convirtió en la pesadilla de nuestra existencia. Por más molesto que sea usar esta arma contra ti, tampoco es satisfactorio usarla. Ella va hacia el mejor jugador y arruina su buen momento. No requiere habilidad para usarlo y no existe una forma real de evitarlo. Aún así, no podemos negar que dejó tal huella que se ganó un lugar en esta lista.

la pistola de oro

El ojo dorado, la pistola dorada.
Rare

Lo único más injusto que elegir Oddjob GoldenEye 007 Usó la Pistola Dorada. De todos modos, este juego estaba lejos de ser equilibrado, pero incluso entonces todos sabíamos que esta arma era demasiado poderosa. Esta pequeña arma dorada era una muerte de un solo disparo, sin importar qué. Los diseñadores al menos intentaron equilibrarlo dándole solo una oportunidad antes de tener que recargar, pero incluso así, esencialmente tienes garantizado ganar los próximos duelos si te tomas un segundo para alinear tu disparo. Se hizo tan famoso que toneladas de juegos le rinden homenaje al incluir una Golden Gun superpoderosa como secreto o huevo de Pascua.

el lancero

Marcus Fenix ​​​​y otros miembros de la COG de Gears of War.
Juegos épicos

Para una entrada más moderna, tenemos lo que sólo puede describirse como increíblemente brillante y estúpido al mismo tiempo. El lanzamiento de Armamento de guerra Es tu rifle automático estándar, excepto que en lugar de una bayoneta de hoja normal, hay una motosierra totalmente eléctrica. Si un Locust o un jugador enemigo se acerca demasiado, puedes blandir tu arma y cortarlo por la mitad antes de apuntar a dispararle a su amigo. Por muy poco práctico que fuera algo como esto, ayudó a definir Armamento de guerra como un tirador exagerado que estaba más preocupado por verse genial que por estar completamente castigado.

Palanca

Half-Life 3
Válvula

Es muy común que los juegos comiencen con un objeto contundente básico como primera arma. Puede ser un martillo o una llave inglesa, pero la palanca de Gordon Freeman es especial. Como es mudo, se convirtió en toda su personalidad y en el rostro de los juegos de Half-Life. No sabemos por qué los fanáticos se han apegado tanto a este objeto contundente básico que a cualquier otra arma, pero claramente se ha convertido en el favorito, incluso más que el Gravity Gun. A pesar de ser un elemento tan común, las palancas que aparecen en cualquier juego siempre rinden homenaje a Media vida.

navaja escondida

Una espada oculta en Assassin's Creed Mirage.
Ubisoft

Hay una elegancia innegable en torno a Hidden Blade en los juegos de Assassin's Creed. Es solo un simple cuchillo, pero conectarlo a un brazalete que se extiende con un movimiento de muñeca da una sensación de satisfacción al saltar en el aire, sacar la hoja y hundirla en el cuello de alguien. Se parece mucho a las garras de Wolverine en ese sentido, pero más centrado en el sigilo. Incluso hay una historia interesante sobre cómo los asesinos se cortaban el dedo anular para dejar espacio para la espada.

Gran espada de luz de luna

Un caballero que sostiene la espada de dos manos iluminada por la luna en un anillo antiguo.
Desde software

Con la excepción de la trilogía Dark Souls, cada juego de FromSoftware es decididamente distinto de los demás. El único elemento que aparece en casi todos, de núcleo blindado à Las almas de los demonios et anillo anciano, Es la gran espada Moonlight. Su diseño obviamente varía para adaptarse a la estética de este juego, pero siempre tiene ese color azul pálido y una forma de ataque a distancia. En cierto modo, la gran espada Moonlight se parece a la espada maestra de FromSoftware.







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El equipo de Fun Academy

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