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Street Fighter 6 se lanzó con las mejores características, según Capcom

Street Fighter 6 se lanzó con las mejores características, según Capcom

Todo lanzamiento Funciones y modos de Street Fighter 6 son la culminación de ideas que Capcom quería tener en entradas anteriores de la juego de lucha serie, mientras que el desarrollador abre antes de la Fecha de lanzamiento de Street Fighter 6 en una nueva entrevista.

El equipo de desarrollo de Capcom organizó una transmisión de Street Fighter 6 Twitch el 12 de mayo, y se les preguntó qué ideas tenían en Street Fighter 5 que finalmente pudieron implementar en la secuela.

Tenga en cuenta que esta cita se tradujo del japonés al inglés en vivo y PCGamesN la editó para mayor claridad.

“Casi todo lo que vemos en Street Fighter 6 son solo funciones y modos que realmente queríamos tener en los títulos anteriores de Street Fighter y, en última instancia, pudimos crear un juego de Street Fighter completamente nuevo desde cero e incorporar lo que quisiéramos”, dice. El director del juego Street Fighter 6, Takayuki Nakayama.

“Especialmente con World Tour fue un gran desafío para el equipo y era algo que realmente queríamos tener y de lo que estamos muy orgullosos”.

Si bien "características y modos" pueden parecer una respuesta contundente, es una distinción importante por parte de Capcom, porque cuando Street Fighter 5 se lanzó originalmente en 2016, la gente se quejó de la pequeña lista y el contenido básico en el lanzamiento, con Street Fighter 6 buscando rectificar este error.

Para crédito de Street Fighter 5, un modo cinemático para un jugador llegó después del lanzamiento junto con un modo arcade, un modo de batalla adicional, más V-Triggers por personaje, con Champion 2020 Edition trayendo aún más equilibrio y cambios en el juego.

La principal diferencia con Street Fighter 6 es que todos sus principales modos y formas de jugar no llegan después del lanzamiento sino el día del lanzamiento, lo que demuestra que Capcom parece haber aprendido la lección.

Modos de juego de lanzamiento de Street Fighter 6

Tenemos un desglose rápido de todos los modos de juego de lanzamiento de Street Fighter 6 aquí para ti.

  • campo de batalla: modos locales y en línea contra partidos, práctica y arcade
  • Vuelta al mundo: modo historia para un jugador con un espacio de juego en 3D y un personaje personalizable
  • centro de combate: modo de lobby en línea con partidos casuales y clasificados

Si bien puedes ver World Tour en la demostración de SF6, que me pareció increíble, nuestra propia vista previa de Street Fighter 6 se sumerge en cómo el modo es básicamente la versión de Capcom de Yakuza, pero aún más tonto, y eso dice mucho.

Con la versión beta de Street Fighter 6 próximamente, querrás saber exactamente cuándo y cómo acceder a ella, y también tenemos la lista completa de personajes básicos de Street Fighter 6 y DLC confirmados, con muchas caras nuevas allí.