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Xbox Series S es más una consola de soporte: The Crown of Wu Dev

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Llevamos un poco más de dos años en la generación actual de consolas, pero parece que apenas estamos comenzando a arañar la superficie. Los desarrolladores y editores recién ahora están entrando en la fase en la que comienzan a abandonar los lanzamientos entre generaciones y, en cambio, crean juegos diseñados específicamente para el hardware de la generación actual, lo que significa que todavía tenemos varias preguntas sobre esta generación actual de consolas que hemos tenido desde que lanzado a finales de 2020.

Por ejemplo, ¿Xbox Series S, gracias a su hardware más débil que Xbox Series X y PS5, se convertirá en un problema en el futuro? Si bien obviamente tendremos que esperar una respuesta concreta sobre esto, Jose Carlos Montero, CEO de Red Hook Games, el estudio detrás Viaja al oeste-título inspirado en la acción y la aventura corona de wu – siente que ciertamente cae por debajo de sus contrapartes más poderosas de la generación actual cuando se trata de la jerarquía de la generación actual.

Hablando en una entrevista reciente con Fun Academy, Montero dijo que personalmente ve a Xbox Series S más como una consola de soporte, especialmente con Game Pass convirtiéndose en una fuerza impulsora para Microsoft, y agregó que cree que la consola tendrá problemas. mantener 1440p/60 FPS para los juegos más exigentes de toda la generación, que Microsoft prometió cuando los presentó por primera vez.

"Va a ser difícil mantener 1440p/60 FPS para los juegos más exigentes de la generación", dijo Montero. “Incluso si Xbox quiere venderlo de esa manera, no creo que el consumidor promedio quiera comprar una Serie S y establecerla como su consola para toda la generación. Personalmente lo veo más como una consola de soporte, por ejemplo en nuestro caso en casa tenemos una PS5 y una Series S las cuales usamos para jugar juegos exclusivos de Xbox o simplemente para disfrutar del maravilloso sistema Game Pass. Si queremos disfrutar de más resolución/calidad, jugamos directamente en PS5 o PC.

La opinión ciertamente está dividida sobre Xbox Series S desde que se lanzó la consola hace poco más de dos años. Varios desarrolladores han explicado públicamente que las especificaciones más bajas de la consola en comparación con Xbox Series X y PS5 podrían retrasar el desarrollo, especialmente a largo plazo, pero al mismo tiempo, otros estudios han expresado la opinión opuesta.

Microsoft, como era de esperar, defendió firmemente la consola. De cara a su lanzamiento en 2020, por ejemplo, el arquitecto del sistema Xbox, Andrew Goossen, dijo que Xbox Series S no detendrá la próxima generación de consolas, sino que ayudará a impulsarla. Debería ser interesante ver en qué extremo del espectro de este argumento caerá la industria en su conjunto, especialmente a medida que profundizamos en esta generación de consolas y juegos que se vuelven cada vez más exigentes con el hardware.

Mientras tanto, Red Mountain Studio corona de wu se lanzó hoy para PS5, PS4 y PC, mientras que las versiones de Xbox Series X/S y Xbox One también están en desarrollo.