Actualización: Session agregó controles similares a Skate con la última actualización 0.0.0.3 y dio un período de lanzamiento tentativo para la versión Xbox One del juego.
Aquellos que esperan buenas noticias de Xbox se sentirán decepcionados. Si bien Crea-ture Studios tiene un socio para el puerto de Xbox, Illogika se encargará de las tareas, todavía es solo el lanzamiento de "Primavera".
La mejor noticia es que Session ahora admite un nuevo esquema de control similar a la venerable franquicia Skate de EA. Todavía está en pañales y Crea-ture advierte que algunas cosas como grinds y willys no funcionarán todavía.
En otros lugares, se agrega más música, puede elegir entre el diseño real de Brooklyn Banks y una versión del juego, y hay una integración remota del juego. Le traeremos impresiones completas más adelante esta semana. Puedes ver todos los cambios en Steam.
Historia original: Acceso anticipado al skate Sesión añade un esquema de control similar al de la franquicia clásica de EA Skate.
Los controles de sesión actuales son notoriamente difíciles de dominar, lo que requiere que el jugador reconsidere cómo usa las teclas de control. Se reduce a que los joysticks izquierdo y derecho representan el pie izquierdo y derecho de tu personaje, mientras que los gatillos se usan para distribuir el peso.
Según el desarrollador Crea-ture Studios, es una simulación de cómo la gente patina en la vida real. Y como en la vida real, la primera vez que te subas a una patineta, comerás mierda.
Pero en la próxima actualización, programada para el 19 de febrero, Session obtendrá controles que, según su desarrollador, los jugadores encontrarán mucho más "familiares". En la serie Skate de EA, el joystick izquierdo se usa para dirigir, mientras que el joystick derecho se usa para hacer trucos.
¡Bienvenidos ciudadanos de San Van! Sabemos que haces las cosas un poco diferente en tu ciudad, por lo que, como amables anfitriones de los forasteros, nuestra próxima actualización tendrá una función que hará que tu próxima visita al universo Session sea un poco más cómoda con comandos familiares. disponible 2 / 19 pic.twitter.com/RyedhaeLsP
— Creature Studios (@actionofcreate) 14 febrero 2020
“Es un deporte duro, pero es realmente gratificante cuando pones el trabajo duro en él”, dijo Marc-Andre Houde de Creature Studios a VG247 a fines de 2017. “Creo que la dificultad es la identidad del proyecto. Los jugadores luchan con los factores desencadenantes y se preguntan por qué usamos dos controladores y lo complicamos demasiado. Bueno, sí, tal vez.
“Pero también lo vemos de otra manera. Pensamos diferente con este concepto. No le estamos pidiendo que gire con los gatillos, le estamos pidiendo que cambie su peso y presione los camiones, así que eso tiene sentido. Y usamos dos palos porque la mayoría de los trucos en una patineta no se hacen con un solo pie. Por lo tanto, reproducimos este movimiento de dos pies con palillos. Realmente estamos tratando de implementar el cambio de peso. "
Ahora que Session ha estado en Early Access por un tiempo, parece que los pensamientos de Creature sobre los controles se han suavizado. Aunque agregar un nuevo esquema de control puede ser controvertido para algunos fanáticos, Crea-ture seguirá presentando el esquema de control original además de la nueva versión.
Nuestros controles de sesión no irán a ninguna parte, ¿serán un conjunto adicional de controles entre los que puede elegir si aún no está acostumbrado a vivir en el universo de sesión?
— Creature Studios (@actionofcreate) 14 febrero 2020
Y después de que se retrasó la versión Xbox One de Session, parece que también estamos a punto de obtener información sobre el lanzamiento de la consola.
Puede obtener una vista previa de la última actualización en el siguiente clip.
????19 FEBRERO
Nuevas características
Nuevo nivel
y alguna nueva XBOX ONE que estabas esperando pic.twitter.com/mTShHtodJH— Creature Studios (@actionofcreate) 13 febrero 2020