Boukura No es diferente a la mayoría de los juegos que he jugado. Admiro tantos conceptos que contiene, así como los acertijos presentados por Tokoronyori. Sin embargo, jugarlo en Switch no parece del todo ideal. Si bien las cosas comenzaron bastante fáciles, aunque un poco discordantes debido a algunas imágenes, cosas como el retraso y el diseño de niveles torpe se combinaron para evitar que Graham Russell de Siliconera y yo lo termináramos.
Boukura comienza con un joven en un tren. El personaje recuerda una aventura con un amigo de la infancia. En ese momento volvemos y lo revivimos. Los dos niños, cada uno de ellos provenientes de situaciones familiares poco ideales, deciden huir al bosque cercano y manipular la odiosa estatua de un político. Sin embargo, después de un encuentro con un ciervo muerto y una criatura misteriosa, su perspectiva cambia. Todo lo que vio Graham fue de naturaleza robótica. Mientras tanto, todos los de mi lado éramos un animal y estábamos en un bosque en tonos sepia. Sin embargo, al no tener camino a seguir, nos adentramos en el bosque.
Esta diferencia de perspectiva es más que cosmética. El “mundo” de cada campo es diferente. Un bloque del lado de Graham sería una cuerda de acero que podría trepar por la mía. Parecía como si estuviera pisando un hueco lleno de agua de mi lado, pero no había ningún peligro de su lado. A menudo teníamos que dividirnos en una pantalla o en un área, y una persona hacía una tarea para ayudar a la otra y garantizar que pudiéramos progresar adecuadamente. Cuando aparecía un segmento de una historia, nuestros personajes podían separarse y ver diferentes lados de una historia. Cuando nos volvimos a encontrar, tuvimos que comparar notas y tomar una decisión mutua sobre la situación.
Cuanto más avanza la aventura, más drásticos pueden ser los cambios. Cruzaría los muros de su mundo, porque en el mío no había ningún bloqueo. Le sorprendería mi capacidad de "teletransportarme" o clonarme. Una criatura, que fuera un "perro" de mi lado y un "robot" de su lado, sería agresiva conmigo y con una plataforma elevadora de su lado. Podría ser fascinante, y algunos de estos acertijos y situaciones eran realmente estimulantes.
Fue sólo después de pasar unas dos horas y entrar en la tercera hora que Boukura comenzó a desmoronarse. Han surgido situaciones en las que el retraso en Nintendo Switch y la ejecución de ciertos acertijos prácticamente lo han arruinado todo. En mi lado amigable con los animales, podría usar plantas para teletransportarme entre dos lugares. Básicamente, Graham tuvo que caminar hasta la cima de un nivel. Necesitaba accionar interruptores para que él lo hiciera. Un perro agresivo que sólo quería perseguirme a mí, no a él, estaba colocado entre dos de esos teletransportadores y el interruptor. Luego comienza un ida y vuelta para ayudarlo a pasar al otro lado y cae para permitirle al perro, que se convertiría en una plataforma elevadora que ambos podríamos usar cuando él saltara sobre ella, hasta cierta posición del otro lado. del nivel. Por el retraso, aunque habíamos hecho todo bien, fallamos unas siete veces. Esto siempre sucedía justo al final, cuando el perro saltaba y me mataba mientras estaba en medio del salto para convertirlo en una plataforma inofensiva.
Pero lo que nos trajo fue una situación que involucraba una sala con teletransportadores y plataformas móviles. En mi juego, parecía simple. Usaría plantas para clonarme. Mi doble y yo tuvimos que accionar algunos interruptores. Vería a Graham saltar al nivel. Sin embargo, debido al desfase de tiempo y al hecho de que estábamos en dos lugares diferentes, resultó casi imposible finalizar la situación.
Admiro Boukurael concepto. Aprecio el mensaje que Tokoronyori intenta enviar con esto. Es experimental de una manera divertida y asume riesgos. Sólo desearía que hubiera un poco más de trabajo en la ejecución una vez que llegas al último tercio de la aventura. Si no hubiera sido por el retraso y la situación insuperable en la que nos encontrábamos, esta habría sido una experiencia que invitaría a la reflexión.
Boukura está disponible en Nintendo Switch y PC.