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Población cero vuelve a la normalidad con la hoja de ruta de mayo, optimización prometedora, equilibrio y ajustes visuales de personajes.

Ayer cubrimos el tambaleante lanzamiento de Población Cero y una disculpa de los desarrolladores de Enplex Games, quienes admitieron que hubo problemas técnicos, así como confusión sobre el contenido y el precio DLC del MMO de supervivencia de acceso temprano. El equipo también prometió una hoja de ruta para mayo y junio en un futuro cercano, y resulta que el futuro cercano es ahora, al menos para el perspectivas para el resto de mayo.

En particular, el estudio se está enfocando en cooperativo, optimización, almacenamiento bancario, misiones, centros y hambre esta semana; velocidad de fotogramas, huellas, progreso de la cuenta, reequilibrio de beneficios, recursos y recopilación, IA de la mafia y creación la próxima semana; optimización continua de resistencia y beneficios y reequilibrio la semana siguiente; luego, al final del mes, las imágenes de los personajes, la animación y la interfaz de usuario de amigos.

Mientras tanto, Enplex ya ha lanzado un parche para facilitar el proceso de agruparse con amigos en el juego.Permiso de usuario de 24 horas”, escriben los desarrolladores.

El juego está a la venta en Steam ahora mismo por 24,89 dólares, con críticas que han pasado de negativas a mixtas en los últimos días.