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La New Harvest League de Path of Exile es Stardew Valley Meets Diablo

Path of Exile: Harvest tiene que ver con cultivar monstruos. En sentido propio. Como sugiere el nombre, la liga más nueva y la expansión ARPG en curso se trata de crear tu propia granja, excepto que no cosecharás deliciosas cosechas cuando broten tus semillas. En cambio, cuando tus plantas están listas para cosechar, generan un lote de monstruos para matar, y si tienes éxito, puedes recolectar su fuerza vital con condensadores y usarla para crear objetos poderosos.

El desarrollador Grinding Gear Games se da cuenta de que no todos sus jugadores quieren jugar un juego de agricultura, por lo que han hecho todo lo posible para que configurar y mantener su granja de monstruos sea una tarea simple. GGG también desea diferenciar esta liga de la anterior liga Delirium cargada de batallas, por lo que, aunque todavía habrá mucho caos, deberás ser creativo para obtener las mejores recompensas.

Por supuesto, la próxima Liga de la Cosecha también implica cambios en las habilidades y los estilos de lucha, y un montón de equipo legendario nuevo. Echamos un vistazo a la nueva liga y el contenido que llegará a PoE 3.11, así que sigue leyendo para conocer todo lo que sabemos sobre Harvest.

POE 3.11 FECHA DE LANZAMIENTO: ¿CUÁNDO SE LIBERA EL CULTIVO?

La fecha de lanzamiento de PoE 3.11 es el 19 de junio de 2020 para PC y la semana del 22 de junio de 2020 en Xbox One y PS4. El director general de Grinding Gear Games, Chris Wilson, insiste en que la fecha de lanzamiento del 19 de junio para Harvest es tentativa y, dada la pandemia mundial de COVID-19, es difícil garantizar una fecha de lanzamiento exacta.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA LIGA DE LA COSECHA

La liga de cosecha comienza con tu encuentro con un nuevo NPC, Oshabi. Ostracizada por su gente, la supersticiosa Azmeri, su interés en el potencial de la horticultura la inspiró a buscar una nueva identidad. Ella descubre una nueva área llamada Sacred Grove, que es un jardín antiguo y misterioso. Para ayudarla en su búsqueda de autodescubrimiento, recluta a exiliados para que la ayuden a lograr sus sueños de criar monstruos.

Lo que esto significa para ti es que mientras juegas a Path of Exile, te encontrarás con raíces de árboles mágicos que indican la ubicación de los alijos de semillas: hay al menos uno en cada área del juego. luego se puede plantar en la Arboleda Sagrada. Oshabi abrirá un portal a la arboleda cada vez que abra un caché, por lo que es un proceso bastante instantáneo y no debería impedir que la mafia derribe durante demasiado tiempo.

Una vez en la Arboleda Sagrada, puedes plantar las semillas donde quieras, pero hay mucho que considerar en esa decisión, como explicamos a continuación. También necesitarás construir un colector cerca de todas las semillas para que puedas absorber toda esa dulce fuerza vital una vez que hayan florecido. Simplemente haz clic en el colector y las plantas estallarán con monstruos para luchar.

Cómo funcionan las semillas

Hay tres tipos de semillas, y cada una se indica con un color diferente. Los tipos de semilla son Vivid, Primal y Wild. El crecimiento de semillas se activa cada vez que abre un depósito de semillas; cada vez que haga esto, comenzará un ciclo de crecimiento y todas las plantas de su jardín crecerán un poco más.

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Las semillas también tienen grados de nivel. Las semillas de nivel 1 son bastante simples y solo deben plantarse cerca de un colector del mismo tipo.

Las semillas de nivel dos son un poco más difíciles, pero obviamente brindan mayores recompensas; esto conducirá a algunas soluciones de jardinería bastante complicadas por parte de los jugadores que desean maximizar su cosecha. Espere que algunas semillas de nivel dos requieran ciertas semillas vecinas, riego y más.

Las semillas de nivel tres a veces pueden caer de los monstruos que matas las semillas de nivel dos. GGG no entró en detalles, pero nos asegura que las semillas de nivel tres serán aún más difíciles de cultivar.

Tiempo de cosecha

Por supuesto, el objetivo principal no es hacer crecer un hermoso jardín, es recoger la cosecha... literalmente. El objetivo de estos momentos es garantizar que los jugadores puedan crear las peleas de jefes de sus sueños, y la recompensa que obtienes después de ganar es una gran parte de eso. Puedes cosechar hasta 48 plantas de una sola vez, por lo que las combinaciones de batalla son extensas, por decir lo menos.

Incluso hay distintos jefes de nivel final que también se pueden cultivar con las combinaciones correctas y semillas de nivel tres. Hay tres de estos encuentros, uno para cada uno de los tres tipos de semillas, pero se ha mencionado un cuarto enemigo, aún más complicado.

oficio

En lo que respecta a la creación, Grinding Gear Games espera establecer un ritmo muy diferente para la liga Harvest. Las ligas sucesivas requieren más y más recompensas para sentirse bien, gratificante y para combatir este ciclo inflacionario. Las recompensas de cosecha serán menos frecuentes pero mayores a medida que controlas el botín que obtienes del jardín que construyes.

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Los diferentes tipos de semillas crean diferentes opciones de elaboración que están disponibles una vez que se completa la cosecha. Así que cuantas más semillas tengas, más opciones tendrás para dirigir el botín a tu favor, con semillas de niveles más altos o rarezas que ofrecen algunos rasgos de elaboración muy inusuales. Para obtener las mejores recompensas, necesitará un jardín lleno de variedad para que pueda cumplir con los requisitos de alta fuerza vital del nivel superior de opciones de elaboración.

Nuevos artículos únicos

Además de las nuevas mecánicas introducidas en Harvest, la nueva liga también agregará 12 elementos únicos al juego, algunos de los cuales serán recompensas de la propia liga. Grinding Gear Games mostró dos para abrir el apetito.

El primer artículo único nuevo se llama Doryani Prototype Unique Armor y está diseñado pensando en los rayos. En primer lugar, solo te permite infligir daño por rayos; lo que es más importante, no convertir su daño por rayos, solo significa que todo el daño que no sea por rayos en su construcción se ha ido.

Sin embargo, para compensar esto, todos los enemigos tendrán la misma resistencia a los rayos que tú, por lo que si mantienes la tuya baja, puedes infligir un daño de rayos extremadamente alto a los enemigos, con el corolario obvio de que usted será a su vez muy vulnerable al daño por rayos. El rasgo final a considerar es que la armadura normal te ayudará con tu resistencia a los rayos, pero como lanzador es difícil equipar un equipo particularmente tanque. Eche un vistazo a este rompecabezas y es posible que tenga una nueva versión de PoE muy distinta y poderosa.

Otro nuevo artículo único es Storm Secret One Ring, diseñado para las construcciones Herald Bomber. Este anillo esencialmente mejora una habilidad de utilidad común llamada Heraldo del trueno al aumentar la frecuencia de la descarga, lo que te permite usarlo como tu principal fuente de daño, ya que eliminará constantemente a los enemigos que te rodean.

Entusiastas de las armas a dos manos

GGG tiene como objetivo traer los beneficios de las armas de dos manos al metajuego con una serie de sutiles ajustes de habilidades y estadísticas. Las armas a dos manos están mejoradas en todos los ámbitos con habilidades pasivas mejoradas para apoyarlas, pero el cambio más importante es que varias habilidades cuerpo a cuerpo se están reelaborando en habilidades de golpe que son más beneficiosas para las construcciones a dos manos.

Siguiente nivel: Fecha de lanzamiento de Path of Exile 2

Por ejemplo, la gema de apoyo Fist of War está diseñada para funcionar mejor con armas de dos manos. Esto aumentará tus ataques para que, cada pocos segundos, aparezca un espíritu sobre tu cabeza y te ayude supercargando un ataque. Aunque esta gema funciona con armas de una mano, el efecto es significativamente más débil que con armas de dos manos porque solo contribuye a un ataque.

Hay muchos, muchos más ajustes en marcha junto con el lanzamiento de Harvest y mucho para explorar cuando se lance, por lo que los jugadores de PoE tendrán mucho que hacer cuando llegue la versión 3.11.

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