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La mejor configuración de Resident Evil Village para PC

Resident Evil Village cambia el sombrío rancho de la familia Baker por los horrores góticos del Castillo Dimitrescu y sus alrededores, pero necesitarás todos los marcos que puedas para ayudar a Ethan Winters a sobrevivir a otra pelea con los muertos vivientes.

La buena noticia es que Village usa RE Engine, que todavía es bastante nuevo en lo que respecta a los motores de juegos, y debutó con su predecesor de 2017. Ya ha demostrado su talento en PC, Nintendo Switch y todo lo demás. de los juegos de Capcom, incluidos Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise y los recientes remakes de Resident Evil.

Esto significa que Village funciona bastante bien en la mayoría del hardware, lo que significa que no necesita la mejor tarjeta gráfica, o GPU, para ejecutar el juego. Puede simplemente pegar un ajuste preestablecido y comenzar a filmar licántropos de inmediato o jugar con la configuración de la ciudad para prioriza el rendimiento, sumérgete en el trazado de rayos o date suficiente espacio libre para instalar las mejores modificaciones.

Resident Evil Village no pide mucho con los requisitos del sistema que requieren al menos una Nvidia GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 560, pero puede ignorar esas pautas. Village es uno de los juegos más escalables que hemos encontrado, lo que hace posible 60 fps en una gama mucho más amplia de hardware de juegos.

Iglesia Resident Evil Village

Ajustes preestablecidos de Resident Evil Village

En lugar de los ajustes preestablecidos habituales de abajo hacia arriba, Resident Evil Village te ofrece seis. Prácticamente todos hacen lo que dicen en la lata y vienen con descripciones para ayudarlo a seleccionar el adecuado para su plataforma. Sin embargo, tendrás que elegir uno del menú principal, ya que el juego no te permite cambiar los ajustes preestablecidos mientras estás en lo profundo.

  • conseillé – establece todas las opciones automáticamente en función de la memoria de video disponible en su tarjeta gráfica. Ocupa 5,78 GB pero no selecciona necesariamente la mejor configuración.
  • Priorizar el rendimiento – desactiva el trazado de rayos y reduce la demanda sin sacrificar la calidad de la imagen. Esto es para aquellos de ustedes que tienen problemas de velocidad de fotogramas o están ejecutando una GPU que tiene 4 GB de VRAM o menos.
  • Equilibrado – gama media, equilibra gráficos y rendimiento, recomendando 4-8 GB de memoria de video. Establezca VRAM en 4,82 GB.
  • Priorizar gráficos – la calidad de imagen es excelente, menos el trazado de rayos. Utiliza 5,78 GB.
  • rastreo láser – es exigente y solo para aquellos que tienen una tarjeta gráfica compatible. Ocupa 5,71 GB y tiene un gran impacto en la velocidad de fotogramas.
  • Max – lanza todas las opciones lo más alto posible. No recomienda una cantidad específica de memoria de video, pero empuja 12,212 GB, que es más alto que la mayoría de las tarjetas gráficas en el mercado.

le priorizar gráficos el preajuste funciona bien para la mayoría de las PC de juegos modernas y equilibrada se encarga del resto. Max es una configuración reservada para RTX 3090, Radeon RX 6800 y RX 6800 XT, ya que el menú de configuración dice que el valor preestablecido supera los 12,2 GB; eso es más que los paquetes RTX 3080.

Dicho esto, no le des mucha importancia al indicador integrado de Village. Está bien tenerlo como guía, pero es posible que sus cálculos no se traduzcan explícitamente en aumentos o disminuciones de rendimiento. Por ejemplo, al escalar la configuración de texturas, la VRAM salta significativamente, pero esto tiene un costo nominal en la velocidad de fotogramas real.

La mejor configuración de Resident Evil Village

Utilizando el priorizar gráficos predeterminado como base, aquí hay algunos ajustes que puede hacer para obtener la mejor configuración para Resident Evil Village:

  • Resolución de la pantalla: 1920 × 1080
  • La sincronización vertical: desactivado
  • Modo de renderizado: Regular*
  • Calidad de la imagen: 1,5
  • FidelityFX CAS: en
  • Suavizado: FXAA + TAA
  • Sombreado de velocidad variable: desactivado
  • Calidad de textura: alto (2 GB)
  • Calidad del filtro de textura: ANISOx4
  • Calidad de malla: ambiente
  • rastreo láser: elevado*
  • mensajería instantánea y reflexión: elevado
  • Reflejo de luz: elevado
  • Oclusión ambiental: desactivado
  • Reflexiones del espacio de la pantalla: en
  • Calidad de iluminación volumétrica: elevado
  • Difusión subterránea: desactivado
  • La calidad de la sombra.: elevado
  • Sombras de contacto: en
  • caché de sombras: en

Esto no incluye el modo de visualización, el área de visualización, el brillo, el espacio de color, la floración, el destello de la lente, el ruido de la película, la profundidad de campo, la distorsión de la lente y el modo HDR, ya que no afectan notablemente el rendimiento, lo que significa que puede ajustarlos libremente. a su gusto sin aumentar la velocidad de fotogramas. Sin embargo, si tiene uno de los mejores monitores para juegos, obtendrá una experiencia mucho mejor con HDR habilitado, ya que mejora la atmósfera oscura del pueblo y resalta los rojos y dorados reales del Castillo Dimitrescu.

Si desea aumentar los fotogramas por segundo, querrá cambiar el modo de renderizado a entrelazado, ya que puede obtener más de 30 fotogramas adicionales por segundo. Si bien esta es la mayor ganancia de todas las configuraciones, no es gratis, ya que la calidad de la imagen sufre un impacto notable, por lo que aquí se recomienda normal.

Por el contrario, activa rastreo láser se espera con el mayor impuesto sobre el rendimiento y el DLSS de Nvidia no está ahí para ayudarte. Vimos que los 204 fps bajaron a 118 fps con la tecnología habilitada en la Nvidia RTX 3080 usando la configuración anterior, pero teniendo en cuenta que Resident Evil Village no es un juego FPS competitivo, es un sacrificio digno por las impresionantes imágenes y el trazado de rayos ambiental que trae consigo. Tampoco hay diferencia entre bajo, medio y alto. reflexiones, por lo que también podría subirlo si puede manejar la caída potencial del 42% en la velocidad de fotogramas. Y si no puedes, el juego aún se ve muy bien sin él.

Echa un vistazo a nuestra revisión de Resident Evil Village.

Sombreado de velocidad variable es una función que apareció hace solo unos años, lo que significa que necesitará un hardware de juego moderno para aprovecharla al máximo. Incluso si tiene las últimas GPU RTX de Nvidia o Radeon de AMD, esto solo le generará 10 fps adicionales con su configuración de rendimiento prioritario, pero a veces hace que las imágenes sean un poco más granulosas. Atenúa los fotogramas que pierdes con difusión subterránea habilitado, pero recomendamos priorizar la calidad de la imagen aquí y mantener ambos deshabilitados.

resolución es una bestia más complicada y Village no facilita la navegación a través de ellos, ya que aparece un cuadro de confirmación con cada uno que pasa por el menú. Puedes hacerlo más fácil para ti cambiando a sin bordes, incluso si es solo por diversión, elija su resolución inicial. Hemos mantenido las cosas a 1080p para una experiencia de trazado de rayos más fluida, pero es posible que desee sacrificar algunos cuadros para mejorar un poco o prescindir del trazado de rayos por completo. Sin embargo, tenga cuidado con los usuarios de Ultrawide, ya que no pude encontrar 2560 × 1080 entre las opciones y 3440 × 1440 reducirá su rendimiento con el trazado de rayos habilitado.

Ray tracing deshabilitado

Trazado de rayos habilitado

Banco de pruebas PCGamesN: Intel i9 10850K, Nvidia RTX 3080, MSI MEG Z490 Ace, memoria DDR32 G.Skill de 4 GB, Acer Predator Z35P, Samsung U28D590D UHD

Problemas de PC con Resident Evil Village

Si bien Resident Evil Village funciona como un sueño en la mayoría de las configuraciones del sistema con un poco de esfuerzo, tiene varios problemas. Al igual que Resident Evil 7, no hay control deslizante FOV en las opciones y no hay forma de cambiarlo en el archivo de configuración, lo que significa que estás en un campo de visión estrecho durante todo el juego, a menos que quieras descargar un mod FOV, por supuesto. , que la comunidad elaboró ​​muy rápidamente.

Al menos dos de nosotros en PCGamesN experimentamos caídas en la velocidad de fotogramas durante las escenas, lo que provoca un efecto de cámara lenta que desincroniza los fotogramas con el audio. Pausar el juego y reanudarlo ayuda a que las cosas vuelvan a la normalidad, pero es suficiente para sacarte del momento y no parece tener una solución clara, ya que puede suceder en una variedad de hardware y configuraciones.

También hay un error extraño que le impide usar las teclas multimedia o una rueda de volumen en el mejor teclado para juegos cuando Village está al frente y al centro. En su lugar, te ves obligado a hacer ajustes, lo que no siempre es fácil cuando tienes gruñidos salvajes a través de los mejores auriculares para juegos. Tampoco es fácil, porque el rendimiento de tu PC puede ralentizarse con el juego en ejecución en el fondo.

La cuarta de las cinco campanas de Resident Evil Village se puede encontrar fuera de la ventana de un campanario.

Estos problemas son bastante fáciles de pasar por alto dado que el juego es muy fácil de usar y se destaca como uno de los mejores lanzamientos para PC de un título multiplataforma en la memoria reciente. Su menú de configuración puede ser un poco complicado de navegar y la gran cantidad de configuraciones puede parecer abrumadora por la poca diferencia que a veces hacen, pero diríamos que es mejor tener opciones y no necesitarlas que necesitar opciones y no tenerlas. .

Si aún no está convencido, nuestra revisión de Resident Evil Village encuentra que, si bien hay un tropiezo en el impulso y una reelaboración de la fórmula para incluir más acción, con frecuencia rinde homenaje y supera a sus predecesores, con segmentos tan excepcionales que te encantará. olvida las partes que no lo son.