En el vasto ámbito de los juegos 4X, donde se forjan imperios y se vencen grandes peligros, un subgénero distinto captura la inmensidad del universo y la ciencia ficción: Space 4X.
Si bien Master of Orion se erige como un titán del género, otro contendiente nacido justo antes se ha labrado su propio legado celestial. Esta es la historia de la serie Civilizaciones Galácticas de Stardock, desde sus inicios como el proyecto apasionante de un joven hasta la última versión de la serie: Civilizaciones Galácticas IV: Supernova.
La historia comienza a principios de la década de 1990, con el joven Brad Wardell convirtiéndose en el protagonista. Como estudiante absorto en OS/2 de IBM, los foros de Usenet y el mundo de los videojuegos, Brad decidió escribir su propio título de estrategia para mostrar las capacidades multiproceso de OS/2.
un pequeño paso
Con un espíritu decidido y una copia de Teach Yourself C in 21 Days, Brad codificó Civilizaciones Galácticas en su tiempo libre. El resultado fue un lanzamiento público beta en 1993, seguido de un lanzamiento completo en 1994, caracterizado por los gráficos de alta resolución y la amplia paleta de colores de OS/2. El juego también tenía una IA robusta y rápida que planificaba su turno a medida que el jugador tomaba el suyo, lo que garantizaba una jugabilidad inusualmente rápida para la época.
Tras el eventual fracaso de OS/2 como plataforma viable a finales de los años 90, Stardock recurrió a Windows y lanzó Galactic Civilizations en marzo de 2003. Esto coincidió con el difícil lanzamiento de Master of Orion 3, dando a Galactic Civilizations un momento oportuno para brillar. Aunque el complemento Shipyards del juego original carecía de la funcionalidad de diseño de barcos, la iteración de Windows fue mejorada con respecto al original, con su apasionante narración y diseño de juego que aún se mantienen hasta el día de hoy.
Civilizaciones Galácticas II siguió rápidamente este éxito. Con un nuevo motor 3D y una interfaz de usuario escalable que garantiza que el juego siga luciendo genial hoy en día, junto con expansiones como Dark Avatar y Twilight of the Arnor, el título asegura su estatus entre los mejores como Space 4X.
Después de una larga pausa en la serie, Stardock regresó con Galactic Civilizations III en 2015, una nueva iteración rica en funciones con mecánicas recientemente optimizadas, mapas ampliados y una libertad de diseño de naves sin precedentes. Varias expansiones han agregado nuevas características y mejoras al diseño original en respuesta a los comentarios de la comunidad. Crusade y Retribution se consideran características de juego esenciales y ahora vienen incluidas con el juego base.
la proxima aventura
La saga continúa con Galactic Civilizations IV, una reinvención de la fórmula de la serie clásica y que marca el regreso del equipo de desarrollo original detrás de Galactic Civilizations II, bajo la dirección de Derek Paxton.
Al abordar problemas de larga data con el género Space 4X, Galactic Civilizations IV introdujo una distinción entre mundos centrales y colonias para reducir la gestión planetaria excesiva, así como un sistema de líderes detallado para transformar algunas de las mecánicas más opacas de la serie en algo más divertido. y accesible para el jugador. .
Esta iteración también agregó un nuevo recurso llamado Control, para brindar diversos impulsos al desarrollo de tu imperio, árboles de progresión cultural para dar forma aún más al estilo de juego de tu civilización y la división del mapa en sectores, brindando una forma completamente nueva de organizar y conquistar la galaxia. .
Y ahora, Civilizaciones Galácticas IV: Supernova ya está aquí. Dirigido por el propio Brad Wardell y trabajando para incorporar reseñas y comentarios proporcionados por la comunidad, se trata de una revisión completa de Galactic Civilizations IV. Esta nueva versión del juego presenta mecánicas de invasión e IA mejoradas, así como la integración de AlienGPT, una tecnología de modelo de lenguaje a gran escala utilizada para crear civilizaciones únicas, nuevas con cada partida.
La serie Galactic Civilizations se ha abierto camino a través del universo de juegos 4X en constante cambio y expansión, y cada título de esta serie ofrece una visión única de este estilo de juego. Los juegos más antiguos de la serie aún se mantienen vigentes hoy en día, y Galactic Civilizations IV: Supernova trae muchas innovaciones de diseño moderno para mantener la serie a la vanguardia del género.
Galactic Civilizations IV: Supernova se lanza el 19 de octubre, lista de deseos ahora a través de Steam.