La última actualización de Caves Of Qud antes de la versión 1.0 agrega nueva interfaz de usuario y compatibilidad con mouse y gamepad

Caves Of Qud ha estado en desarrollo durante más de 15 años, pero finalmente llegará en la versión 1.0 a finales de este año. Antes de que eso suceda, recibió una última actualización importante de contenido que tiene como objetivo hacer que el complejo y detallado roguelike sea más accesible. La actualización Spring Molting, que ya está disponible, permite que la interfaz de usuario funcione tanto con el mouse como con el gamepad, agrega guardados en la nube de Steam y mucho más.
La nueva interfaz parece bastante fácil de usar, con la abrumadora cantidad de texto que antes ahora se une a tarjetas de misiones ilustrativas, diseños de creación de personajes y más. Eso es suficiente (combinado con el hecho de que ya no necesito recordar innumerables atajos de teclado) para convencerme de que necesito darle a Qud otra oportunidad.
La actualización también actualiza la ciudad inicial, dándole "la misma textura habitada que el resto del mundo", según el comunicado. También hay cientos de nuevos efectos visuales y de sonido, 40 nuevos logros, mejoras de rendimiento, correcciones de errores y nuevos elementos narrativos. Hay notas completas del parche en Steam.
Caves Of Qud es obra de Freehold Games, pero se han asociado con el editor Kitfox para ayudar a preparar el juego para su lanzamiento 1.0. Kitfox parece ser la opción de facto para hacer que los roguelikes incondicionales sean jugables para las masas, dado su trabajo en el lanzamiento de Steam 2022 de Dwarf Fortress.
No hemos hecho una revisión adecuada de Caves Of Qud en casi diez años, cuando Marsh Davies escribió sobre ello en nuestra columna Premature Review Early Access. Marsh encontró mucho que lo entusiasmaba en la generación procesal y la flexibilidad sistémica de Qud, pero finalmente sintió que se necesitaban "jugadores más persistentes, autoflagelados o indulgentes" que él para realmente rascar debajo de sus superficies. Esperemos que esta actualización, y la versión 1.0 siguiente, cambien eso, por mi bien, si no por el de Marsh.