Noticias

El crecimiento de Geralt como un personaje emocional en la serie The Witcher

Después de innumerables horas de lectura de guiones y sesiones de grabación, el trabajo de Doug Cockle estaba en peligro.

El actor de doblaje, más famoso por su interpretación de The Witcher, Geralt of Rivia, siguió adelante con su vida después del lanzamiento del juego Witcher original y recibió una leve aclamación. Finalmente, el desarrollador CD Projekt dio luz verde a una secuela, The Witcher 2: Assassins of Kings. Sin saberlo, Cockle recibió una llamada telefónica de uno de sus amigos actores.

"Oye, acabo de hacer una audición para el papel de Geralt de Rivia en The Witcher 2", dijo. "¿Pensé que eras Geralt?" »

Berberecho también.

"Me sorprendió, pero esa es la naturaleza de la industria del entretenimiento", me dice Cockle. "Me acerqué a alguien que conocía en CD Projekt y le dije: 'Escucha, escuché que estabas tocando para The Witcher 2 y me gustaría hacer una audición si quieres. « »

Luego, esta persona se puso en contacto con el director del juego y les dijo que el actor estaba ansioso por repetir su papel. El director escuchó parte de su trabajo en el primer juego y le gustó lo que escuchó, por lo que Cockle regresó como Geralt para la secuela, uno de los dos únicos actores originales que repitieron sus papeles.

the_witcher_3_a_matter_of_life_and_death_now_or_never_triss_romance_sex_scene_walkthrough-600x337-1

En estos días, Cockle se desliza fácilmente en Geralt. Varias veces durante nuestra conversación, baja la voz a ese gruñido característico de Geralt. En la ficción de The Witcher, convertirse en uno de esos cazadores de monstruos no es tan simple. Para convertirte en brujo, primero debes beber un brebaje alquímico conocido como hierbas de prueba.

El setenta por ciento de las jóvenes brujas que beben este veneno no sobreviven, pero a las que lo hacen se les otorgan reflejos sobrehumanos, ojos de gato y otras habilidades inhumanas. Es solo parte del agotador entrenamiento de un brujo, todo diseñado para despojar a una persona de su humanidad, convirtiéndola en un mercenario y asesino de monstruos a sangre fría.

En el primer Witcher, las secuelas de este proceso todavía son muy visibles en Geralt. Es reservado, siempre tranquilo y ve todo con lógica. No deja que sus sentimientos se interpongan en el camino. Pero a medida que la serie avanzaba y Geralt envejecía, su alma, con largas cicatrices, comenzó a repararse.

"Cuando hicimos The Witcher, CD Projekt insistió en que no podía tener ninguna emoción", me dice Cockle. “Lo hice lo mejor que pude, pero como actor, eso es lo que hacemos, jugamos con las emociones.

“Lambert es un aguijón”

“Nunca me ha ido tan bien. Yo estaba como, 'Este tipo tiene emociones, es solo que su trabajo no le permite ceder'. Si lo hace, muere. Aplasta sus emociones y las mantiene bajo control. Probablemente sea cierto que la prueba de las hierbas hizo mucho de ese squash, pero cualquiera que haya jugado a The Witcher 3 sabe que todos los magos tienen vidas emocionales. Vesemir está lleno de emoción. Lambert... Lambert es un imbécil. " 

doug-berberecho-1-600x259-1

Cuando llegó el segundo juego, CD Projekt decidió relajar un poco las reglas. Para sobresalir, este próximo juego necesitaba un corazón que no estuviera grabado en piedra. Necesitaba tener más personalidad, y necesitaba contar una historia más personal con personajes con los que los jugadores pudieran identificarse, incluso si ese personaje es un triste troll de puente con un problema con la bebida.

Fue en The Witcher 2 que CD Projekt comenzó a brillar realmente, pero la evolución del estudio en la escritura y la caracterización fue más brutal en la transición del segundo juego a The Witcher 3. El paso a un verdadero mundo abierto es lo que acaparó los titulares. , pero The Witcher 3 se destacó porque se sintió más crudo, más humano y con más carga emocional que cualquier juego de rol anterior.

"Lo que puedes ver en la progresión de The Witcher hasta The Witcher 3 es una progresión en la escritura, pero también en términos de Geralt y qué tan cerca de la superficie están sus emociones", dice Cockle. “Creo que cuando lleguemos al final de Blood and Wine será casi un personaje diferente. Es sentimental y expresa su preocupación por las personas que lo rodean de una manera que no lo hizo en juegos anteriores. " 

Blood and Wine, la expansión final de The Witcher 3, es tan confuso como los complementos. Geralt está trabajando en un contrato en la lejana tierra de Toussaint, y necesita esta separación para apreciar verdaderamente a las personas cercanas a él. Está aquí en una misión, pero también está a punto de colgar su espada plateada y guardar todo para toda la vida en su viñedo recién adquirido.

"Cuando llegamos al final de Blood and Wine, es casi un personaje diferente. Es sentimental y expresa su preocupación por las personas que lo rodean de una manera que no lo hizo en juegos anteriores. " 

"Parte de ello es que es un personaje que envejece y que se conoce mejor a sí mismo, y tal vez ahora tenga la oportunidad de sentir y experimentar algunas de las cosas que no pudo hacer cuando era más joven", dijo entusiasmado Cockle. “Creo que son los escritores que dicen 'Démosle un poco más de humanidad'. Tomaré eso por escrito. Lo veía y decía: “¡Oh, sí! ". Entonces me gustaría ir más allá.

triste-geralt-600x331-1

“Siempre hubo momentos en los que estaba haciendo micrófonos para volver a grabar líneas y la dirección era: 'No tanta emoción'. Entonces, incluso entonces, a veces presioné demasiado para CD Projekt. Pero de eso se trata: se trata de comprometerse y encontrar lo mejor. »

El propio Cockle siguió un camino similar al de Geralt. Mientras grababa las líneas de Geralt, también enseñó teatro en la Universidad de las Artes de Bournemouth. A menudo trabajaba 60 horas a la semana en la escuela y luego se iba a trabajar al estudio de grabación durante todo el fin de semana como artista ronin. El año pasado todo se volvió demasiado y tuvo que tomar una decisión.

“Realmente comenzaba a sentir el peso en mi cuerpo y alma de la obra en sí, que estaba completa, y todavía estaba haciendo teatro profesional; no quería rendirme por completo”, dice Cockle. “Tuve una conversación con mi esposa y decidí que tenía que hacer una cosa o la otra: simplemente enseñar o simplemente jugar. Después de mucha deliberación, decidí dejar atrás la enseñanza. Sinceramente, creo que si me hubiera quedado con la enseñanza y renunciado al juego, sería una persona menos feliz. Si tuviera que dejar el juego por completo, creo que parte de mi alma habría muerto. Su propia prueba personal de hierbas.

Si Geralt alguna vez colgara su espada para trabajar en un viñedo, tampoco lo vería dejar de ayudar a la gente. La gente del pueblo escucharía las historias del legendario brujo y traería sus problemas a su puerta. Geralt afiló su espada, se puso la cota de malla y le silbó a Roach antes de dirigirse a ayudarlos. No es algo que dejaría por completo: le encanta el oro, pero también saca algo de ayudar a la gente.

Asimismo, Cockle no abandonó por completo la educación. El veterano actor actualmente está trabajando para convertirse en examinador del Trinity College London, trabajando con jóvenes talentos y evaluándolos para la caridad educativa. Cockle también disfruta ayudar a la gente.

Si bien Geralt ha progresado claramente en la serie, Cockle ha cambiado junto con su yo virtual. Hablar con él es casi como hablar con el brujo; en estos días, la voz de Cockle fluye con más naturalidad hacia el gruñido canoso del guerrero de cabello blanco, sin duda debido a los años que lleva interpretando el papel.

A medida que avanzaba la vida, Cockle experimentó más y mejoró como actor, Geralt aprendió más sobre sí mismo y su profesión, y los escritores de CD Projekt aprendieron cómo inyectar más de ese crecimiento en sus personajes.

"Me gusta pensar que los actores, a medida que envejecen y hacen más cosas, desarrollan un nivel de profundidad que tal vez no tenían cuando eran más jóvenes", dice Cockle. “Es parte de envejecer y experimentar más cosas en la vida. Pero creo que eso también es cierto para la actuación: cuanto más lo haces, más entiendes cómo funciona tu propio proceso y cómo encajas personalmente en un papel determinado.

"Me gusta pensar que jugar como Geralt me ​​ayudó a aprender a manejar mejor mi propia forma de hacer las cosas".

Si Geralt fuera real, podría decir lo mismo de Cockle.

Puede sigue a Doug Cockle en Twitter.

Mirada en YouTube

');
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}

Califica este artículo