Noticias

Wo Long: Fallen Dynasty: la actualización 1.04 agrega reabastecimiento automático de flechas, ajustes de IA y más

wo dinastía caída hace mucho tiempo

Team Ninja ha lanzado una nueva actualización para Wo Long: dinastía caída con más funciones, correcciones y mejoras en la calidad de vida. En todas las plataformas, se agregó una opción donde las flechas/proyectiles y consumibles se recargan desde el almacén cuando se usa una bandera de batalla.

También es posible abrir la pantalla de viaje después de un campo de batalla para seleccionar el siguiente destino, aunque esto no funciona cuando se limpia un campo de batalla principal por primera vez. También se han realizado ajustes de daño de golpe crítico e IA. El campo de batalla secundario "Los súbditos leales del tigre" también ha visto ajustes de dificultad.

Los jugadores de PC deberían ver mejoras en los controles de la cámara del mouse y los controles de la rueda de desplazamiento inclinable. Consulte las notas completas del parche a continuación para ver mejoras, como arreglos para situaciones propensas a fallas en ciertos niveles.

Wo Long: dinastía caída está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. También se puede jugar en Game Pass. Vea nuestra revisión para más detalles. El primero de tres DLC, Batalla de ZhongyuanLanzamiento en junio de 2023, así que esté atento a los anuncios en los próximos meses.

Ver1.04

Todas las plataformas

Configuraciones/características adicionales

  • Se agregó una función que repone automáticamente flechas/proyectiles y consumibles del almacén al acceder a una bandera de batalla.
  • Capacidad para que los jugadores se fijen en otro objetivo durante la secuencia de animación para golpes fatales, desvíos (en respuesta al golpe crítico de un enemigo) e invocaciones de bestias divinas.
  • Los jugadores pueden abrir la pantalla de viaje desde la pantalla que aparece después de limpiar un campo de batalla (excepto los campos de batalla principales que se borraron por primera vez) y luego seleccionar la batalla del campo de batalla a la que quieren ir a continuación.
  • Se agregó la capacidad de volver a la pantalla de información antes de comenzar la cooperativa y la capacidad de volver a intentarlo en el mismo campo de batalla a la pantalla que aparece después de completar una sesión cooperativa.
  • Se cambió el rango de moral del jugador a 20 cuando está en la base, el pueblo oculto.
  • Hicimos los siguientes ajustes a la dificultad del campo de batalla secundario "Seguidores leales del tigre":
    Ajustes de IA
  • Ajustes al daño recibido de los golpes críticos, configuración de aumento/disminución del espíritu, etc.
  • Ajuste al alza de los puntos de moral adquiridos por los jugadores

Corrección de errores importantes

  • Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrían en ciertos entornos.
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores ingresar a áreas fuera del escenario actual desde ciertas ubicaciones en ciertos escenarios.
  • Se corrigió un error que causaba que los personajes (en el suelo/objetos circundantes) se quedaran atascados en ciertos lugares en ciertas etapas, lo que impedía que los jugadores progresaran.
  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos en ciertas etapas fueran empujados fuera del escenario, lo que impedía que los jugadores progresaran.
  • Se corrigió un error por el cual el reclutamiento de jugadores invitados no progresaba al ingresar a una determinada casa en el subcampo de batalla "El Artefacto Sagrado Perdido" hasta que el jugador anfitrión abría la puerta.
  • Se corrigió un error que permitía intercambiar elementos con un Shitieshou cada vez que el jugador reanudaba el juego desde una bandera de batalla en el campo de batalla secundario "Destino del animador".
  • Se corrigió un error que ocurría durante la batalla contra Zhang Liang en el campo de batalla principal "Village of Calamity" en el que, si el jugador entraba en Perturbación espiritual justo cuando derrotaba a la primera forma de Zhang Liang, permanecería en Perturbación espiritual al comienzo de la batalla. contra su segunda forma.
  • Se corrigió un error que extendía la duración de Perturbación espiritual de "Encarnación de Qi demoníaco".
  • Se corrigió un error que podía evitar que el jugador continuara si invocaba a la bestia divina Yinglong justo cuando moría.
  • Se corrigió un error por el cual la magnitud de los efectos especiales en las ranuras de inserción vacías a veces cambiaba al cargar datos guardados.
  • Se corrigió un error que impedía la integración en equipo bloqueado.
  • Se corrigió un error que a veces proporcionaba menos ranuras de inserción de las que debería haber en recompensas y accesorios claros del campo de batalla en el nivel de dificultad "Path of the Rising Dragon".
  • Se corrigió un error que permitía a los usuarios vender equipo favorito.
  • Se corrigió un error que acumulaba los efectos del efecto especial Mitigación de requisitos de bonificación establecida.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores se saltaran escenas cuando usaban ciertos comandos.
  • Se corrigió un error que causaba que la cantidad de flechas/proyectiles se duplicara en el inventario del jugador bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que el jugador obtuviera ciertos trofeos/logros.
    Nota: Después de aplicar la actualización, estos trofeos/logros se pueden obtener limpiando cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores guardar la configuración de Grosor del labio superior e inferior después de seleccionar Guardar en Creación de personajes.
  • Se corrigieron otros errores menores.

Versiones de la tienda Steam/Microsoft

Ajustes

Controles de cámara mejorados cuando se usa un mouse.
Controles de rueda de desplazamiento de inclinación mejorados.
Controles de iluminación mejorados al usar un mouse en el modo Fotografía.

Corrección de errores importantes

  • Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrían en ciertos entornos.
  • Se corrigió el parpadeo que ocurría en ciertos entornos.
  • Soluciona el problema de renderizar distorsiones en algunos entornos.
  • Se corrigió un error en el que el tiempo que se tardaba en brindar ayuda con éxito era diferente según la configuración de la velocidad de fotogramas.
  • Se corrigió un error que a veces podía evitar que las configuraciones clave se guardaran bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error que restablecía los mapas de teclas a sus valores predeterminados cuando se cambiaba la resolución de la pantalla.
  • Se solucionó el problema en las tarjetas de sonido AE-5 Plus y AE-7 que requerían que el modo directo estuviera habilitado para que se reprodujera el audio.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador a veces permanecía transparente (solo en apariencia) después de que desaparecían los efectos de "Forma invisible".
  • Se corrigió un error que causaba que se mostrara texto innecesario en algunas interfaces de usuario en la configuración de 120FPS.