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Josh Sawyer de Obsidian pide que la Conferencia de Desarrolladores de Juegos sea "más accesible"

Josh Sawyer de Obsidian pide que la Conferencia de Desarrolladores de Juegos sea "más accesible"

Josh Sawyer, director de diseño de estudio en Obsidian Entertainment, ha anunciado que no hablará en la Game Developers Conference (GDC) de este año y pide a los organizadores que la hagan "más accesible" para los desarrolladores más pequeños.

Sawyer, quien se desempeñó como diseñador narrativo de Fallout: New Vegas y dirigió el histórico asesinato misterioso de 2022 Arrepentimientocompartido en Twitter que no hablará en el evento de marzo de GDC.

Al describir su decisión, Sawyer dijo que no estaba de acuerdo con las "políticas de compensación, asistencia para viajes y distribución" de la conferencia, que dijo perjudicaron a "muchos desarrolladores menos establecidos". [y] desarrolladores de estudios más pequeños” debido al costo de participación.

Cuando le comunicó estos problemas al organizador, Sawyer dijo que le ofrecieron un estipendio y asistencia para viajes, y le dijo que había apoyo disponible para otros.

“Los amigos a quienes se les aceptaron charlas durante 23 no recibieron tal información”, dijo Sawyer. “Busqué y encontré otros desarrolladores, que datan de al menos 3 años, con historias similares: se quejaron y se les ofreció ayuda”.

“Puede que no sea caritativo, pero debo suponer que solo se engrasan las ruedas que chirrían, y las personas con más probabilidades de hacer ruido son las que tienen menos que perder”, agregó. .

Sawyer dice que las políticas de soporte de GDC "hacen que sea muy difícil para los desarrolladores menos establecidos ingresar y compartir sus experiencias", mientras que el contenido pago de la conferencia dificulta que esas experiencias lleguen a una audiencia más amplia.

“Insto encarecidamente a GDC y a los desarrolladores que trabajan con GDC a revisar sus políticas actuales con el objetivo de hacer que la plataforma sea más accesible para los desarrolladores menos establecidos y privilegiados, tanto como oradores como espectadores del contenido producido por la conferencia, gran parte del cual es de pago. .

Aunque no hablará en GDC, Sawyer compartió que, en cambio, realizará una conferencia en línea gratuita en Twitch, y explicó que "llegará a una audiencia más grande a través de aquí y de mi canal de Twitch que a través del ecosistema cerrado de GDC".

El tema de la presentación de Sawyer será el diálogo en Arrepentimiento, que llamamos "una historia de pura brillantez" en nuestra reseña. En noviembre, Sawyer dijo Arrepentimiento no se habría creado sin Xbox Game Pass.