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“Tuve que resolver mirando fuera del género de carreras” cómo Bloodborne Kart se inspira en Halo para hacerlo bien

“Tuve que resolver mirando fuera del género de carreras” cómo Bloodborne Kart se inspira en Halo para hacerlo bien

¿Cuántas otras versiones crees que han inspirado tu videojuego favorito de todos los tiempos? ¿Uno, dos, diez? Lo creas o no, las obras creativas suelen ser un enjambre de diferentes experiencias y referencias extraídas de todas partes. Esto es cierto para todo, desde artículos escritos en sitios web de videojuegos hasta Bloodborne Kart, un próximo juego para fanáticos de Bloodborne que se inspira en Mario Kart y Halo para estar a la altura de las expectativas.

Todo esto me fue revelado en una entrevista con Lilith, uno de los tres desarrolladores que trabajan arduamente para lanzar Bloodborne Kart como juego gratuito en enero. Originalmente era un proyecto de memes, pero se convertiría en un proyecto apasionante para el equipo. Este cambio requirió convertir una broma en un juego real y jugable. Cuando se trata de corredores de karts, sólo hay un lugar por donde empezar.

"Se inspira en todo el género, pero la mayor inspiración fue en realidad Mario Kart 64", dice Lilith. “Es el que jugué cuando era niño. A la hora de tomar decisiones fundamentales, todas las decisiones estaban ligadas a Mario Kart. otros juegos a los que Bloodborne Kart debe parte de su experiencia de juego, incluidos Crash Team Racing y Twisted Metal.

Pero, por supuesto, este juego va más allá de la carrera en sí. Al ser Bloodborne Kart, por supuesto esperamos que el juego sea como... Bloodborne. Lo parece, claro, pero ¿qué pasa con la sensación? Según Lilith, se dedicó mucho tiempo y pensamiento a la transición de los principios básicos de Bloodborne a un género completamente nuevo. ¿La clave de esta tarea? Smash Bros.

“Tomé de Smash Bros. Este juego es realmente bueno tomando personajes que no están en un juego de lucha e integrándolos en el género. Su modo de juego se reinterpreta como un personaje de un juego de lucha […] El padre Gasgoine se transforma en su variante bestia cuando su salud cae por debajo del 33%, como en el juego. Cambia su categoría de peso, para que parezca real. Transmitido por sangre Kart. »

Lilith también señala adiciones que no son personajes. Los Blood Echoes, por ejemplo, juegan un papel importante en el juego. Se obtienen al destrozar la carretera, y los Blood Echoes adicionales otorgan una velocidad máxima adicional, como las monedas de Mario Kart. El objetivo de agregar todo esto es que el juego no solo se siente como Garfield Kart con un aspecto de Bloodborne, sino como un juego de Bloodborne real que cobra vida en un género completamente nuevo.

Pero, con diferencia, el juego más interesante que encuentra su lugar en la identidad de Bloodborne Karts es Halo, gracias al modo Batalla. Este modo de bonificación, en el que ocho conductores pueden competir en combates de vehículos, debe gran parte de su refinamiento a la legendaria serie de ciencia ficción FPS. Lilith dice: “Este modo tuvo muchas decisiones de diseño difíciles que tuve que resolver mirando fuera del género de carreras. Halo era bastante bueno en esto, porque hacía muchas cosas bien como juego de lucha. »

Lilith se encontró persiguiendo al equipo rojo de forma predeterminada, incluso cuando terminaron en ese equipo. Mirando Halo, donde puedes ver los brazos de tu personaje para identificar rápidamente en qué equipo estás, se encontró una solución. “En Bloodborne Kart, había un símbolo en la esquina que te decía en qué equipo estabas, lo cual no era suficiente. Así que ahora he cambiado el color del kart al de tu equipo para que siempre esté claro contra qué equipo estás luchando. »

"Al comienzo de un juego de Halo, habrá una descripción general del mapa y una descripción del modo de juego. Halo fue muy bueno incorporando nuevos jugadores, por lo que podías pasarle el control a alguien que nunca había jugado el juego. antes. y podrían entrar rápidamente. Por eso, mencioné pequeñas cosas como esas directamente (risas). “ 

Credito de imagen: VG247

Por si acaso, también tienes las medallas de racha de muertes, con un locutor muy temático de Halo para empezar. “Fue realmente divertido. ¡Las medallas de Halo y los locutores realmente aportan mucho! »

El resultado de todo esto debería Con un poco de suerte siendo un juego que rinde homenaje a Bloodborne de una manera que los fanáticos disfrutarán. Ellos y los curiosos que quieren entrar en el juego, lo que demuestra que los creadores de la vasta red deben estar interesados ​​en todo el medio de los videojuegos para crear algo que entusiasme a la gente. La próxima vez que elijas un juego, un juego independiente de código abierto Bloodborne Kart o cualquier otro, piensa de dónde provienen todos los pequeños elementos que componen ese juego.

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El equipo de Fun Academy

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