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Entrevista: Charlas con GameGrooves y Ska Punk International sobre Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII

El tipo de idea divertida que se convierte en algo brillante y único, Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII es un nuevo álbum ideado por GameGrooves y llevado a la vida por la familia Ska Punk International. El álbum presenta el trabajo de varios músicos de ska increíbles y consta de 14 canciones inspiradas en la banda sonora de Final Fantasy VII.

Pure Nintendo se reunió con Allen en GameGrooves y Chris en Ska Punk International para obtener más información sobre el álbum y la colaboración.

Pure Nintendo: Cuéntanos sobre tu álbum de ska inspirado en Final Fantasy VII.

GameGrooves (Allen): après Kart Skario (nuestro álbum Mario Kart 64 Ska) fue bien recibido, publiqué en broma sobre otro álbum de ska en Twitter y Chris (Ska Punk International) me envió un DM ofreciéndome para colaborar en nuestro próximo proyecto de ska. A partir de ahí, simplemente hicimos clic y, aunque fue un largo camino para lanzar el álbum, fue muy divertido.

Ska Punk Internacional (Chris): Básicamente, son 14 versiones ska de la banda sonora de Final Fantasy 7. Cuenta con compositores y arreglistas de la comunidad de jugadores, así como bandas de la comunidad ska. También hay muchos tipos de versiones de ska en este álbum, desde el ska más tradicional hasta el skapunk e incluso el skacore. Estoy extremadamente orgulloso de que las dos comunidades se unan tan armoniosamente.

Pure Nintendo: ¿Cómo surgió la idea del álbum?

GameGrooves (Allen): Después de que Ska Punk International (SPI) me contactara, supe que haríamos algún tipo de seguimiento para Kart Skario. Creo que a cada uno se le ocurrieron algunas ideas sobre qué banda sonora del juego cubrir, pero ambos decidimos que Final Fantasy VII se sintió como un buen ajuste. Quiero decir, ¿quién no piensa en ska cuando escucha "One-Winged Angel"?

Ska Punk Internacional (Chris): Me metí en el ska en 1997, el mismo año en que salió por primera vez Final Fantasy 7. En mi cabeza, siempre han estado vinculados. Estaba literalmente escuchando mis CD de Less Than Jake, Skankin Pickle y Kemuri mientras me concentraba en el material de Knights of the Round. Entonces, cuando Allen y yo comenzamos a hablar sobre colaborar, esa fue una de las primeras ideas que tuve. Ciertamente hablamos sobre otros juegos que habrían sido divertidos, pero estoy muy contento de habernos decidido por este. Chris, de 15 años, está muy contento con él.

Pure Nintendo: ¿Cómo decidiste qué elementos de la banda sonora querías usar para el álbum?

GameGrooves (Allen): Dejo todos los arreglos a los artistas individuales. Por supuesto, se espera que los artistas mantengan intacta la melodía principal, pero cuando se trata de género/estilo, todo vale para la mayoría de los álbumes. Para este álbum en particular, pedí arreglos de ska, y eso fue todo lo que necesitaba dar.

Ska Punk Internacional (Chris): Exacto, hicimos la llamada y dejamos que los artistas enloquecieran con sus interpretaciones del ska y los temas que eligieron. También ha sido genial trabajar con Allen y GameGrooves en general.

Pure Nintendo: ¿Cómo es el proceso de cambiar el género de una pieza musical manteniendo el núcleo reconocible?

GameGrooves (Allen): En algunos casos, la combinación de banda sonora y género tiene sentido o se ha hecho antes (por ejemplo, arreglos metálicos de Zelda o arreglos orquestales de Final Fantasy), pero a veces creo que es divertido lanzar una bola curva. GameGrooves ha hecho esto muchas veces antes con Kart Skarionuestro álbum de ska anterior, y Enlace-182nuestro tributo pop-punk a Ocarina of Time.

Ska Punk Internacional (Chris): Solo puedo hablar desde la perspectiva del ska y el punk, pero el ska es un género tan bailable y con tanto ritmo que se trata de encontrar el ritmo y partir de ahí. Es por eso que escucharás que muchas de estas canciones presentan solos enfermizos mientras dejas que el ritmo se descontrole. También hay tantos tipos de ska que es un género extremadamente flexible y fluido, y creo que puedes escuchar eso en los diferentes tipos de versiones que tenemos en este álbum. Decidir qué dirección quieres que tomen tus ritmos de ska es una de las partes esenciales y más divertidas de una versión de ska.

Pure Nintendo: ¿Cuáles son tus canciones favoritas del álbum?

GameGrooves (Allen): Como cualquier buen padre, no puedo elegir favoritos, pero diré que no esperaba escuchar "One-Winged Angel" como un arreglo de ska, así que vamos con eso jajaja.

Ska Punk Internacional (Chris): Sí, pedirme que elija un favorito no es justo, jaja. Definitivamente soy un gran fan de "Those Who Fight" de Flying Raccoon Suit, es la canción más pesada y skacore del álbum, así que por supuesto que me encanta. Tengo que mencionar "Under The Rotting Pizza" de Simple Minded Symphony, los solos en esta pista son increíbles. ¡Oh! Los solos de Flip y “Mako Reactor” de Combined Effort también están enfermos. Verás, no puedo elegir, podría enumerarlos a todos!!!

Pure Nintendo: Este es un tipo de proyecto muy diferente a tus lanzamientos habituales. ¿Hubo algo en el proceso que te sorprendiera particularmente en comparación con lo que estás acostumbrado?

GameGrooves (Allen): Para mí, fue una verdadera bendición trabajar con SPI porque GameGrooves nunca había hecho un lanzamiento físico antes de este álbum. Chris me ayudó en cada paso del camino y trajo nuevos artistas a bordo, así que no podría haberlo hecho sin él.

Ska Punk Internacional (Chris): Sí, seguro que fue un poco diferente. Ya he hecho compilaciones, pero nada como esto. Fue muy sorprendente lo mucho que la comunidad de jugadores acogió la idea y la comunidad ska. Los artistas/compositores que vienen del lado de los juegos realmente lo han dado todo, y eso me encanta. Además, vi cuánto amaba Skario Kart a la comunidad de jugadores en su conjunto, pero el apoyo fue aún más loco de lo que imaginaba. Ha sido una experiencia increíble hasta ahora.

Pure Nintendo: ¿Planean hacer más lanzamientos como este en el futuro?

GameGrooves (Allen): Definitivamente planeamos lanzar más álbumes de versiones de videojuegos, y probablemente hagamos otro álbum de ska en el futuro (¿Super Mario 64?). Por supuesto, me encantaría volver a trabajar con SPI, y cuando se trata de trabajar con otros sellos, me encantaría encontrar más comunidades como la comunidad ska que sean inclusivas, diversas y apasionadas.

Ska Punk Internacional (Chris): Sí, me encantaría hacer algo más como esto en el futuro. Es un sueño hecho realidad. Tengo muchos lanzamientos de ska "regulares" en proceso para los próximos años, pero estoy seguro de que podría encontrar tiempo para otro como este si (ejem) ALGUIEN (codazo) me lo pide.

Pure Nintendo: ¿Hay otros juegos con bandas sonoras que te gustaría jugar?

GameGrooves (Allen): Demasiados para contar. máscara de Majora, Subtítulos, Okami, súper mario galaxia, el gatillo de un cronómetro, torre de pizza. La lista se alarga cada vez más.

Ska Punk Internacional (Chris): Sí, también tengo una lista enorme. Earthbound, Persona 5, Link To The Past, Ninja Gaiden, Super Mario 64, Splatoon, casi todos los demás Final Fantasy. ¡Mucho!

Pure Nintendo: ¿Qué esperas que la gente se lleve del álbum?

GameGrooves (Allen): Espero que la gente se dé cuenta de cuántos artistas geniales y creativos hay en las comunidades musicales de ska y videojuegos.

Ska Punk Internacional (Chris): Las bandas sonoras de los juegos y el ska son bastante similares en muchos aspectos. Ambos no se toman tan en serio como les gustaría a sus comunidades y ambos tienen mucha profundidad y variedad cuando realmente profundizas.

Quiero que las personas del lado de los juegos escuchen este álbum y profundicen en las bandas que escuchan e incluso profundicen y descubran más bandas con las que tocan y se asocian. Hay tantas bandas de ska enfermas que están activas en este momento, así que esperamos que juntos podamos hacer que algunas personas escuchen más de estas bandas.

También espero que la gente del lado del ska profundice en algunos de estos compositores y arreglistas. El trabajo que hacen es increíble y también merece más atención.

Pure Nintendo: ¿Tiene algún consejo para aquellos que están inspirados para emprender esfuerzos creativos similares?

GameGrooves (Allen): Se Flexible. Este álbum se retrasó durante casi 6 meses y tuvimos que hacer varios ajustes en el camino. Afortunadamente, Chris y yo estamos en la misma página, pero colaborar significa comunicarse con frecuencia y ser lo más flexible posible.

Ska Punk Internacional (Chris): Solo digo que vayas por ello. Sea cual sea tu idea, ponte en marcha. Definitivamente prepárate para ser flexible, dijo Allen, pero eso nunca sucederá si no comienzas.


Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII está disponible para transmitir y comprar ahora. Enlaces a todas las plataformas. se puede encontrar aquí. Puedes tenerlo en Bandcamp aquí. Puedes preordenar CDs y cintas aquí.

Puedes obtener más información sobre Ska Punk International consultando su sitio web aquí.

Puede obtener más información sobre GameGrooves consultando su sitio web aquí.