Entrevista: análisis del contenido beta cerrado en línea fracturado y planes de actualización
Mientras lees esto, fracturado ya comenzó su fase beta cerrada, pero antes tuve la oportunidad de sentarme digitalmente con el CEO de Dynamight Studios, Jacopo Gallelli, el productor asociado de Gamigo Ashton Thorsen y el productor ejecutivo de Gamigo Westley Connor para hablar sobre la versión beta del juego, su versión beta general contenido, planes y características que los jugadores pueden esperar ahora y en el futuro.
La vista previa se abrió con una vista previa de las características básicas de Fractura que los desarrolladores se propusieron presentar en las semanas previas a este punto. Hablamos sobre el mundo abierto del juego, su sistema de habilidades basado en el conocimiento, las ciudades construidas por los jugadores y los sistemas de administración de ciudades, y algunas de las características económicas que pueden salvar el juego que los jugadores pueden esperar, todo en continentes de aproximadamente 60 kilómetros cuadrados. .
Gallelli también se enorgulleció de cómo los jugadores ya han comenzado a recopilar guías y recursos para que los fanáticos los ayuden con algunos de los aspectos de creación más complicados, como imbuir y encantar. Gallelli señala aquí que estos sistemas realmente no tendrán una guía en el juego, ya que cree que los jugadores que se conviertan en maestros de estas facetas del juego por sí mismos es una parte esencial del diseño.
La vista previa también hizo mucho ruido sobre Fractura de varias habilidades, explicando cómo ciertas habilidades completas están destinadas a funcionar como contadores de ciertos tipos de habilidades u objetos, que serán importantes en PvP y algunos encuentros de PvE. Como resultado, Gallelli afirmó que siempre había un contador con cada construcción.
Todos estos puntos son muy buenos, por supuesto, pero lo que le interesa a la mayoría de la gente es la diferencia entre las versiones alfa del juego y la versión beta actual. Primero, la versión beta tendrá las otras dos razas, Wildfolk y Demons, disponibles para el juego, así como los humanos ya creados. Según Gallelli, gran parte del trabajo para traer Wildfolk and the Demons no estaba completo en el momento de nuestra vista previa, y cuando expresé mi preocupación de que los desarrolladores no estaban dando en el blanco, me aseguró que el nuevo tamaño grande significa podrán configurar estas dos nuevas razas en un abrir y cerrar de ojos, especialmente teniendo en cuenta la rapidez con la que el equipo anteriormente más pequeño configuró la raza humana.
Otra característica importante que llega a la versión beta del juego son los asteroides: instancias PvP abiertas separadas a las que las tres razas podrán acceder en rotación. Llegar a estos asteroides no será una tarea fácil, ya que requerirán la creación de un portal estelar para que los jugadores ingresen. Cuando los grupos acceden a estos asteroides, pueden esperar una amplia variedad de biomas existentes, puntos de control que se abren en ciertos momentos y la oportunidad de obtener un premio de reliquia que otorga una bendición a la ciudad del jugador que la controla. Los asteroides deberían estar disponibles cada pocos meses, con un total de dos o tres asteroides pronosticados en cualquier momento.
Para el jugador PvE, la versión beta presentará mazmorras subterráneas que se pueden encontrar en el mundo abierto. Esto significa que las mazmorras no serán instanciadas y estarán completamente abiertas para todos, aunque me impresionó que estas ubicaciones serán extremadamente distintas de cualquier otro lugar del mundo del juego, con niveles de peligro significativamente más altos, lo que significa que los jugadores probablemente querrán cooperar si planean buscar en estas mazmorras. O al menos essayer a, dependiendo de la raza que elijan los jugadores.
Si eres del tipo pastoral, Fractura tendrá cosas que hacer aquí también; Los mercados estarán localizados para que los jugadores puedan tomar órdenes de compra para fabricar artículos y llevarlos a las ciudades de los jugadores, y la agricultura del juego reflejará muchas cosas que los agricultores del mundo real deben considerar, como el rendimiento del suelo, qué cultivos plantar en qué estaciones, e incluso qué cultivos se deben sembrar para nutrir el suelo.
Como se dijo anteriormente, fracturado La prueba beta se ejecutará las 24 horas del día, los 24 días de la semana, con un enfoque en la persistencia y sin borrados. Otro punto sorprendente a tener en cuenta es que la prueba beta del juego no tiene una duración establecida; la versión beta se ejecutará durante el tiempo que los desarrolladores de Dynamight Studios consideren necesario, aunque Gallelli espera que la versión beta dure mucho tiempo. Desafortunadamente, la versión beta cerrada también estará bajo NDA, por lo que la información sobre lo que sucede detrás de puertas cerradas tendrá que provenir del propio estudio.
Desde que se reveló que Fractura de beta no tiene una línea de tiempo, esto me llevó a preguntarle a Gallelli si los recientes despidos en Gamigo tenían algún tipo de efecto o presión sobre los desarrolladores de Dynamight. Según él, su equipo no siente ningún tipo de estrés por parte del negocio en general, lo que es consistente con el hecho de que el Fractura Según los informes, el equipo no se vio afectado por el cambio de lista de Gamigo. (También es el primer reconocimiento público real de cualquier persona afiliada a Gamigo sobre despidos más grandes).
En general, fracturado attend avec impatience ce qu'il appelle un véritable processus de test bêta, en mettant l'accent sur l'obtention de commentaires, la lecture de métriques et l'itération sur ce que les joueurs signalent ainsi que la superposition de nouvelles fonctionnalités au fil tiempo. Esta ronda de beta cerrada probablemente tomará algún tiempo para que las cosas funcionen, pero Gallelli parecía confiado en que los desarrolladores avanzarían y construirían el juego desde aquí. El tiempo lo dirá, pero los desarrolladores parecen tener casi todo el tiempo que necesitan para que el aterrizaje sea un éxito.