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I Am Your Beast es un FPS estilo John Wick del desarrollador de El Paso Elsewhere

I Am Your Beast es un juego táctico de smack-tical. Espero que esta rama de árbol no se rompa mientras salto de ella y aterrizo en el FPS back-tical de este tipo. Son Strange Scaffold, de fama de El Paso, Elsewhere y Booked For The Week. Es una locura eufórica de verborrea asesina de juegos que te hace encadenar cuchillos arrojados y puñetazos en el plexo solar, disparos a la cabeza y tree-fu. Lanza un arma vacía a tu pantalla y luego reemplázala, ya que la necesitarás para ver el avance a continuación.

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Como puedes ver, el juego rezuma el sabor de Strange Scaffold: subversivo y un poco irónico mientras rinde homenaje amoroso a los casquillos gastados de antaño. ¡La escritura es brillante! Hay una poesía extraña en el tutorial. La voz en off explica lo simpático que soy el pájaro mientras descubro de qué lado está golpeando el ratón. Pronto descubro la característica más tentadora de Beast: puedes trepar a los árboles y posarte en las ramas con solo presionar un botón. Salto con gracia a los árboles nevados hablando de esta hermosa ave, y es muy liberador.

De cualquier manera, el pájaro recibe un disparo. Pronto me veo arrastrado a una historia de mierda que es demasiado vieja pero aún peligrosamente buena, que suena un poco como la trama de un thriller de espías que alguien rápidamente te susurra al oído en el rincón oscuro de un club de techno que huele mucho mejor que eso. tiene algún derecho a. Además, cuenta con un excelente aire acondicionado. El juego se siente fluido sin estar pulido más allá del punto de novedad.

Ahora bien, a veces ese pulido sería bienvenido. Los controles contextuales como la ramificación antes mencionada pueden parecer un poco rígidos y evasivos, pero todo encaja lo suficientemente bien como para realizar algunos combos wickensianos impresionantes.

Predigo que la gente se volverá muy buena en este juego. Harán repeticiones perfectas que harán que cualquier escena que puedas imaginar parezca torpe y empapada en comparación. Mordisquearán delicadamente sus matices como un lagarto táctico sobre un plato de gusanos de la harina. Cada etapa corta te puntúa según la velocidad y objetivos secundarios como "lanzar tres cuchillos", que es una cantidad insignificante de cuchillos en comparación con la cantidad de cuchillos que naturalmente querrás lanzar. Éste sale el 15 de agosto de 2024 y ahora tiene una demostración.

Divulgación: Xalavier Nelson Jr. escribió para RPS


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