Hypercharge: Unboxed es el shooter casual en el que habría pasado cientos de horas a principios de la década de 2000.

Hypercharge: Unboxed existe desde hace algunos años, pero su presencia se limitaba a PC, donde tenía una audiencia pequeña pero dedicada de jugadores que buscaban juegos retro FPS/TPS clásicos y de ritmo rápido. Después de un lanzamiento tentativo en Nintendo Switch en 2020, finalmente llegó a Xbox, donde funcionó notablemente bien y cobró una segunda vida gracias al juego cruzado.
Es raro ver que estas historias de regreso se hagan realidad, especialmente cuando se trata de lanzamientos independientes centrados en modos multijugador. Siempre es una apuesta arriesgada, pero para Digital Cybercherries finalmente dio sus frutos. El secreto ? Redoblamos nuestros esfuerzos para resaltar lo que hizo que el juego fuera especial en primer lugar.
Hypercharge es un juego que he estado siguiendo de cerca durante un tiempo. Los juegos de disparos en arena modernos que realmente se sienten como clásicos son raros en estos días, ya que el género se ha transformado en algo más y se ha mezclado con mecánicas MOBA exageradas. Es cierto que Quake Champions sigue existiendo y teniendo una comunidad, pero ni siquiera la última entrega de la legendaria serie pudo escapar de la larga sombra de los mayores shooters basados en héroes. Los modos multijugador competitivos de DOOM (2016) fueron una versión sólida pero subestimada de la fórmula; Sin embargo, por muy bueno que pareciera, la gente nunca prestó mucha atención al componente MP. Y, por supuesto, el pequeño reinicio de Unreal Tournament de Epic Games se abandonó una vez que Fortnite despegó.
Con las remasterizaciones de Quake convirtiéndose en algo común y los boomer shooters convirtiéndose en uno de los espacios independientes más exitosos de los últimos años, es un poco desconcertante no ver aparecer a un verdadero heredero del trono de Quake mientras Bethesda e id Software están considerando lo que sigue para la franquicia. Hypercharge no resuelve este problema, pero ciertamente ofrece una alternativa sólida que no está llena de trampas de servicio en vivo y mecánicas de héroe forzadas.
Lo básico está ahí: recolectas armas y componentes que se encuentran dispersos por los niveles. Los comandos son muy fáciles de aprender. El juego de plataformas es un elemento clave de la acción. Entonces, ¿cuál es la principal diferencia? Es un juego mucho más lento, lo que lo hace adecuado para principiantes, pero también reduce significativamente el límite de habilidad. Esto, sin embargo, le dio a Hypercharge otra victoria fácil: juega muy bien con un controlador, tan bien como con un mouse y un teclado. Ya sea que juegues en solitario, en modo cooperativo o jugador contra jugador, no hay nada más rápido que un título de Serious Sam.
En cuanto a un jugador y multijugador: Hypercharge está lleno de contenido sencillo y oportunidades para jugar solo, en modo multijugador local o en línea, y el juego cruzado solo ha hecho que la comunidad sea más fuerte y unida. Mirando el recuento de jugadores en Steam, uno pensaría que el juego está muerto, pero no he tenido que esperar para encontrar coincidencias todavía, y es rápido entrar y salir de las salas, lo cual, por cierto, son permanentes (Call of Duty realmente necesita solucionar este problema).
Ni el modo para un jugador ni el modo cooperativo son experiencias memorables, pero ese es el objetivo de Digital Cybercherries: crear un juego de disparos puro y alegre para personas que necesitan un descanso de los juegos más complejos o que han rechazado rotundamente el Tendencia actual de tiradores. Hypercharge no intenta atraerte con pases de batalla, eventos de tiempo limitado o un ciclo de progresión sin fin. Saltas, disparas cosas, tal vez incluso construyes defensas si estás jugando PvE y obtienes algunas recompensas antiguas para darle a tu pequeño soldado una nueva apariencia.
Incluso hay una historia simple, al estilo Small Soldiers, que explica todo lo que sucede en los niveles para un jugador y cooperativo, contada a través de lindas escenas de cómic, que se suman al sentimiento de "carta de amor" que impregna todo. Puede ser una simple Es un juego divertido, pero los desarrolladores están claramente apasionados por lo que intentaban crear aquí (solo mire los guiños de la cultura pop repartidos por los servidores de niveles), y el refinamiento habla por sí solo.
Durante mi tiempo en Hypercharge: Unboxed, me defendí de robots gigantes (para juguetes), mechs e incluso beyblades asesinos (ver arriba). Quizás jugué algunos niveles antes de cambiar al PvP en línea, donde llegué a la cima del marcador una o dos veces, recordándome que era bastante bueno en el Quake clásico. Durante una hora, la proporción de disfrute por minuto mientras se juega a este juego es bastante alta. No me voy a obsesionar ni a preguntarme hacia dónde irán los desarrolladores a continuación, pero es por eso que funciona muy bien en ráfagas cortas.
Parfois, les jeux vidéo multijoueurs sont tout simplement devenus trop compliqués pour se détendre après une journée de travail acharné, et c'est là qu'un chouchou indépendant comme Hypercharge entre en jeu. Je sais que j'aurais adoré ça quand j'étais En la preparatoria. Ahora mi cerebro se ha podrido y necesita más estímulos la mayor parte del tiempo. Dicho esto, todavía estoy dispuesto a volver a tiempos más simples por un tiempo y jugar como si fuera el año 2000 sin preocuparme por las barras de XP y las recompensas.