Horizon Forbidden West recibe el parche 1.09, corrige problemas de calidad de imagen
Guerrilla ha mantenido una cadencia constante de parches y actualizaciones para Horizonte Prohibido Oeste desde que se lanzó el RPG de acción de mundo abierto hace casi dos semanas, y ahora ha lanzado otra nueva actualización. El parche 1.09 se lanzó y trajo consigo varios ajustes y mejoras.
Al igual que las actualizaciones anteriores, el parche 1.09 corrige varios pequeños problemas en las misiones principales, misiones secundarias, actividades de mundo abierto, etc. Se han solucionado algunos problemas de la interfaz de usuario con los botones de reasignación, mientras que también se han realizado mejoras de rendimiento, estabilidad, carga y localización.
Aunque las notas del parche para la última actualización en sí no se detuvieron mucho en la sección de gráficos, en una actualización separada en Reddit, Guerrilla compartió algunos de los ajustes realizados en el juego para solucionar los problemas de calidad de imagen. Esto incluye reducir el ruido de la pantalla, eliminar la nitidez excesiva, ajustar la velocidad de fotogramas de sincronización vertical y mucho más.
Puede obtener todos los detalles sobre las mejoras visuales junto con las notas completas del parche para el parche 1.09 a continuación.
ACTUALIZACIÓN 1.09:
Misiones principales
- Se solucionó un problema en la misión principal "The Dying Lands" donde las máquinas quedaban atrapadas detrás de un escudo de energía.
- Se solucionó un problema en Main Quest "The Broken Sky" donde el jugador podía quedar atrapado en una colisión invisible.
- Se solucionó un problema en Main Quest "The Broken Sky" donde Dekka estaba parado detrás del trono y no podía interactuar con él.
Misiones secundarias
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "El segundo verso" donde Zo no estaría en Plainsong después de completar todas las misiones principales.
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "Esperanzas ahogadas" donde el jugador podía "abrir" rocas en el lado equivocado, rompiendo el progreso.
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "The Flood" donde Aloy podía quedar atrapada en el suelo bajo el agua después de encender un resplandor de fuego.
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "The Flood" donde Snapmaws podía quedar atrapado dentro de una pared, fuera del alcance de Aloy.
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "Sed de caza" en la que la misión no se actualizaba después de matar a Thunderjaw.
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "Lofty Ambitions" donde Morlund podía quedarse atrapado en una roca, dejando que Aloy se enfrentara sola al Stormbird mientras él la animaba desde un lugar seguro.
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "En la niebla" donde el marcador conmemorativo no se podía encontrar en montones de chatarra.
- Se solucionó un problema por el que cambiar entre la misión secundaria "Lo que se perdió" y la misión de carrera "Primero en volar" hacía que Kotallo no interactuara con ella.
- Se solucionó un problema en Misión de misión "Entrega de suministros" donde Littay se quedaba atascado bajo el terreno.
- Se solucionó un problema en Errand Quest "Ejemplo brillante" donde el jugador podía bloquear el progreso al destruir Metal Flower Vines antes de que apareciera el objetivo de la misión "Destruir Metal Flower Vines".
- Se solucionó un problema en Misión de misión "Sons of Prometheus Data" donde los Emboscadores llevaron el término "fantasma" a un nuevo nivel y ya no están presentes después de la muerte.
Actividades globales
- Se solucionó un problema en el caldero "Kappa" donde el jugador podía reaparecer en un área fuera de los límites.
- Se solucionó un problema en Rebel Camp "First Forge" donde recargar un guardado específico haría que el jugador apareciera bajo el terreno.
- Se solucionó un problema en el contrato de recuperación de "Cooper y Key" por el cual el jugador se quedaba atascado en una animación de "Examinar el lanzador de discos".
- Se solucionó un problema en Relic Ruin "The Dry Yearn" donde el Railroad Cart podía atascarse detrás de un pedazo de escombros.
- Se solucionó un problema en Relic Ruin "The Long Coast" donde una caja retráctil podía atascarse en el agua.
- Se solucionó un problema por el cual las cajas negras no se podían recoger.
- Se solucionó un problema por el cual las cajas negras no se podían volver a colocar con Untalla.
Interfaz de usuario/Experiencia de usuario
Gráfico
Rendimiento y estabilidad
- Reducciones de la pantalla de carga.
- Correcciones de fallas.
- Correcciones de localización y ortografía.
Otro
- Se corrigieron varios problemas que impedían completar el 100% en el cuaderno. ¡Los graduados se regocijan!
- Se corrigieron varios problemas en los que el jugador podía escapar de una pelea de jefes con una montura.
- Se solucionó un problema por el cual las personalizaciones de Hunter's Kit no persistían después de reiniciar el guardado.
- Se han reequilibrado varias mecánicas de combate.
- Se corrigieron varios problemas de música.
PROBLEMAS VISUALES:
Cambios de representación
- Se eliminó la nitidez excesiva en los modos Resolución y Rendimiento.
- Se redujo el "aumento de saturación" que podría ocurrir durante el desenfoque de movimiento.
- Se agregó filtrado temporal al filtro cinematográfico de profundidad de campo.
- Ajuste de la velocidad de fotogramas de V-Sync.
- Resolución dinámica promedio mejorada al refinar el ciclo de retroalimentación de la imagen.
- Sombras mejoradas en el espacio de la pantalla para objetos muy delgados, como briznas de hierba.
- Reducción de ruido de oclusión ambiental del espacio de pantalla equilibrado.
cambios de contenido
- Se redujo la cantidad de animación en el follaje como tréboles, acedera y seto rojo a distancia para reducir el ruido.
- Brillo reducido de las puntas blancas de la hierba de cobertura roja para reducir el ruido a distancia.