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Hobo: Una vida dura – Sobrevivir en las calles de Praslav

Foto de presentación de Hobo Tough Life
Hobo: una vida difícil

Título: Hobo: una vida difícil
Desarrollador: Perun Creativo
Editorial: Perun Creativo
Liberado: 12 de Abril 2021
Madurez: Edad madura 17+
Plataformas disponibles: PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5
Plataforma examinada: PlayStation 5
Tiempo de lectura del artículo: 9 minutos

Introducción a Hobo: una vida dura

La vida de una persona sin hogar es algo que nadie querría experimentar en la vida real. Pero es una idea fascinante en un juego que combina elementos de supervivencia y RPG. Este tema llamó la atención de un desarrollador de la República Checa, que más tarde se asoció con otros para formar el estudio independiente Perun Creative. El pequeño proyecto, inicialmente planeado sólo para dispositivos móviles, se convirtió en un juego completo para PC y luego para consolas, cuyo desarrollo contribuyó enormemente a los jugadores después de un largo período de acceso anticipado.

La dura realidad de las personas sin hogar

El juego nos hace entender desde el principio que la vida como persona sin hogar es dura. Te encuentras en el pueblo de Praslav, te despiertas en un pozo entre la basura y no recuerdas nada excepto que no tienes hogar. Conoces al primer personaje, Majsner, quien, tras una conversación, te guía. El registro de misiones se irá llenando gradualmente, ya que casi todos los personajes nuevos que conozcas tendrán una tarea para ti. Estas misiones secundarias serán esenciales para ganarte la confianza de los personajes, quienes luego te recompensarán con un voto cuando elijas al Rey de los Mendigos. Entonces, ganarse el título de Rey de los Mendigos será la misión “principal”. Te resultará difícil ganarte la confianza de las otras personas sin hogar y convertirte en su rey cuando mueras al tercer o cuarto día. Aunque la muerte no es el final de tu juego, debes tener en cuenta una reducción del cinco por ciento en el valor máximo de todas las estadísticas (salud, moral, energía, etc.). Esto después de cada muerte. No tiene por qué ser permanente, pero le costará algo. Además, perderá todo el equipo de su inventario, pero también podrá volver a comprarlo a Majsner.

Mecánica de supervivencia

La muerte es casi como una gran necesidad. Puedes intentar retrasarlo, pero no puedes evitarlo. Y sólo puedes retrasarlo si prestas atención a tus estadísticas y cuidas a tu personaje. Vitalidad, energía, comida, moral, calor, sequía, alcohol, intoxicaciones, enfermedades, gran necesidad y olfato. Tendrás que gestionar todo esto, lo que significa dormir, comer, mantener una mente positiva, mantenerte abrigado, tratar de no mojarte demasiado, tratar de no tener frío, no dejarte saber lo que está pasando en tus pantalones y no hacerlo. oler. En general, los autores han intentado ser realistas en todas las necesidades, aunque en ocasiones podría ser más equilibrado y manejable. Esto se siente especialmente durante la primera defecación. Podrás utilizar los baños públicos o los de la organización benéfica, pero tendrás que pagar por ambos. En la organización benéfica, puedes darte un capricho con una ducha y lavar tu ropa (todo por una tarifa), además de cubrir tus necesidades básicas. Si planeas satisfacer una necesidad en un lugar público, también puedes hacerlo. Pero debes tener una ventaja específica (coraje) y sólo puedes satisfacer tus necesidades en lugares determinados. La idea de que muchas personas sin hogar estén hasta los pantalones no me parece muy realista. Por eso no considero que esta condición sea realista y buena. Más bien, es un conflicto entre una combinación de elementos realistas y de rol.

Elementos de juego de rol

Los elementos de RPG también están bien representados en el juego. Juntos podréis aprender hasta veintidós ventajas (por ejemplo, ladrón, electrónica, intuición, masoquista, bebedor, drogadicto, etc.), que añadirán varias bonificaciones a tu juego. podrás, por ejemplo, robar apartamentos, reparar varias máquinas electrónicas, aumentar estadísticas y resistencias específicas, etc. Además, mejorarás tus habilidades en conversación, mendicidad, compras, robo, producción y cerrajería. Tú mismo aumentarás su nivel a través de las actividades propuestas, o también podrás contar con la ayuda de personajes con suficiente nivel de confianza que puedan enseñarte. También te permitirán alcanzar niveles de experto y dominio.

Vida diaria y desafíos.

Las palabras anteriores también sugieren lo que hará la mayor parte del tiempo: correr de un contenedor a otro o de un transeúnte a otro. En los contenedores encontrarás (casi) todo lo que necesitas. Restos de comida, basura, muebles diversos, pero también suciedad maloliente y “metralla” peligrosa. Empeorarán el olor o dañarán tu ropa si las tocas. Incluso puedes destruir tu ropa de esta manera y luego herirte con la metralla. Los transeúntes no te dicen gran cosa y te hacen sentir como si fueras un molesto vagabundo. Bueno, a veces lo haces y puedes encontrar unos cuantos centavos. También puedes intentar robarles o venderles algo. Pero muchas veces lo único que oirás será: "no tengo tiempo", "feo", "piérdete", etc. Y espera hasta que empieces a oler bien. Entonces nadie te hablará ni te dejará entrar a las tiendas. Pero poco a poco irá mejorando y entablarás conversaciones con más frecuencia. Algunas personas siempre serán arrogantes y críticas (por ejemplo, mendigando drogas), pero habrá personas amigables que empatizarán contigo.

Fabricación y construcción de refugios.

La producción será igualmente importante. Esto incluye comida y bebida, y podrás preparar golosinas con restos de comida y un panecillo, así como bebidas salvajes con los restos de alcohol. Algunas cosas se pueden hacer a partir de casi nada. Necesitarás una mesa de producción en el escondite para los más complicados. Aunque ofrecen varias bonificaciones mientras duermes, los bancos de la ciudad solo durarán un tiempo determinado. Se acerca el invierno y cualquiera que no monte uno de estos morirá congelado. Hay un total de cuatro ubicaciones en el juego que te permiten construir un refugio. Al principio parecerá que de vez en cuando se te va a caer encima en la cabeza, pero poco a poco podrás construir un palacio completo al que no le faltará ni aseo ni ducha. Ampliar tu escondite también te proporcionará gradualmente varias bonificaciones valiosas de tu elección. Entre los servicios se encuentra la oficina de empleo, que te gestionará trabajos a tiempo parcial, para que puedas ganar algo de dinero extra y conseguir materiales limpiando las calles. Si estás limpio y huele mal, también puedes utilizar las tiendas. Podrás comprar todo lo que necesites, desde comida hasta medicinas, ropa e incluso un perro. No para comer sino como acompañante. Se necesitará mucho trabajo para orientarse. Aunque la ciudad es grande, puedes perderte fácilmente y el mapa podría ser más útil.

Combate y desafíos

Para hacer más difícil la lucha por sobrevivir al invierno en la calle, los autores agregaron peleas al juego. Y estas son las peores partes del juego. Las peleas pueden ocurrir en varios casos. Sin embargo, el mayor problema son las llamadas lesiones. Si no les das lo que quieren de ti, te darán una paliza. No hay escapatoria. Lo descubrí cuando lo probé una vez. Corrí hacia un banco elevado donde decidí saltar. Efectivamente, perdí aproximadamente la mitad de mi vida, pero el jefe corrió hasta el borde y me teletransportaron hacia él para conversar. Bueno, al menos me ganó más rápido, al menos, porque tenía menos vidas.

Aspectos técnicos

Pasemos ahora al aspecto técnico del juego. Este no es el mejor activo de Hobo: Tough Life. Visualmente el juego es débil, pero puedes hacer la vista gorda ante eso. O incluso dos cuando ves la lluvia atravesar el puente y otros objetos sólidos. Afortunadamente, esto es sólo un problema visual; Esto no afecta las estadísticas. Lo más importante es que la jugabilidad es fluida y está libre de errores. La atmósfera, a veces deprimente, se complementa muy bien con la música melancólica. Los fanáticos locales también estarán felices de saber que todo el juego está en checo, incluida la actuación de voz. Son sólo unas pocas frases habladas y no oraciones completas, pero incluso eso es apreciable en un estudio tan pequeño. Para otros, por supuesto, siempre queda la opción del inglés.

Conclusión

La idea de interpretar a un vagabundo en Hobo: Tough Life es un gran repaso del género y no lo olvidaré pronto. Fue un primer sentimiento extraño y bastante triste después de salir del pozo, y no había ningún apocalipsis zombie a mi alrededor ni un mundo destruido después de una guerra nuclear. Todo estaba vivo y funcionando con normalidad, pero no para las personas sin hogar. El juego hace un buen trabajo al transmitirte sentimientos de depresión, gracias a la dificultad, pero a veces es innecesariamente frustrante. Sin embargo, intenta compensar esto con personajes y diálogos entretenidos. El juego puede durar decenas de horas y también se puede disfrutar de forma cooperativa con hasta tres jugadores más.

Dónde comprar y hablar sobre Hobo: Tough Life

Vapor (PC):Disponible por $24,99. Puedes comprarlo directamente en Steam.

Tienda Xbox (Xbox One, Xbox Series X|S):Disponible por $24,99. Compruébalo en la Tienda Xbox.

Tienda PlayStation (PS4, PS5):El juego se vende por $24,99. Puedes encontrarlo en PlayStation Store.

Tienda Nintendo (cambiar):Hobo: Tough Life no está disponible en Nintendo Store.

GOG (ordenador personal):Disponible por $24,99. Cómpralo en GOG.

App Store (iOS):Hobo: Tough Life no está disponible en la App Store.

Google Play (Android):Hobo: Tough Life no está disponible en Google Play.

Página oficial: visita la página oficial de Hobo: Tough Life para obtener más información.

Subreddit: Únase a la discusión sobre el subreddit Hobo: Tough Life.